Der frühe Zugriff auf den Städtebauer Workers & Resources: Soviet Republic Update 11 fügt einem bereits obsessiv detaillierten Spiel mehrere wichtige neue Funktionen hinzu. Der sowjetische Städtebauer verfügt über Straßenbahnlinien und U-Bahn-Systeme, die Sie in Ihrer Stadt bauen können, anpassbare Staatsgrenzen, neue Karteneditor-Tools und einen realistischen Modus für Spieler, die wirklich sorgfältig über ihre Logistiksysteme nachdenken.

Straßenbahnen verwenden leichte Straßenschienen, um Passagiere zwischen Haltestellen in Ihrer Stadt zu befördern – ziemlich einfach, zumindest auf dem Papier. Jetzt haben sie ihre eigenen dedizierten Straßen und Endstationen sowie Haltestellen für neue Linien, die gebaut werden können. Spieler können auch U-Bahn-Schienen und U-Bahn-Stationen bauen und die Tiefe von Tunneln mit den Tasten Q und E anpassen.

Da dies Workers & Resources: Soviet Republic ist, können Sie natürlich wirklich ins Detail gehen und spezifische Fahrpläne und Fahrgastgenehmigungen für jeden Zug und jede U-Bahn ausarbeiten, die Sie betreiben.

Update 11 fügt auch eine neue Funktion für realistische Grenzen hinzu, mit der Sie zum ersten Mal Republikgrenzen bearbeiten und nicht quadratische Formen erstellen können. In Kombination mit dem neuen Wassererosionswerkzeug im Karteneditor können Sie ziemlich überzeugende Ergebnisse erzielen. Als Demonstration der Fähigkeiten der neuen Tools haben die Entwickler eine Beispielkarte der Slowakei beigefügt.

Außerdem wurde dem Karteneditor in Update 11 ein neues Wassererosionswerkzeug hinzugefügt, das dem Gelände natürliche Verwitterungseffekte hinzufügt.

Wie zu erwarten, macht der neue realistische Modus alles noch realistischer. Im Spiel äußert sich dies darin, dass Sie alles, was Sie außerhalb Ihres Landes kaufen, von der Grenze dorthin transportieren müssen, wo Sie es verwenden möchten. Mit anderen Worten, Sie können nicht einfach ein Objekt öffnen, neue Ausrüstung oder ein Fahrzeug dafür kaufen, und es erscheint wie von Zauberhand - es muss alles irgendwie dorthin kommen, und jetzt müssen Sie es selbst tun.

Der realistische Modus deaktiviert auch die Fähigkeit, ein Gebäude automatisch fertigzustellen, indem Geld darauf geworfen wird.

Anfang dieses Jahres veröffentlichte der slowakische Entwickler 3Division einen Wohltätigkeits-DLC, um Geld zu sammeln, um Menschen zu helfen, die von der russischen Invasion in der Ukraine betroffen sind, und das Paket brachte 28 US-Dollar in zwei Monaten ein.

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