Im Rahmen seines neuesten Finanzberichts hat der polnische Entwickler Menschen können fliegen hat ein Entwicklungsupdate angekündigt Projekt Dolch. Die neue Abenteuer-IP ist seit zwei Jahren im Rahmen eines Verlagsvertrags mit in Arbeit Take-Two.

Das Entwicklerunternehmen kündigte an, dass es sich von Take-Two trennen werde, und ließ ihr mehrere Optionen für das weitere Vorgehen.

Согласно People Can Fly Firmenankündigung, Take-Two kündigte ihre Absicht an, die Beziehung in einem Brief an das Studio zu beenden. Publisher GTA hat das Projekt seit seiner Gründung finanziert, und das Team von People Can Fly aus New York war an der Entwicklung beteiligt.

Die Bedingungen des Vergleichs wurden nicht bekannt gegeben, da sie anscheinend noch nicht festgelegt wurden. People Can Fly sagte jedoch, dass es seit 2020 erhaltene Entwicklungsfortschritte an Take-Two zurückgeben müsse. Der polnische Entwickler erklärte, dass spezifische Bedingungen abhängig von dem kommerziellen Modell festgelegt werden, das für das Spiel ausgewählt wird.

Derzeit hat People Can Fly die Möglichkeit, das Spiel selbst zu veröffentlichen oder Hilfe von einem anderen Publisher zu suchen. Interessanterweise hat Take-Two seine Option zum Kauf der Rechte an dem geistigen Eigentum nicht ausgeübt, was bedeutet, dass das Studio diese Rechte behielt und nun ihr alleiniger Eigentümer ist.

Das Studio fügte hinzu, dass es „entschlossen ist, das Projekt selbst zu entwickeln“.

„Ich glaube, wir werden uns im Guten trennen, und ich sehe keinen Grund, warum wir in Zukunft nicht mit Take-Two an einem anderen Projekt zusammenarbeiten könnten“, sagte Sebastian Wojciechowski, CEO von PCF.

„Wir glauben fest an das Potenzial von Project Dagger und beabsichtigen nun, es als Teil unserer Self-Publishing-Pipeline weiterzuentwickeln. Das Spiel befindet sich noch in der Vorproduktion – unser Team konzentriert sich jetzt darauf, die Kampf- und Spielzyklen zu schließen und von UE4 zu UE5 zu wechseln. Ich verstehe, dass diese Entscheidung unsere Investitionen erhöhen wird, aber die Selbstveröffentlichung ist Teil unserer Strategie. Natürlich schließen wir eine Zusammenarbeit mit einem neuen Verlag nicht aus, wenn sich daraus eine attraktive Geschäftsmöglichkeit ergibt."

Laut einer Pressemitteilung ist Project Dagger eines von sieben Projekten, die in verschiedenen People Can Fly-Studios entwickelt werden. Eines davon, Project Gemini, wird von Square Enix finanziert. Mehrere andere Projekte werden selbst finanziert, aber PCF arbeitet mit Verlagspartnern an zwei VR-Spielen, die über dieses hinausgehen.

Dies ist die neueste schlechte Nachricht von der polnischen Band, die letztes Jahr bekannt gab, dass sie keine Lizenzgebühren für ihre Arbeit an Outriders erhalten hat. Tantiemen werden auf Einnahmen ausgezahlt, nachdem das Spiel sein Entwicklungsbudget wieder hereingeholt hat, was darauf hinweist, dass das Sci-Fi-Shooter-Rollenspiel die Gewinnschwelle noch nicht erreicht hat.

Die People Can Fly-Strategie basiert auf der Veröffentlichung eines Spiels pro Jahr, also erwarten Sie in naher Zukunft Neuigkeiten über das nächste Spiel des Studios.


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