Es ist kein Geheimnis, dass die nächste Erweiterung von World of Warcraft, WoW Dragonflight, unter Druck steht. Als die Twilight Lands-Saga endlich zu Ende geht und der Vorhang auf die berüchtigte Herrschaft von Sylvanas Windrunner fällt, braucht das MMORPG dringend neues Leben – im Alexstrasza-Stil. Vor der Veröffentlichung habe ich die Blizzard-Vertreter Pat Dawson und Erik Holmberg-Weidler gefragt, warum Spieler gegangen sind Final Fantasy XIV, es lohnt sich, an die Küste von Azeroth zurückzukehren.

„Die Bewertungen waren überwältigend positiv“, sagt COO Pat Dawson. „Wir haben uns sehr darüber gefreut zu sehen, wie aktiv sich die Community nicht nur am Hype um diese Erweiterung, sondern auch am Feedback beteiligt.“

„Wir haben eine Reihe von Schritten unternommen, um sicherzustellen, dass wir viel mehr Kontakt mit der Community diesbezüglich haben, und ich denke, das Talent-Update ist ein wirklich gutes Beispiel dafür. Wir hatten viele wirklich gute Dialoge, um sicherzustellen, dass wir es während Alpha und Beta richtig gemacht haben."

Für diejenigen, die es nicht wissen, das Talentsystem von World of Warcraft stammt aus den Anfängen von WoW und erinnert viel mehr an Wrath of the Lich King als an das System, das wir in den letzten WoW-Einzelhandelserweiterungen gesehen haben. Es durchlief mehrere verschiedene Iterationen, jede als Reaktion auf das Feedback der Spieler.

Zusätzlich zum Talent merkt Dawson an, dass „wir dieses Mal etwas Ernsteres gemacht haben; Drachenreiten war ein großes Risiko. Wir haben so etwas noch nie zuvor gemacht, aber es war uns wichtig, es richtig zu machen. Wir kauten alle nervös an unseren Nägeln und warteten darauf, was die Leute denken würden, wenn sie zu Alpha kamen, und so war der Empfang. so dass Positive Kritiken, die Leute sagen, dass es eines der coolsten Dinge ist, die World of Warcraft passieren. Das hat uns alle sehr gefreut, denn dafür leben wir als Entwickler. Wir möchten die Herzen unserer Spieler erwärmen - es ist so viel einfacher, zur Arbeit zu kommen!

Aufgrund des vielen positiven Feedbacks bestätigte Dawson, dass die endgültige Version von Dragonflight „ziemlich nah“ an der Alpha- und Beta-Version ist, bestätigte, dass es nach der Veröffentlichung keine „größere Überarbeitung“ geben werde, und betonte, dass Blizzard „Anpassungen vornehmen“ werde. wenn Probleme auftreten.

Aus diesem Grund ermutigt Dawson die Spieler, zu WoW zurückzukehren, wenn sie eine Pause von ihren Abenteuern in Azeroth eingelegt haben. „Diese Erweiterung ist der Essenz von World of Warcraft sehr ähnlich“, sagt er. „Es ist Drachenfantasie, Erforschung, Wunder. Das ist die wahre Welt von Warcraft."

„Eine weitere wichtige Sache, und das war uns als Team wirklich wichtig, ist, wie wir im letzten Jahr oder so mit der Community interagiert und interagiert haben. Seit Patch 9.1.5 – wir wollten diesen Patch wirklich zu einem Community-fokussierten Patch machen – haben wir uns sehr stark auf Community-Anfragen gestützt und uns angesehen, wie die Leute das Spiel spielen und wie sie das Spiel spielen wollen, um sicherzustellen, dass wir ihnen gute Dienste leisten.

Dawson fasst zusammen: „Wir haben wirklich viel getan, um einige der beliebtesten Dinge der Fans in dieser Erweiterung zu implementieren“, und beschreibt Dragonflight als „eine großartige Gelegenheit, hereinzukommen und wirklich zu erleben, was World of Warcraft im Kern ausmacht“.

Wie ein Mann, der ausgegeben hat weit weg Da Dragonflight zu viel Zeit damit verbringt, die weiten verschneiten Weiten von Nordend zu erkunden, erinnert es definitiv mehr an seine frühen Vorgänger als Shadowlands oder Battle for Azeroth. Es liegt etwas Magie in der Luft, ein Regenbogen aus Farben lässt alles funkeln, und natürlich ist da meine geliebte Alexstrasza.

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