Hier ist, was ich nicht erwartet hatte, in dieses Spiel zu gehen Rückblick auf Call of Duty: Modern Warfare 2: Infinity Ward hat jetzt seinen eigenen „Drücken Sie F, um zu huldigen“-Moment, nur schlimmer in fast jeder erdenklichen Weise.

Kampagne in Call of Duty: Modern Warfare 2

Ungefähr zur Hälfte der Kampagne jagst du einen Terroristen durch Höfe und Häuser in einer US-Grenzstadt. Von Zeit zu Zeit taucht ein verängstigter Dorfbewohner hinter der Tür auf und fordert Sie auf, sofort zu gehen, und wenn dies geschieht, wird oben auf dem Bildschirm eine Aufforderung angezeigt: "Halten Sie die rechte Maustaste gedrückt, um zu deeskalieren." Laut Call of Duty ist der beste Weg, einen wütenden Dorfbewohner zu beruhigen, ihm eine Waffe ins Gesicht zu schwingen.

Dies ist nicht nur eine absurde Eingabeaufforderung; Es ist ein Versuch, völlige Klarheit in eine Situation zu bringen, die von Natur aus chaotisch ist. Sie richten keine tödliche Waffe auf eine unschuldige Person, Sie Deeskalation Situation. Ebenso verbringst du den größten Teil der Geschichte damit, Dörfer und Städte in fremden Ländern auseinanderzureißen, während du den Terroristen jagst, aber das Team friert völlig ein, wenn sie den Kerl tatsächlich fangen, da es illegal wäre, ihn entweder zu töten oder festzunehmen. Sie haben nichts über Unfalltod und Zerstörung unter Zivilisten auf dem Weg zu sagen, aber eine sehr hohe und kraftvolle Botschaft genau im Moment des Todes. Es fühlt sich an, als hätte jemand eine Notiz im Drehbuch hinterlassen: „Lasst uns vielleicht einige dieser Kriegsverbrechen herausschneiden, es ist okay, wenn wir das nicht tun.“

Modern Warfare 2 hält an vielen Missionstypen und -mechaniken fest, die in MW 2019 eingeführt wurden, hat aber jegliches Interesse an der zweifelhaften Moral moderner Konflikte verloren. Es gibt Ausbruchs- und klare Missionen im Spiel, aber fast jeder, dem Sie begegnen, ist entweder ein Kämpfer oder gibt vor, einer zu sein, bis er eine Waffe auf Sie richtet. Und wenn Sie versehentlich auf einen Zivilisten schießen, ist dies ein sofortiger Misserfolg der Mission. Sie müssen diesen Moment nicht noch einmal erleben oder sogar dem Tod zusehen, es ist nur ein schneller Reset, als hätten Sie auf dem Schießstand das falsche Ziel getroffen.

Rückblick auf Call of Duty: Modern Warfare 2

Stattdessen konzentriert sich Modern Warfare 2 auf die Charaktere der Task Force 141. Wir sehen, wie Price eine Führungsrolle übernimmt, Gaz selbstbewusster wird, Ghost weniger egoistisch wird und Laswell das Schlachtfeld betritt. Dies äußert sich auf mehrere Arten. Erstens gibt es viel mehr Radio- und Mid-Mission-Gespräche, die die Persönlichkeit jedes Charakters entwickeln. Zweitens gibt es jetzt eine Reihe wichtiger Handlungspunkte, die in Handlungsszenen verbannt sind, anstatt in der ersten Person gespielt zu werden. Es ist wie ein SWAT-Melodrama, in dem grüblerische und rätselhafte harte Kerle lernen, wie wichtig es ist, zusammenzuarbeiten.

Und das könnte ein würdiger Preis sein, wenn die Charaktere – obwohl sie von der Besetzung von Modern Warfare 2 brillant dargestellt werden – nicht nur ein bisschen langweilig wären. Mit einem Team von Menschen, die sich fast immer einig sind und immer gemeinsam den Tag retten können, ist nicht viel zu machen. Wir müssen uns auf Schurken verlassen, um Spannung zu erzeugen, und leider landen die meisten Drehungen und Wendungen wie ein Bündel nasses Tuch.

