Es ist davon auszugehen, dass sich das Valve Index 2-Headset möglicherweise in der Entwicklung befindet. Trotz der fehlenden Bestätigung zeigt der Erfolg von Valve im Bereich VR seit 2019, dass ein Nachfolgegerät vor der Tür steht. Darüber hinaus sehen wir bereits vor der offiziellen Präsentation Hinweise darauf, was es enthalten könnte.

Beispielsweise könnte es sich um ein kabelloses, eigenständiges VR-Headset handeln, und es gibt immer mehr Hinweise darauf, dass Valve iterativ an seinem nächsten VR-Produkt arbeitet. Heutzutage ist es sehr schwierig, das beste VR-Headset zu finden. Es ist nicht wie die Wahl eines neuen Telefons oder Kopfhörers – es gibt nicht viele Optionen. Aber das Valve Index VR-Headset ist eines der besten VR-Headsets, die Sie kaufen können – und eines der besten VR-Headsets für zu Hause.

Nach offiziellen Angaben Steam Oktober 2022 Hardware-Umfrage, über 17 % aller Spieler Steam VR verwendet den Valve-Index. Damit ist es derzeit das zweitbeliebteste VR-Headset Oculus Quest 2. Angesichts dieses Erfolgs erwarten wir, dass Valve nach mehr drängt, indem es eine Fortsetzung veröffentlicht, die das großartige Original verbessert. Da der ursprüngliche Valve Index jedoch erst zwei Jahre alt ist, müssen wir möglicherweise noch eine Weile warten.

Erscheinungsdatum von Valve Index 2

Es gibt derzeit kein offizielles Wort darüber, wann Valve Index 2 veröffentlicht werden könnte, daher sind Spekulationen an dieser Stelle nur ein Tritt in die Dunkelheit.

Wir wissen, dass der ursprüngliche Valve Index 2019 herauskam. Angesichts der Tatsache, dass andere Iterationen des Headsets mindestens zwei Jahre gedauert haben, können wir noch in diesem Jahr mit einer Ankündigung rechnen. Aufgrund von Störungen durch Covid-19 im Jahr 2020 ist es jedoch wahrscheinlicher, dass die Ankündigung im Jahr 2023 erfolgt. Ein Veröffentlichungsdatum im nächsten Jahr scheint auch das Beste zu sein, auf das wir hoffen können.

Ventil Index 2 Preis

Auch hier ist nichts sicher, wie viel der Valve Index 2 kosten wird, aber wir können ein paar fundierte Vermutungen anstellen. Wenn man bedenkt, dass der Valve Index einen Preis von 999 US-Dollar hatte, erwarten wir, dass das verbesserte Headset mindestens so viel kostet – obwohl wir offen dafür wären, den Preis nach Möglichkeit zu senken.

Das wissen wir auch Oculus Quest 2 – eine deutlich günstigere Variante von VR – ist das beliebteste Headset Steam. Aktueller Marktanteil von 41 % SteamVR ist ein Bruchteil, den Valve wahrscheinlich auffressen möchte, daher wären wir nicht überrascht, wenn es einen Budget-Konkurrenten herausbringt.

Dies könnte bedeuten, dass Valve zwei separate Headsets herausbringen wird – eines für das High-End, das andere für das günstigere All-in-One-Mobilgerät. Aber während Gerüchte besagen, dass dies nicht ausgeschlossen ist, werden wir die Pläne des Unternehmens bis zur offiziellen Ankündigung nicht kennen.

Technische Daten von Valve Index 2: Gerüchte, Lecks und offizielle Informationen

Hier beginnen wir damit, uns anhand von Patenten und einigen Dateien ein Bild davon zu machen, wie der Valve Index 2 und andere Valve VR-Produkte aussehen könnten. SteamVR, die sich anscheinend auf ein separates VR-Headset beziehen.

Wireless-Funktionen

Anfang 2021 eingereichte Patente zeigen, dass das Valve Index 2 drahtlos sein könnte, wobei kabelgebundene Funktionen bei einigen Versionen des Headsets optional werden. Das Patent zeigt drei verschiedene Headsets, die verschiedene Optionen betrachten: drahtlos und eigenständig (beide Oculus Quest 2) oder drahtlose Verbindung zum PC.

Das Patent beschreibt auch neue Komfortoptionen, wie z. B. neue Methoden für eine effizientere Wärme- und Gewichtsverteilung für jedes VR-Headset-Design.

Wie alle Patente sollten wir die Informationen mit Vorsicht genießen – es gibt keine Garantie dafür, dass Valve ein Headset mit diesen Funktionen herausbringen wird – aber es zeigt, dass das Unternehmen VR-Technologien weiter entwickelt.

Nachweis, dass sich das Modell in der Entwicklung befindet

Die neuesten Gerüchte stammen von einem VR-Reporter und YouTuber Brad Lynch, die in einigen offenen Dateien Informationen über den Codenamen "Deckard" erhalten hat SteamVR, was sich anscheinend auf Valves VR-Headset in der Entwicklung bezieht.

