Ich habe den Leuten immer gesagt, dass sie in meiner Gegenwart niemals Resident Evil 5 oder 6 erwähnen sollen. Dafür gab es keinen wirklichen Grund, außer dass ich diese Spiele früher für einen großen Flop der gesamten Resident Evil-Reihe hielt. Diese Meinung wird von vielen geteilt, aber mit der Zeit – und heute sind 10 Jahre seit der Veröffentlichung des Spiels vergangen – begann ich, Resident Evil 6 zu schätzen. Auch wenn ich es nicht spielen kann.

Willkommen zum Trailer für Resident Evil 6. Ich war ein Kind, als ich zum ersten Mal eine Kopie von Resident Evil 6 an einem Marktstand in einer Gasse in Yorkshire kaufte. Es war definitiv nicht legal, aber ich war fasziniert von dem Cover (ich wusste damals nicht, was andere darüber dachten) und all dem Resident Evil-Gameplay, das ich dank meiner Eltern gesehen habe. Ich war noch zu jung, um Resident Evil 6 zu spielen, aber mein Vater ließ mich immer noch ein Exemplar kaufen, und im Gegenzug ließ er mich ihm beim Spielen zusehen. Soweit es mich betrifft, hat er gerade gewonnen.

Ich habe es später auf Xbox One ausprobiert, nachdem ich Resident Evil 7 gespielt hatte, und kürzlich auf Nintendo Switch – und das Spiel in den ersten Stunden aufgegeben. Ich habe das mehr als einmal hintereinander gemacht und bin jedes Mal nach ein paar Stunden aus dem Spiel gestürzt. Ich fand das Steuerungsschema noch umständlicher denn je, und wenn ich die ständigen QTEs durchgehen wollte, würde ich lieber etwas aus der Anthologie spielen The Dark Pictures. Zum größten Teil fühlte sich das Spielen von Resident Evil 6 wie eine lästige Pflicht an.

Ich denke nicht, dass Resident Evil 6 ein schlechtes Spiel ist, obwohl ich während des Spielens immer wieder mit den Augen rollte und seufzte. Tatsächlich macht Resident Evil 6 von allen Spielen der Serie am meisten Spaß, und ich bewundere, wie Capcom versucht hat, etwas Neues zu schaffen und jeden Spielertyp zufrieden zu stellen, indem es vier verschiedene Kampagnen anbietet – Leon, Chris, Jake und Ada. Es funktionierte jedoch beim Start nicht zu ihren Gunsten und zog Kritik auf sich, dass sich alles unzusammenhängend und übertrieben anfühlte. Ich weiß, dass Leon Kennedy gut trainiert ist und so, aber muss er wirklich ständig viele verschiedene Kampfstile zeigen?

Mit der Zeit unterdrückte ich jedoch meinen Fanboy-Wut und schätzte Resident Evil 6, obwohl ich wusste, dass es nichts für mich war. Können wir Capcom wirklich dafür verantwortlich machen, dass es versucht, etwas anderes zu tun, als immer wieder dieselbe Formel zu wiederholen? Am Ende des Tages haben wir eine kollektive Schuld an Resident Evil 6 … denn ohne es würde Resident Evil 7 nicht existieren und es ist nicht etwas, woran man denken sollte.

Das Spielcover war… berüchtigt.

Es ist 10 Jahre her, dass Resident Evil 6 herauskam, und obwohl ich versucht habe, es selbst mit einem positiven, offenen Herzen zu spielen, komme ich einfach nicht daran vorbei, egal wie sehr ich es versuche. Selbst Chris Redfield kann mich diesmal nicht ermutigen, im Spiel zu bleiben. Und ich habe mich damit abgefunden.

Jetzt kann ich Capcom nur dafür respektieren, dass es einfach versucht hat, das Resident Evil-Rezept mit der beliebten Action-Formel auf eine neue Art und Weise zu kombinieren; es wird nie Resident Evil 4 sein und es wird nie großartig sein. Aber jetzt habe ich eine neue Dankbarkeit für Capcom und die Tatsache, dass sie weiterhin neue Dinge ausprobieren. Schauen Sie sich Exoprimal an, um Himmels willen – wir hätten es nicht ohne Dino Crisis oder Lost Planet, richtig?

Das Gleiche funktioniert in der Spielereihe des Herausgebers – ohne diese weniger beeindruckenden Teile des Resident Evil-Kanons hätten wir das Resident Evil nicht, das wir jetzt haben. Insgesamt hat Capcoms Engagement, seine Spiele frisch zu halten, es Resident Evil ermöglicht, zu überleben. Fügen Sie die Remakes und die RE-Engine hinzu, und Sie haben eine Renaissance für Resi-Fans, die ohne die Fehltritte und Giraffen-Fellatio von Resident Evil 6 nicht möglich gewesen wäre.

Schade, dass dies nicht auch für andere Horror-Franchises gilt, die zur gleichen Zeit wie Resident Evil auf dem Höhepunkt ihrer Popularität waren. Was ist mit Silent Hill, Konami passiert?

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