Ich würde es mir nicht verzeihen, wenn ich nicht eine ausführliche Rezension zum Spiel Helldivers 2 schreiben würde. Für Demokratie, für Wohlstand, für Super-Erde! Stellen Sie sich diese Szene vor: Vier Soldaten rennen verzweifelt auf einem fremden Planeten auf ihr Schiff zu, verfolgt von riesigen Dolchklauen. Maschinengewehrfeuer dröhnt, grüner Schleim spritzt, und auf dem Landeplatz wimmelt es von Monstern, während sich das Quartett durch die Landeluke zwängt und ihr Schiff in letzter Sekunde abhebt. Es mag Hollywood-Action sein, aber in Helldivers 2 ist es nur das Ende einer weiteren Mission.

Tatsächlich ist es überraschend, wie oft die Ausflüge in Helldivers 2 in schreienden, gruseligen Heldentaten enden. Und es begeistert mich immer wieder aufs Neue, denn das Hollywood-Ende ist nie garantiert. Vielleicht werden Sie bereits einen Meter nach Abschluss Ihrer großartigen Flucht markiert. Vielleicht wirst du von einem Teamkollegen beschossen. Es mag unmöglich sein, die Gruppe zu bewegen, aber irgendwie taucht einer von euch auf und lebt, um die Geschichte zu erzählen. Oder vielleicht überlebt überhaupt niemand (zum Glück erhalten Sie trotzdem Belohnungen für das Erledigen von Aufgaben).

Patzer von Raumschiffen

Rezension zu Helldivers 2

Beginnen wir unsere Rezension des Spiels Helldivers 2 mit dem Epos. Nicht nur das Ende von Missionen hinterlässt bleibende Erinnerungen. Dieser Squad-Shooter für vier Spieler (Einzelspieler ist möglich, macht aber nicht viel Spaß) kombiniert jedes Element mit Brisanz, was zu Szenen führt, die wirklich für einen Film choreografiert werden könnten. Und in gewisser Weise war es auch so. Helldivers 2 ist eine schamlose Mischung aus Science-Fiction-Actionfilm-Tropen, mit einem großen Teil der Starship Troopers, die stolz zur Schau gestellt werden, einer Prise Aliens und der Terminator-Reihe obendrauf. Jede Zeile seines Codes dient dazu, das Gefühl ihrer ikonischen Szenen – die Panik, die Tapferkeit, den schwarzen Humor – durch improvisiertes Chaos wiederherzustellen.

Der Aufbau auf dem Starship Troopers-Skript ist auch für den Ton des Spiels eine kluge Wahl. Wie sein Vorgänger wiederholt Helldivers 2 auf Schritt und Tritt die Satire von Paul Verhoeven aus dem Jahr 1997: Die Bewohner von Super-Earth kämpfen für Freiheit und Demokratie und geben ihr Leben, um von einem endlosen Krieg in Stücke gerissen zu werden. Zwar ist das Drehbuch hier kaum mehr als eine blasse Nachahmung seiner Inspiration, aber das verleiht der Handlung eine großartige Absurdität, die zu wilden Schachzügen und einer oft urkomischen Stimmung führt.

Der Reiz besteht darin, dass Sie trotz der Propaganda nicht der Supersoldat des Master Chiefs sind, sondern ein unglückliches Nichts, das in feindliches Gebiet gegangen ist, um sich für nebulöse Ideale zu opfern. Sie werden von Ihren ebenso unfähigen Teamkameraden zerquetscht, verbrannt, aufgespießt und möglicherweise in die Luft gesprengt, sodass jeder Angriff, den Sie ausführen, ein wohlverdienter Sieg ist und jeder Tod eine tragikomische Nebenwirkung der Situation ist. Außerdem ruft einer Ihrer Truppkameraden innerhalb von Sekunden nach Ihrem Tod Verstärkung an, und bevor Sie es merken, fliegen Sie in einer kugelförmigen Kapsel aus dem Orbit zurück auf den Boden, um sich wieder dem Kampf anzuschließen. Ich hoffe, sie haben darauf geachtet, Sie nicht neben einen Schwarm Killerkäfer oder Cyborgs zu rufen.

Eines der auffälligsten Konzepte in Helldivers 2 ist, dass die Unterstützung immer vom Himmel kommt, gestartet von Ihrem persönlichen Raumschiff, das wie ein Satellit über Ihrer Position hängt. In vielerlei Hinsicht handelt es sich bei dieser Fortsetzung um ein Remake des ersten Spiels mit der Hinzufügung eines Live-Service-Fortschritts und einer Änderung des Kamerawinkels von oben nach unten zu über der Schulter, aber diese Änderung ist eine echte Veränderung im Spiel, und zwar aus beiden Gründen Es macht den Kampf viel intimer und persönlicher, und durch Ihre Verbindung mit dem Himmel, wenn von oben fallende Tropfen das Schlachtfeld überschütten.

