Unser vollständiger Testbericht zu Warhammer 40k Darktide müssen warten, bis wir mehr Zeit mit der neuesten Version des Spiels verbringen (oder bis der Allmächtige es will), aber ich habe in den letzten zwei Wochen in der Pre-Launch-Beta viel im Horde-Shooter gesehen. Ich habe dämonisches Gewächs in Schmelzhütten zerstört, Munitionslieferungen beschlagnahmt und Bischöfe in verlassenen U-Bahnhöfen hingerichtet. Entwickler Fatshark hat jedoch darauf bestanden, dass wir diesen Build nicht als Grundlage für Bewertungsberichte verwenden, um das klarzustellen: Meine bisherigen Eindrücke basieren auf einem unvollständigen Beta-Build. Darktide.

Normalerweise wäre ein solcher Haftungsausschluss ein Weckruf gewesen, aber so wie es aussieht, hat Fatshark genau das getan, was es sagte, und die Pre-Launch-Beta verwendet, um seine Multiplayer-Infrastruktur einem Stresstest zu unterziehen, Fehler zu identifizieren und den Inhalt schrittweise zu erweitern seine neusten kooperativen Spiele. In diesem Zusammenhang ist es wichtig, gleich zu sagen, dass ich Probleme auf der technischen Seite hatte.

Systemanforderungen Darktide sind ziemlich hoch, aber Ryzen 9 3900x und RTX 3080 Ti auf meinem PC sollten mehr als genug sein, um mit jedem modernen Spiel fertig zu werden. Leider ist es nicht. In den zwei Wochen, die ich mit verbrachte Darktide, wurden die meisten meiner Starts von ständigen Abstürzen geplagt, die oft zu einem Verlust des Fortschritts führten.

Warhammer 40k-Trailer Darktide

Es gibt jedoch Hoffnung in der Dunkelheit unter Tertium. Fatshark veröffentlichte mehrere Korrekturen und eröffnete einen experimentellen Zweig, der zusammen mit der kollektiven Fehlerbehebungsleistung von Tausenden von Early-Access-Spielern, die ihre Tipps in den Foren teilten, zu einem viel stabileren Lauf führte, als die Beta gestern endete.

Es war sehr schön, denn wenn das Spiel richtig funktioniert, Darktide Es ist nur eine Explosion. Wenn Sie Vermintide oder Vermintide 2 gespielt haben, dann haben Sie bereits eine Vorstellung davon, was auf Sie zukommt, außer dem Übergang Darktide zu einer dunklen Umgebung enthält Warhammer 40k genug sinnvolle Änderungen, um die Reise zu rechtfertigen.

Du spielst als einer aus einer Schar von „Verweigerern“ – Sträflingen, die an Bord des Schiffs des imperialen Inquisitors, der Morningstar, für Missionen im Dirty Dozen-Stil in der Bienenstockstadt Tertium gebracht werden, die Anzeichen einer Besiedlung durch das Chaos zeigt. Es gibt keine vorgefertigten Charaktere im Spiel, wie in Vermintide's Ubersreik Five, stattdessen müssen Sie eine Klasse auswählen, das Aussehen und die Stimme anpassen und einen Namen wählen. Anschließend reist ihr nach Morningstar, wo ihr Missionen auswählt, Ausrüstung kauft und schließlich zusätzliche Verträge für besondere Belohnungen abschließt.

Warhammer 40k-Rezension Darktide

Es gibt sieben Arten von Missionen, die von Reparaturarbeiten bis hin zu Kills reichen. Sie alle beinhalten jedoch Kämpfe in den unterirdischen Bienenstöcken und arbeiten sich durch Wartungstunnel, feuchte Abwasserkanäle und alte Böschungen, die seit langem mit neuen Schichten der Stadt bedeckt sind.

Sie sind ausnahmslos gefüllt mit geschwätzigen, gewalttätigen Banden von Feinden, die vom Chaos besessen sind. Ein weiterer Unterschied zu Vermintide besteht darin, dass Ihr Team aus vier Outlaws aus einer beliebigen Kombination von Charakterklassen bestehen kann und sich alle in den wimmelnden Nahkämpfen behaupten können, die jeden Moment ausbrechen können. Von Zeit zu Zeit werden Sie auch auf schwierigere Mini-Bosse treffen, wie Plague Ogryns und Beasts of Nurgle, und es wird immer Teamarbeit erfordern, sie zu besiegen.

Auch wenn das Line-up dieses Mal viel lockerer ist, Darktide schwächt nicht seine Aufmerksamkeit für Teamarbeit. Wenn Sie nach vorne stürmen – oder, schlimmer noch, zurückfallen – riskieren Sie, von speziellen Feinden wie Fallenstellern oder Seuchenhunden überfallen zu werden, und es wird niemand in der Nähe sein, der Sie rettet. Darktide fügt auch einen neuen Anreiz hinzu, zusammenzuhalten: Wenn Sie mit Ihren Teamkollegen zusammenhalten, erhalten Sie einen Buff namens Zusammenhalt, der Ihre Heilung und Verteidigung erhöht.

Warhammer 40k-Rezension Darktide

Alle vier Klassen spielen sich auf völlig unterschiedliche Weise, aber erst, nachdem Sie genug Zeit damit verbracht haben, sie zu entwickeln. Als Rekruten zeichnen sie sich hauptsächlich durch ihre besonderen Fähigkeiten aus, aber wenn Sie ein gewisses Maß an Vertrauen gewinnen, erhalten Sie das Recht, neue Spezialausrüstung zu kaufen, und die Fähigkeit, Ihren Körperbau mit einzigartigen Buffs zu modifizieren. Erst als ich Level XNUMX mit dem Psioniker Psioniker erreichte, erhielt ich Zugang zu meinem ersten Stab, der den Fernwaffenschlitz füllt und es mir ermöglicht, mächtige Warpenergieblitze zu werfen. Es ist schön, das Gefühl zu haben, dass eine Klasse beginnt, sich zu öffnen und ihre einzigartigen Fähigkeiten zu entwickeln, aber es kann ziemlich schwierig sein, mit jeder der vier Klassen an diesen Punkt zu gelangen.

Ich liebe jede neue Waffe, die ich unterwegs aufgreife, von der bescheidenen Pionierschaufel bis zum unglaublich befriedigenden Bolter. Die Mächte des Chaos bereuen immer noch den Tag, an dem mein Ogryn Skullbreaker seinen ersten Granatwerfer beschlagnahmt hat: Ich werde den Schrei der sich nähernden Horde hören, und ich werde mehrere explosive Schüsse direkt im Zentrum vorbereiten und landen, um Pockenwandler und Abschaum in Ströme von giftigem Sekret zu blasen und Larven. Diese Dinge werden nie langweilig.

Ich werde etwas zu sagen haben Darktidewenn ich einige Zeit mit dem neuen stabilisierten Release-Build verbringe. In der Zwischenzeit, bevor Sie in das Spiel eintauchen, werfen Sie einen Blick auf die technischen Probleme, auf die Spieler während der Beta gestoßen sind. Ich hoffe, Fatshark hat es geschafft, die meisten davon zu lösen, denn es ist heute eine der unterhaltsamsten Unterhaltungen im 40k-Universum – wenn es funktioniert.

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