Missionen in Modern Warfare 2

Abgesehen von der Geschichte sind die Missionen in Modern Warfare 2 eigentlich ziemlich gut. Sie bewegen sich zwischen offenen Stealth-Sandboxen und enger choreografierten Schießständen und halten alle paar Missionen für etwas ganz anderes an, wie z der Säule.

Rezension zu Modern Warfare 2: Schießen mit einem LMG aus einem Fenster in Mexiko

In diesen seltenen Momenten, in denen Sie sich unbewaffnet wiederfinden, gibt es eine neue Handwerksmechanik, bei der Sie nach Klebstoff, Metallen und anderen zufälligen Materialien suchen und dann grobe Werkzeuge und Fallen konstruieren. Sie können Werkzeuge zum Entriegeln von Schubladen und Türen, Einmalspitzer, Nagelbomben und mehr herstellen, aber die Mechanik zwingt Sie nie, schwere Entscheidungen zu treffen, und es ist oft einfacher, einfach herumzuschleichen, bis Sie eine Waffe finden. Es ist zunächst ein großartiger Geschmacksreiniger, aber spätere Episoden verlangsamen das Tempo der Kampagne.

Das Schießen ist scharf und effektiv, und die langsamen und kniffligen Szenen sehen genauso flink aus wie in All Ghillied Up, aber es scheint, dass das Verhältnis hinter dieser bewährten Formel diesmal etwas daneben ist. Es gibt Missionen, in denen Sie die Kanonen eines AC-130-Hubschraubers steuern und mit verschiedener gebäudezerstörender Munition auf die Bösewichte am Boden schießen, und in der nächsten Mission haben Sie eine Verfolgungsjagd auf der Autobahn. Natürlich gibt es hier etwas mehr Action, aber insgesamt sieht es aus wie drei Missionen mit Geschütztürmen hintereinander.

Wenn die eigentliche Schießerei beginnt, wird sie bald entweder durch eine Szene oder eine Stealth-Sequenz unterbrochen. Es ist mehr Stop-and-Go als jedes andere COD-Spiel in jüngster Zeit, und die Highlights werden von übermäßig langweiligen Stealth-Missionen unterbrochen. Ich habe Call of Duty noch nie gespielt und dachte nicht, dass es schön wäre, mehr echte Schießereien zu haben, also geht Modern Warfare 2 in dieser Hinsicht neue Wege für die Serie. Es ist keine der besten Call of Duty-Kampagnen da draußen, aber es hat seine süßen Momente.

Testbericht zu Call of Duty: Modern Warfare 2: Bombardierung des mexikanischen Kartells mit einem AC-130-Hubschrauber

Schießen und Waffen in Call of Duty: Modern Warfare 2

Wenn es eine Verbindung zwischen der Kampagne und dem Mehrspielermodus gibt, dann verlassen sich beide auf die hervorragende Schussmechanik, die in Modern Warfare 2019 implementiert ist. Waffen poltern und poltern, und Sie können jeden Schuss hören, der durch die Umgebung hallt, von Betonstraßen widerhallt und gegen das Laub prallt . Blitze, Dampf und Rauch füllen den Bildschirm jedes Mal, wenn Sie den Abzug betätigen - es ist eine große Befriedigung. Und es geht nie auf Kosten der berüchtigten, berühmten Flüssigkeit von Call of Duty.

Vollautomatisches Feuer sieht laut, dreist und unberechenbar aus, aber unter all dem Tuckern und Tuckern liegt eine solche Präzision: Ihr Zielen scheint immer absolut genau zu sein, unabhängig vom Rückstoß, den Sie bekämpfen, und von allen Änderungen, die Sie mit Gunsmith an der Waffe vornehmen Modifikationswerkzeuge. , spürbar. Wählen Sie einen leichteren Schaft und einen schwereren Schalldämpfer und Sie werden den Unterschied in schnelleren Übergängen vom Zielen zum Schießen und vom Sprinten zum Schießen spüren, aber jetzt ist Ihr Gewehr so ​​schwer, dass es beim Versuch, einen genauen Schuss abzugeben, stark wackelt und beim Schießen wackelt .