Es kommen nicht nur Verstärkungen von oben – mit einem lauten Knall, der empfindliche Landschaften oder Insekten zerstören kann –, sondern das, was das Spiel als Kriegsstrategien bezeichnet, bedeutet Ausrüstung, schwere Waffen und ein verheerendes Feuerwerk aus Luftangriffen und orbitalem Laserfeuer. Jeder Kämpfer wählt vor der Landung vier Kriegsstrategien aus, die alle über Abklingzeiten verfügen. Durch deren Steuerung wird bestimmt, ob er eine Art Verrückter mit einem Maschinengewehr und ein paar Granaten oder ein gackernder Kämpfer ist, der eine Gefahr für Insekten, Autos usw. darstellt Menschen.

Luft- und Orbitalangriffe sind eine schnelle Möglichkeit, viele Feinde zu vernichten, aber auch die sicherste Möglichkeit, mit Freunden fertig zu werden. Sie werfen eine Metallkugel, die als Zielpunkt für das Sperrfeuer dient, eine komisch ungenaue Methode für einen präzisen Treffer. Dann erscheint ein roter Strahl vom Himmel und Sie haben ein paar Sekunden Zeit, den Bereich zu räumen, bevor es zu einem Knall, Beben und einem atemberaubenden Anblick von Rauch und Flammen kommt. Somit kann ein roter Laser Ihr Retter oder ein Vorbote des bevorstehenden Todes sein.

Das Gleiche gilt für automatische Maschinengewehrtürme, Minenkapseln und leistungsstarke Handmunition. Ohne sie kann man im wahrsten Sinne des Wortes nicht leben, aber wenn man sie platziert, kann es sich negativ auf einen auswirken und den Nachschub an Verstärkungen schneller reduzieren, als der Feind erhoffen könnte. Und selbst mit einem organisierten Kader können Fehler passieren, einfach weil sich die Gefechte in Helldivers 2 so überraschend und dumm schnell aufheizen. In einem Moment stehen Sie in enger Formation und suchen ruhig nach entfernten Bedrohungen (eine sehr nützliche Funktion), und im nächsten Moment ducken Sie sich hinter einen Felsen, um einem vorrückenden Käfer auszuweichen, dessen Kumpel in alle Richtungen huschen und Ihr Team zerstreut. Bevor sich der Staub legt, wird jemand einen Verbündeten vor dem sicheren Tod retten, jemand wird in einem Glanz selbstmörderischer Herrlichkeit fallen und natürlich wird jemand einen Luftangriff anordnen und sein Visier freigeben, ohne vorher seine Position zu überprüfen.

Helldivers 2 Kampfuniform

Rezension zu Helldivers 2

Es ist jedoch nicht nur ein Element von Helldivers 2, das es zum Singen bringt. Sie sind alle miteinander verflochten. Hier gibt es eine große Anzahl von Feinden – Framerate-Einbrüche sind äußerst selten – sie drängen weiter wie Xenomorphs, die in einem Reaktor nisten, aber gleichzeitig zwingen Sie die Eigenschaften jedes Typs dazu, unterschiedlich zu reagieren, zu rennen und still zu stehen oder tauchen Sie in den Schlamm ein, werfen Sie Granaten oder greifen Sie in einem Nahkampf zur Schrotflinte. Sie werden erfahren, dass die größeren, tödlicheren Kreaturen und Androiden, die ab dem vierten oder fünften der neun Schwierigkeitsgrade des Spiels auftauchen, spezifische Schwächen haben. Um sie ins Visier zu nehmen, müssen Sie oft das Gelände zu Ihrem Vorteil nutzen oder sich mit einem Kameraden zusammenschließen: Einer von Ihnen lockt das Ziel an, während der andere von hinten zuschlägt.

Die Missionsdesigns sind bereits in diesem frühen Stadium interessant und abwechslungsreich. Von der Zerstörung von Insektennestern oder Bot-Fabriken über die Entnahme von Bodenproben bis hin zur Vorbereitung für den Start einer Interkontinentalrakete bestehen die Ziele aus mehreren Phasen, die Sie zwischen dem Durchqueren großer Karten und dem Halten von Positionen bei der Eingabe von Daten in Terminals, dem manuellen Bewegen von Maschinen oder dem Warten auf den Abschluss von Prozessen wechseln. Missionen bieten auch eine Vielzahl von Unterzielen, die Sie dazu verleiten, Ihre XP- und Währungsbelohnungen zu erhöhen, mit der Einschränkung, dass die feindlichen Streitkräfte wachsen, je länger Sie auf dem Planeten bleiben. Solche Entscheidungen können Ihre Anstrengungen auf die Probe stellen.

