Ich habe die Herzfrequenzdaten auf meiner Uhr direkt nach dem Ende meiner Switchback VR-Sitzung überprüft. 126. Dies ist nicht das Trainingsniveau, aber es ist das höchste Niveau an diesem Tag und es ist viel höher als das Ruheniveau. Wenn der Puls auf diese Weise steigt, sind die Empfindungen völlig anders als bei körperlicher Aktivität. Du weißt, dass es nicht normal ist. In der geschlossenen Umgebung von VR, gepaart mit Bauchgefühlen, die man in einem Vergnügungspark erwarten würde, musste ich wirklich eine Pause einlegen, aus Angst, auf den Boden zu fallen. Switchback VR ist einfach zu beängstigend für mich, um nur in kurzen Ausbrüchen zu spielen.

Switchback VR, die Fortsetzung von Rush of Blood von Supermassive Games, ist ein Shooter im Lightgun-Stil, der dieses Mal im Dark Pictures-Universum spielt. Noch wichtiger ist, dass dies ein Spiel ist, bei dem es darum geht, die Spieler dazu zu bringen, sich in die Hose zu machen (übertrieben, aber vielleicht in einigen Fällen realistisch – ich kann nicht auf die Erfahrungen aller eingehen). Es ist ein Spiel, das Ihre Aufmerksamkeit in eine Richtung lenkt, nur um Ihnen dann mit einer Sprungangst das Genick zu brechen, was bei Ihnen zu einem Schleudertrauma und zu Panik führen kann, ob Sie im letzten Geschäft einen Fleckentferner gekauft haben.

In jedem der bisherigen vier Dark Pictures-Spiele fahren Sie mit einem Vergnügungspark-Trolley auf einer echten Eisenbahn durch mehrere Level. Zwar gibt es einige Ereignisse, die das Geschehen vor einem beeinflussen können, doch der Ursache-Wirkungs-Charakter der Hauptspiele der Franchise wurde im Wesentlichen zugunsten von Horror-induzierten Panikschüssen auf eine Vielzahl grausamer Feinde aufgegeben. Eine unheilige Schar von Schrecken wird von allen Seiten auf Sie zukommen, aus der Tür springen, aus Blutlachen spucken und im Allgemeinen alles tun, um Ihr Leben zu ruinieren. Einige von ihnen reagieren sogar auf Blinzeln und bewegen sich an neue Orte, wenn man die Augen wieder öffnet – eine Erfahrung, die ich meinem schlimmsten Feind nicht wünschen würde.

Switchback-VR-Spiel

Wie diese Achterbahnfahrt durch verschiedene Themenbereiche in die Gesamthandlung passt, die sich um einen Zug-/U-Bahn-Unfall dreht, ist nicht ganz klar, aber man kann mit Fug und Recht sagen, dass die Handlung nicht der Grund ist, Switchback VR zu spielen. Tatsächlich sind selbst die Verbindungen zu Dark Pictures nicht besonders gut. Der Kurator, der einzige wiederkehrende Charakter in allen Spielen, erscheint auch hier, allerdings eher wie der G-Man in Half-Life – meist am Spielfeldrand, im Hintergrund, ohne etwas Besonderes zu tun. Fans werden sicherlich mehr Spaß haben als alle anderen, aber ich würde dieses Spiel nicht als ein Muss bezeichnen, da sich das Kern-Gameplay stark von dem unterscheidet, was diese Spiele bieten.

Als aufregendes Fahrgeschäft ist Switchback VR ein Erfolg. Die Spannung ist exzellent, das Tempo ist exzellent und das Schießen funktioniert wie erwartet. Auch das Gefühl, auf einer Achterbahn zu sein, ist erstklassig, so dass mein Magen an einigen steilen Abschnitten der Strecke ziemlich anfällig war, was durch einige beängstigende Momente, die mich durchbohrten, noch verschlimmert wurde. Ich möchte nichts spoilern, aber eine Szene, in der dem Spieler die Waffe weggenommen wird und die taktilen Empfindungen des Headsets gespielt werden, war wirklich grotesk. Danach musste ich fünf Minuten im Garten herumlaufen.

Switchback-VR-Spiel

Nicht alles ist rosig in diesem dornigen Busch-on-Rails-Shooter. Obwohl ich in Switchback VR immersiv war, hatte ich das Gefühl, dass die Gesamtpräsentation der Plattform und Supermassive nicht gerecht wurde. Das Studio hatte im Laufe der Jahre einige Qualitätsprobleme, aber in seiner Blütezeit sahen die Spiele fantastisch aus. Switchback sieht selbst für VR-Verhältnisse rau aus. Die Umgebungen fühlen sich von schlechter Qualität an, mit durchscheinenden Texturen und Details, die Gegner sind oft schlecht animiert, die Ladezeiten sind für PS5-Verhältnisse schrecklich und der allgemeine Grad an Feinschliff ist so, dass ich das Gefühl hatte, das Spiel käme direkt aus dem Ofen zu früh – ein Post-Level-Bildschirm, der deine Achterbahnfahrt zeigt, ist so hässlich, dass ich meinen Augen kaum trauen konnte.

Abgesehen von dieser Kritik kann ich Switchback VR dennoch wärmstens empfehlen, wenn Sie glauben, dass Sie es aushalten können. Ich habe im Laufe der Jahre eine Menge Horrorspiele gespielt und kann ohne Zweifel sagen, dass dies das gruseligste Spiel ist, das ich je gespielt habe. Natürlich hilft dabei die Präsenz in VR, aber Supermassive verdient Anerkennung dafür, dass es hier nicht aufhört. Sagen wir es so: Dies ist nicht die Art von Spiel, die Sie Ihrer Oma vorspielen können, um ihr zu zeigen, was VR ist. Nur wenn Sie nicht vorzeitig eine Erbschaft antreten möchten.


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