Während diese Systeme in Modern Warfare 2 immer noch großartig funktionieren, wurden sie in eines der verwirrendsten und chaotischsten Klassenerstellungsmenüs seit Jahren eingewickelt, vielleicht überhaupt. Bestimmte Waffen in Modern Warfare 2 sind jetzt Teil der Waffenplattform, sodass Schleifaufsätze für das AK-inspirierte Kastov 762-Sturmgewehr schließlich ähnliche Waffen wie Kastov 545, RPK und Kastov-74u freischalten werden. Aber es ist nicht so einfach, wie das Startgewehr zu maximieren; Um den Kastov-74u zu erhalten, müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Levels in jeder Waffe zwischen ihm und 762 in der Waffenplattform abschließen.

Rezension zu Modern Warfare 2: Waffenplattformbaum für das Kastov-Gewehr

Um die Dinge noch mehr zu verwirren, gibt es eine Reihe generischer Waffenaufsätze, die spezifische Freischaltanforderungen haben. Wenn ich also meine Lieblingsoptik mit rotem Punkt auf ein maximales Level Kastov 762 setzen möchte, muss ich ein paar Stunden damit verbringen, sie zu leveln Waffen, die ich nicht benutzen werde.

Bei einer anderen Gelegenheit, als Infinity Ward versucht, ein System zu reparieren, das nicht kaputt war, wurden die Vergünstigungen ebenfalls in Vergünstigungspakete umgewandelt. Sie beginnen jetzt mit zwei Vorteilen und schalten im Verlauf des Spiels zwei weitere Vorteile frei. Die besten Vergünstigungen wie Ghost, mit dem Sie feindliche Radargeräte ignorieren können, öffnen sich jedoch gegen Mitte des Spiels. Dies hat dazu geführt, dass die UAV Scout Drone sowohl das einfachste als auch das effektivste Attentatsmittel ist, da es unmöglich ist, sich in der ersten Hälfte des Spiels davor zu verstecken.

Bewegungstechniken wie das Springen um Ecken und das Ausrutschen wurden aus dem Spiel entfernt, um das Schießen einfacher, realistischer und für Neulinge und Gelegenheitsspieler zugänglicher zu machen. Wie Sie über diese Änderung denken, hängt davon ab, wie Sie Ihr Können bewerten, aber ich denke, es hat zu einem konsistenteren Spiel geführt.

Call of Duty: Modern Warfare 2 Rezension: Santa Sena Border Crossing

Karten und Modi in Modern Warfare 2 im Überblick

Leider hat Modern Warfare 2 eine der schlechtesten Multiplayer-Hauptkarten der Serie sowie einen starken Anwärter auf die schlechteste Call of Duty-Karte. aller Zeiten in Form des Grenzübergangs Santa Sena. Dazu später mehr, aber das Problem mit dem Rest des Pools ist bekannt: Die meisten Karten von Modern Warfare 2 basierten auf realen Schauplätzen und waren kaum an den rasanten Multiplayer von Call of Duty angepasst. Dreispurige Designs, die früher das Brot und die Butter von COD-Karten waren, sind in MW2 selten, und wenn sie auftauchen, dann meist in einer umständlichen, verlängerten oder erweiterten Form.

Es besteht das ständige Gefühl, dass der Feind fast immer auf Ihrer Seite oder sogar hinter Ihnen ist, selten vor Ihnen. Das Spielen von zielbasierten Modi wie HQ auf einigen langen oder breiten Karten ist purer Masochismus, da Sie in der Mitte der Karte und sogar direkt vor den Feinden landen können. Hohe Gebäude, Dächer und Balkone bieten viel mehr Möglichkeiten für Scharfschützen, aber die Winkel, die diesen Spielern zur Verfügung stehen, erstrecken sich manchmal bis zum feindlichen Spawn.

Modern Warfare 2 Review: Den Feind im Mehrspielermodus ausschalten

Santa Sena ist das schlechteste Beispiel. Die Karte befindet sich zwischen zwei Kontrollpunkten an der Grenze, und so kämpfen Sie tatsächlich zwischen verlassenen Autos auf einem Autobahnabschnitt – dies ist Ihre Hauptspur. Auf einer Seite gibt es zwei weitere Fahrspuren, aber beide sind unglaublich eng. Alle Fahrzeuge können mit Sprengstoff gesprengt werden, was den Explosionsradius der Granate vervierfacht, sodass Sie immer einen völlig zufälligen Projektilwurf davon entfernt sind, zum Respawn zurückgeschickt zu werden. Und wenn diese Maschinen zerstört werden, können ihre Skelette durchschossen oder als Deckung verwendet werden; Das ist schlecht, wenn man bedenkt, wie geschickt Call of Duty-Spieler kleine Ecken verwenden.

