"Die Hölle sind andere Menschen." Eingesperrt in einem kleinen Raum lernen die Hauptfiguren von Jean-Paul Sartres Roman No Escape nach und nach, dass es eine besondere Art von albtraumhafter Bestrafung ist, andere Menschen zu beobachten, sie zu beobachten und sich zu verdrehen. Wenn man über Videospiele schreibt, ist es oft nicht möglich, sich auf die französische Philosophie oder die psychischen Belastungen zu beziehen. Aber hier ist Solium Infernum, ein neues Strategiespiel, das in der Hölle spielt, wo Manipulation und List weitaus gefährlicher sind als Waffen. Beeinflusst von Spielen wie Doom, Civilization und Dark Souls, trittst du in Solium Infernum gegen menschliche Spieler um den Thron der Hölle an – Luzifer ist unter mysteriösen Umständen verschwunden und ein neuer Herrscher der Hölle muss gewählt werden. Alles begann im Jahr 2009.

„Die Originalversion von Solium Infernum wurde von dem rätselhaften Vic Davis von Cryptic Comet entworfen“, erklärt Ty Carey, Mitbegründer von League of Geeks und (neuer) Creative Director von Solium Infernum. Es war eine unglaubliche Leistung für einen einzelnen Indie-Entwickler ohne Erfahrung in der Spielebranche, der im Bereich „digitale Brettspiele“ experimentierte. Sie ging nie aus Steam, und wurde nur über die Vika-Website verkauft. Sie war in Bezug auf Aussehen und Benutzeroberfläche ungeschickt, aber sie hatte einen Diamanten in ihren Eingeweiden versteckt.

„Solium Infernum traf den Kern einer Gruppe, deren Liebe zu Brettspielen, Indie-Strategiespielen und skurrilen höllischen Dingen perfekt trianguliert schien“, fährt Carey fort. „Es war eine Erfahrung, die ich unbedingt mit der Welt teilen wollte. Also habe ich Vic ein bisschen belästigt und ihm jährliche E-Mails geschickt, in denen ich ihn fragte, wie es mit der Lizenz läuft. Als wir ein freies Team hatten, das nach dem nächsten Job suchte, haben wir uns darauf gestürzt.“

Als einer von acht Erzengeln, jeder mit seinen eigenen exklusiven Einheiten und Fähigkeiten, kannst du zum höllischen Herrscher der Hölle werden. Offene Kriegsführung ist eine Option, aber Diplomatie, Ausflüchte und politische Auseinandersetzungen sind die mächtigsten Waffen von Solium Infernum.

In unserer ersten Vorschau haben wir gesehen, wie Sie in nur acht Zügen – und ohne eine einzige Kampfbegegnung – das Blatt des gesamten Spiels wenden können. Stellen Sie sich vor, Sie wären Machiavelli oder, um eine modernere Referenz zu verwenden, Littlefinger von Game of Thrones. Die stärksten Spieler von Solium Infernum bleiben im Schatten und ziehen alle Fäden, ohne dass jemand raten muss.

„Solium Infernum konzentriert sich nicht auf den Aufbau von Stützpunkten oder die direkte Eroberung“, sagt Keri, „sondern auf schwere politische Rivalität und Intrigen, bei denen Informationen und Geheimnisse tatsächlich sehr stark sind, und der Einsatz diplomatischer „Griffe“, um Rivalen angreifbar zu machen, ist ein Weg, sich zu bewegen nach vorne."

Strategie über die Hölle

„Das Spiel ermöglicht es Ihnen, in den Kopf des Gegners einzudringen und zu versuchen, ihn zu überlisten und zu überlisten. Das liegt daran, dass alle Spieler gleichzeitig ihre Befehle erteilen, was bedeutet, dass Sie in der Lage sein müssen, die Pläne des Gegners vorherzusehen. Dies ist ein ernsthaftes intellektuelles Spiel mit hohen Einsätzen. Die Frage ist, wie gemein kann man werden?"