Wir trinken eine Tasse LIBER-TEA und setzen unsere Rezension zu Helldivers 2 fort. Auch die visuelle und akustische Untermalung ist hervorragend. Jeder Planet hat eine eigene Persönlichkeit – Farbe, natürliche Verstecke, Gefahren, Umweltmerkmale –, während die Käfer zuverlässig abstoßend und die Bots bedrohlich sind, wie der Terminator-Einfluss vermuten lässt. Der Sound ist der Star des Spiels, von perfekten Schüssen, Nachladeklicks und Explosionen über das Zwitschern und Quietschen von Insekten bis hin zu den perfekt getimten „Iss das!“-Rufen Ihres Teams. und „For Democracy!“ sowie eine Partitur, die zu gleichen Teilen Hurra und Drama ist. Es ist fast peinlich, Mikrofone einzuschalten, obwohl es auf jeden Fall empfehlenswert ist.

Die Servicestruktur des Spiels wirkt noch nicht aufdringlich und die Monetarisierung beschränkt sich auf zusätzliche Rüstungen, Helme und Umhänge. Im Endspiel scheint die gesamte Spielerbasis zusammenzuarbeiten, um eine Spirale von Planeten um die Erde – sorry, Super-Erden – zu befreien, von denen jeweils nur wenige verfügbar sind. Jedes Mal, wenn Sie eine Mission abschließen, erhöht sich das Abschlussziel auf diesem Planeten um ein Zehntausendstel Prozent. Dies ist vielleicht die cleverste Satire des Spiels, Ihnen zu zeigen, was Ihr Blut, Ihr Schweiß und Ihre Tränen wert sind. Wenn der Zähler 100 % erreicht, was in der ersten Woche nach dem Start nur einmal vorkam, wird der Planet unzugänglich und neue werden geöffnet. Vermutlich hat Entwickler Arrowhead seine Hand am Regler, um sicherzustellen, dass der Fortschritt nicht zu schnell oder zu langsam ist.

Allerdings fühlte sich das Spiel nach 20 Stunden Spielzeit etwas langweilig an. Die Menge an XP und Währung, die erforderlich ist, um ein höheres Level zu erreichen und leistungsfähigere Strategien, Waffen und Rüstungen zu erhalten, führt zu höheren Schwierigkeitsgraden, die ohne ein gut organisiertes und ausgerüstetes Team nur schwer zu bewältigen sind. Es kann sich wie eine Zwickmühle anfühlen, bei der man die beste Ausrüstung braucht, um die Herausforderung zu meistern, aber bis man sie bekommt, wird man es schwer haben, sie zu bekommen.

Rezension zu Helldivers 2

Es besteht jedoch kein Zweifel daran, dass technische Probleme mit Helldivers 2 dazu führen, dass der Fortschritt langsamer ist, als er sein sollte. Es ist frustrierend, nach einer 30-minütigen Mission den Kontakt zu verlieren, während man zu einem Landungsschiff rennt, und nach Hause zurückzukehren und festzustellen, dass einem die gesammelten Punkte nicht gutgeschrieben wurden. Zumindest achtet Arrowhead offensichtlich darauf, und der neueste Fehler scheint in den letzten Tagen behoben worden zu sein. Das größte Problem, das zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels noch besteht, ist der Zugriff auf schnelle Matches, die mehrere Minuten mit Wiederholungsversuchen und Fehlschlägen dauern können, obwohl viele Spiele verfügbar sind. Anscheinend verursacht die große Anzahl an Leuten, die Helldivers 2 spielen, ein Problem, indem sie die Server überlastet.

Das spielt natürlich keine so große Rolle, wenn Sie ein Team von Freunden haben, die bereit sind, mitzumachen, und trotz der Probleme waren diese ersten 20 Stunden überwiegend erfreulich. Die Aussicht, mehr Planeten und beeindruckendere Spielzeuge zum Spielen freizuschalten sowie weitere hundert letzte Schritte in Richtung Dropshipping zu unternehmen, ist weitaus verlockender als die überwiegende Mehrheit der Live-Service-Angebote. Und damit beende ich unsere Rezension des fantastischen Spiels Helldivers 2.


Wir empfehlen: Warum mögen Helldivers 2-Spieler Käfer mehr als Roboter?

9.7Fein
Grafik
10
Gameplay
10
Soundtrack
10
Fehler und Abstürze
9
Teilen:

Weitere Nachrichten