Lynch weist VR-Fans auf eine „Lighthouse-Treiberdatei“ hin, die das Gerät „Deckard POC-A“ in einer Datei, die bereits im Januar veröffentlicht wurde, wobei POC wahrscheinlich für „Proof of Concept“ und das in der Juni-Dokumentation erwähnte „POC-C“-Modell steht, was darauf hindeutet, dass Valve an verbesserten Versionen ihres Geräts für gearbeitet hat letzten sechs Monaten und unterstützt Steamvr.

Lynchs Video enthält auch andere Hinweise, darunter eine kryptische „Prism“-Funktion und eine VR-Link-Datei, die auf eine Wi-Fi 6-Verbindung für ein drahtloses Headset verweist – zusammen mit VR-Headset-Patenten, die bereits im März gemeldet wurden.

Valve Index 2 Alles was wir sehen wollen

Das Valve Index ist zwar ein fantastisches VR-Headset, aber keineswegs perfekt. Hier sind einige Bereiche, die wir gerne in Valve Index 2 verbessert sehen würden.

Die beste Auswahl an Spielen – direkt von Valve

Während dies bei Valves neuestem Index-Headset kein direktes Problem ist, ist Gaming dennoch ein wichtiger Aspekt für jede Gaming-Hardware. Es gibt einige fantastische VR-Spiele wie Valves Half-Life: Alyx, aber eine Plattform kann nicht nur auf ein paar Spielen aufgebaut werden.

Wenn Valve sich für VR einsetzen möchte, wollen wir nicht nur ein großartiges Gerät sehen, wir möchten, dass sie mehr Spiele entwickeln, die darauf gespielt werden können. Ob Half-Life: Alyx, eine VR-Adaption eines anderen Spiels wie Portal oder ein brandneues Spiel aus dem Studio. Auch die Qualität der Spiele wird einen großen Unterschied machen, aber ein bisschen mehr kann nicht schaden."

Handverfolgung

Facebook hat kürzlich seine Pläne für ein AR-Spiel ohne Controller mit Handtracking bekannt gegeben, und wir würden gerne die gleiche Technologie in VR sehen. Hand-Tracking sieht aus, als käme es direkt aus einer Fantasiewelt, und wir würden uns freuen, so etwas in Zukunft in jedem VR-Headset zu sehen.

Es ist zwar wahrscheinlicher, dass wir dies in zukünftigen Oculus-Geräten sehen werden – wie z Oculus Quest 3 wird gemunkelt - Valve entwickelt möglicherweise eine eigene Version dieser Technologie für ein zukünftiges Headset.

Keine Basisstationen mehr

Basisstationen sind Geräte, die Valve Index und anderen Headsets wie dem HTC Vive helfen, Benutzer, ihr Headset und ihren Controller in einer virtuellen Umgebung im Raummaßstab zu verfolgen. Während das Headset in unserem Test gut abgeschnitten hat, hoffen wir, dass das Valve Index 2 sie nicht hat.

Basisstationen sind nicht das Schlimmste auf der Welt, aber wenn Sie die Einrichtung des Raums ändern oder einfach nur einen der Sensoren abstauben und anstoßen möchten, müssen Sie den gesamten Neukalibrierungsprozess noch einmal durchlaufen. Das ist mühsam und wir könnten darauf verzichten, zumal andere Headsets wie das Oculus Rift S dank internem Tracking auch ganz ohne Basisstation auskommen.

Bildschirm mit höherer Auflösung

Der Valve Index verwendete zwei Bildschirme mit einer Auflösung von 1440 x 1600 Pixeln – einen für jedes Auge. Obwohl das Bild sehr scharf ist, wären bessere Bildschirme keine Überraschung, insbesondere wenn man bedenkt, dass Apples VR-Headset angeblich zwei 8K-Bildschirme verwendet – das sind 7680 x 4320 Pixel.

Wir denken, dass 8K übertrieben ist, aber zwischen ihm und dem, was wir jetzt haben, gibt es einen guten Mittelweg, der auf dem Valve Index 2 schön zu sehen wäre.

Anpassbare Headset-Größe

Alle Menschen sind unterschiedlich angeordnet, daher ist es schwierig, ein Headset der gleichen Größe bequem zu machen. Vor diesem Hintergrund möchten wir, dass Valve tiefer in die Ergonomie des Valve Index 2 eintaucht und neue Riemen und Funktionen hinzufügt, um es anpassbarer zu machen. Dies ermöglicht es jedem, das Headset an seine Bedürfnisse anzupassen und bietet die Möglichkeit, VR mehr zu genießen.

Mehr taktile Empfindungen

Die Valve Index-Controller hatten taktiles Feedback und ein durchdachtes Design, damit sich die virtuelle Welt realistischer anfühlte. Das ist zwar gut, aber wir möchten, dass diese Technologie in Zukunft weiterentwickelt wird.

Apple hat haptische Socken patentiert, die mit seinen VR- und AR-Geräten kompatibel sein können, daher wissen wir, dass einige Unternehmen bereits darüber nachdenken. Ein paar zusätzliche haptische Peripheriegeräte für den Valve Index 2 könnten eine großartige Möglichkeit sein, den VR-Realismus auf 11 zu erhöhen.


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