Wenn Sie die Hauptstadt der Hölle, Pandemonium, erobern und sie genügend Runden lang halten, werden Sie gewinnen. Aber Solium Infernum hat auch ein anderes, komplexeres System, mit dem Sie sich nach und nach die Bewunderung des bürokratischen Konklaves verdienen und dank Ihrer List und Manipulativität zum Anführer ernannt werden können.

Jeder Spieler hat eine „Prestige“-Anzeige, die anzeigt, wie respektiert er in der Regierungselite der Hölle ist. Erhöhen Sie es hoch genug, indem Sie bestimmte wichtige Bereiche auf der Karte halten oder politische Punkte gegenüber Ihren Rivalen erzielen, und das höllische Repräsentantenhaus wird Sie auf den Thron von Luzifer wählen. Wenn Sie jedoch gedemütigt werden oder die heimtückischen Pläne Ihrer Rivalen nicht vorhersehen, wird Ihr Ansehen dramatisch sinken.

Nehmen wir an, Sie konkurrieren mit zwei anderen Archfins. Sie können sich als Vasall von einem von ihnen anbieten, effektiv einen Pakt schließen und Teil ihres inneren Kreises werden. Sie können dann den anderen Spieler vor dem höllischen Parlament kritisieren oder beleidigen und ihn zwingen, entweder Ihre Demütigung zu akzeptieren und Prestige zu verlieren oder auf Ihre Missachtung mit einer Kriegserklärung zu reagieren.

Solium Infernum 2023

Wenn sie den Köder schlucken, werden Sie die anderen beiden Erzdämonen erfolgreich gegeneinander aufhetzen. Während sie sich abwechselnd über Kleinigkeiten streiten, stärkst du deine Armee und rückst in Richtung Pandemonium vor.

„Die Grundlage von Solium Infernum war schon immer das teuflische Psychospiel mit hohen Einsätzen, das Sie gegen Ihre Gegner spielen“, erklärt Carey. „Das ist etwas, was viele Spiele versuchen zu berücksichtigen, aber oft haben sie das Gefühl, dass sie das Ziel verfehlen, wenn es um die Arten von Intrigen geht, die auftauchen können, oder wie soziale Dynamiken funktionieren. Es gibt viele Brettspiele, die interessante soziale Dynamiken oder Intrigen- und Bluff-Mechaniken bieten, aber Strategie-Videospiele neigen nicht dazu, sich mit diesen Räumen zu befassen."

„Das ursprüngliche Solium Infernum war großartig darin, einen sozialen Schnellkochtopf mit Pulverfässern zu schaffen, und wir wollten das vermitteln und sogar Wege finden, es hervorzuheben. Erfolg sieht für uns aus der Sicht des Social Engineering wie eine Absprache von Menschen vor dem Hintergrund des Spiels aus, sowohl innerhalb als auch außerhalb.

„Es passt auch zum Setting von Hell“, sagt Carey. „Im Gegensatz zum Chaos aus Feuer und Schwefel geht es in der Hölle darum, in bürokratischer Bürokratie stecken zu bleiben und sie zu überwinden. Es hat etwas Trotziges, seine Beschwerden vor dem Parlament der Hölle darzulegen oder seine Rivalen vor dem Konklave geschickt zu beleidigen. Die intensivste Politik scheint auf Messers Schneide betrieben zu werden, in der Erwartung, dass sie in Gewalt übergehen wird.“

Solium Infernum

Aber natürlich ist ein totaler Krieg immer noch möglich. Jeder Erzfeind hat eine persönliche Legion, die ihm vollkommen gewidmet ist. Sie können auch neue Einheiten im Solium Infernum Bazaar kaufen, im Wesentlichen ein Auktionshaus, in dem jeder Erzunterweltler auf die Treue verschiedener dämonischer Fraktionen bietet.

„Es gibt viele höllische Einheiten da draußen“, sagt Keri, „mit unterschiedlichen Balance-Statistiken (manche sind zum Beispiel besser im Fernkampf als im Nahkampf oder Zaubern) und spielverändernden Vorteilen. Sie werden ziemlich willkürlich vom Auktionshaus angeboten, was bedeutet, dass Sie in jedem Spiel völlig andere Legionen sehen und mit ihnen umgehen werden."