Sie müssen entweder russisches Roulette mit explodierenden Autos und unzähligen Kurven der Hauptspur spielen oder sich durch zwei kleinere Spuren quetschen, die genauso anfällig für explosiven Spam und Maschinengewehre sind. Und weil die Karte so lang ist, sind die Spawn-Optionen, wenn Sie im HQ spielen, so begrenzt, dass Sie regelmäßig direkt vor oder hinter Feinden spawnen.

Testbericht zu Call of Duty: Modern Warfare 2: Kämpfe auf einer Multiplayer-Karte

Größere Modi wie Invasion und Bodenkrieg bieten eine gute Ähnlichkeit mit den groß angelegten Kriegsspielen von Battlefield, aber die Karten versagen erneut: Es gibt zu viele Möglichkeiten für Scharfschützen, und das Layout ermöglicht es den Gewinnerteams, Gegner buchstäblich zu töten, sobald sie auftauchen.

Diese Probleme sprechen für einen Mangel an Subtilität und Politur, der in Modern Warfare 2 zu sehen ist. Es gibt gesperrte Anhänge, die keine Freischaltkriterien haben, was es unmöglich macht, sie zu erhalten. Sie können doppelte XP-Token ausrüsten, aber nichts sagt Ihnen, ob sie noch aktiv sind oder wie lange. Das Spiel hat keine Kaserne, keine Spieleraufzeichnungen, kein Herausforderungsmenü, sodass die Spieler nicht einmal das K/D-Verhältnis im Auge behalten können. Fans des Hardcore-Modus müssen ein paar Wochen warten, bis er als Teil der ersten Staffel erscheint, während diejenigen, die in den neuen Teil von Gunsmith eintauchen möchten, feststellen müssen, dass er aufgrund eines Fehlers deaktiviert wurde.

Spec Ops leidet unter einem ähnlichen Problem. Zum Start stehen nur drei Missionen zur Verfügung, für deren Abschluss ich etwa 2 Stunden benötigt habe, aber ihre Qualität ist viel höher als die Versuche von 2019. Die feindliche KI ist immer noch nicht zuverlässig genug, um sich darauf zu verlassen, wenn Sie und ein Freund versuchen, Ziele auf riesigen Karten im Warzone-Stil heimlich zu löschen, aber hier gibt es so gut wie nichts, um Koop-Spieler länger als einen halben Tag zufrieden zu stellen. Raids werden in ein paar Wochen erscheinen, vielleicht wird es dann besser.

Rezension zu Modern Warfare 2: Schießen auf ein Frachtschiff in Wetwork

Es fühlt sich alles ein wenig mangelhaft und leer an, etwas, dessen sich die Serie in der Vergangenheit nie schuldig gemacht hat. In einem Jahr hatte COD vielleicht weniger Karten oder Waffen als die vorherige Rate, aber das Rückgrat war immer gut. Hier liegt die Sache anders.

Und doch hat Modern Warfare 2 trotz all dieser Beschwerden das gleiche leistungsstarke Gameplay wie sein Vorgänger von 2019. Wenn der erste Neustart das Äquivalent des Spiels zu einem kurzen Cocktail aus scharfem Shooter war, dann ist MW2 eine verdünnte Version mit zu vielen ungeeigneten Zutaten. Ich werde es immer noch gerne verschlingen, aber ich würde es mir zweimal überlegen, bevor ich es wieder bestelle.

Fazit zu Call of Duty: Modern Warfare 2

Das solide Fundament von Modern Warfare 2 kann immer noch Nervenkitzel und zufriedenstellendes Kampagnen- und Multiplayer-Gameplay liefern, aber die fehlenden Features, die langweilige Geschichte und der überkomplizierte Fortschritt hinterlassen einen sauren Geschmack im Mund.

Es war eine großartige Rezension von Call of Duty: Modern Warfare 2. Wir empfehlen auch das Lesen Besetzung von Modern Warfare 2.

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