Solium Infernum hat auch eine permanente "Wrap-Karte". Im Einklang mit der klassischen Vorstellung von der Hölle, in der die Regeln der Physik und der Realität nicht mehr gelten, ist die Welt von Solium Infernum fast wie eine kleine Kugel – wenn der Feind Legionen im Osten aufstellt, scrollen Sie weit genug und die gleiche Legion wird es tun im Westen sein. Nirgendwo kann man sich mit dem Rücken an die Wand drücken, es gibt keine Möglichkeit, sich in einer uneinnehmbaren Position zu stärken. Die Hölle sind andere Menschen. In Solium Infernum sind Sie ständig von Ihren Feinden umgeben.

„Solium Infernum zu spielen wurde beschrieben als „sich selbst in der kalten Pracht einer schwierigen Entscheidung zu verlieren“, sagt Carey. „Wir nennen es das Strategiespiel aus der Hölle oder manchmal scherzhaft Dark Souls of Strategy, weil es dich in eine wirklich schwierige und ermüdende Lage bringt. Die Schrauben drehen sich um Sie herum - denn wir sind in der Hölle.

Solium Infernum

Obwohl Einzelspieler verfügbar sind, ist die Essenz von Solium Infernum langsames asynchrones PvP. Jeder Spieler kann seinen Zug eingeben, dann das Spiel verlassen und auf seine Gegner warten. Niemand weiß, was andere vorhaben, bis der Zug beendet ist – melden Sie sich beim Spiel an, machen Sie Ihren Zug und kehren Sie dann am nächsten Tag zum Spiel zurück, um zu sehen, was die anderen getan haben, und zu entscheiden, wie Sie reagieren.

Wie ein lang andauerndes Postschach ermöglicht das Spiel zeitkritischen Spielern, groß angelegte strategische Spiele zu genießen, die den Fokus von Solium Infernum auf Planung, List und politische Machenschaften verstärken.

„Es gibt nicht viele Spiele da draußen, die ein asynchrones Longplay-Erlebnis bieten“, erklärt Carey. Wir haben den Ausdruck „Plan in your sleep“ geprägt, was bedeutet, dass das Spiel bei Ihnen bleibt, nachdem Sie es geschlossen haben – Sie werden über Ihre nächsten Züge und die Pläne Ihres Gegners nachdenken, während Sie nachts wach im Bett liegen.“

„Es gibt Ihnen auch die Möglichkeit, regelmäßig kurze Züge im Spiel zu machen, was sehr praktisch ist, wenn Sie keine Zeit für viele Stunden Session-Spiel haben, obwohl Sie das auch tun können. Sie erhalten eine Benachrichtigung, dass Ihr Zug bereit ist, melden sich dann im Spiel an und führen Ihren Zug aus, was nur wenige Minuten dauern kann, wenn Sie Ihre Pläne bereits im Voraus durchdacht haben.

Während ein Veröffentlichungsdatum für Solium Infernum noch festgelegt werden muss, wird 2023 eine Tech-Demo des Spiels veröffentlicht, von der League of Geeks hofft, dass sie Live-Feedback von potenziellen Spielern liefern wird. Sie können sich über den Solium Infernum Discord an der Diskussion beteiligen. League of Geeks plant außerdem, regelmäßig Entwicklerprotokolle zu veröffentlichen Steamwo Sie Solium Infernum bereits zu Ihrer Wunschliste hinzufügen können.

„Das Solium Infernum hat etwas Besonderes, das Sie riskieren, wenn Sie es zerlegen und wieder zusammenbauen, selbst mit den besten Absichten“, sagt Carey. „Wir suchen nach den offensichtlichsten Formen von Reibung, Verwirrung oder Komplexität und sehen, ob es eine reibungslosere Methode gibt – den Blick durch die Linse eines modernen Designs und die zusätzlichen Jahrzehnte der Spieltheorie, die seit der Veröffentlichung des ursprünglichen Solium vergangen sind. "

„Das neue Solium Infernum wird ein ganz eigenes Gefühl haben. Es wird anders, aber das ist okay. Und nicht genau zu wissen, was dieses Gefühl sein wird, ist sehr interessant.“


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