Das neueste Unearthed Arcana ist erschienen und mit ihm einige Änderungen und Optimierungen für den D&D-Tracker und -Entdecker Ranger. Die neuen Unearthed Arcana-Materialien sind Teil laufender Spieltests im Vorfeld der Veröffentlichung neuer Kernregelwerke im Jahr 2024, und der Ranger hat einige dringend benötigte Änderungen erhalten, um ihn zu einer spannenderen Spielklasse zu machen.

Mit neuen Fähigkeiten, Änderungen an mehreren Unterklassen und einem überarbeiteten Klassiker dürfte der Ranger einige neue Kampfoptionen und aufregende Wahlmöglichkeiten erhalten, die der Klasse die dringend benötigte Liebe und Aufmerksamkeit schenken.

Funktionen und Fähigkeiten der neuen D&D Ranger-Klasse

D&D Ranger

Der Ranger hat einige neue Funktionen erhalten, die seine Kampffähigkeiten erweitern, und jetzt verfügt er über eine Waffenbeherrschung, die für dynamischeres Gameplay im Kampf und mit seinen Waffen sorgt. Sie hatten auch einige Änderungen gegenüber dem vorherigen Unearthed Arcana, um ihre Toolbox auszugleichen.

  • Waffenkenntnisse versorgt Waffen mit einzigartige Effekte, die im Kampf eingesetzt werdenmit unterschiedlichen Waffen, die unterschiedliche Effekte haben, wodurch die Kampfklassen etwas mehr Tiefe und die Waffen nuancierter werden.
  • Fordern Sie einen Volleyschuss es Merkmal der Stufe 9 Dadurch erhält der Waldläufer nun den Zauber „Sperrfeuer beschwören“ und kocht ihn immer.
  • Werfen Sie eine Salve es Merkmal der Stufe 17 Dies funktioniert ähnlich wie „Sperrfeuer beschwören“ und gibt den Spielern den Zauber „Salve beschwören“ und hat ihn außerdem immer bereit.

Wie D&D die bestehenden Kräfte von Ranger veränderte

D&D Ranger

Einige seiner Fertigkeiten und Zaubersprüche des Waldläufers wurden überarbeitet und Beschwörungsformeln sind zugunsten der Waffenbeherrschung nicht mehr im Spiel, und einige der Kernfunktionen des Waldläufers sind bessere und nützlichere Werkzeuge für die Klasse.

  • Hexerei erhielt drei Änderungen für den Ranger, nämlich:
    • Die Zaubervorbereitung ist nicht mehr an die Stufe der Zauberslots des Waldläufers gebunden.
    • Ranger können Ändere einen vorbereiteten Zauber, wenn du eine lange Pause beendet hast.
    • Ranger haben keine Zauberei mehr wie in früheren Spieletests. Stattdessen erhalten sie die Funktion „Waffenkompetenz“.
  • Kunstvoller Entdecker ersetzt die Funktion „Expertise“. in früheren Spieletests gesehen. Der geschickte Entdecker verfügt nun über eine Expertise-Variante und die Möglichkeit, zwei Gelände auszuwählen: Arktis, Küste, Wüste, Wald, Grasland, Berge, Sumpf oder Unterreich. Darüber hinaus führen Waldläufer nun Prüfungen auf „Naturvorteil“ in dem von ihnen gewählten Gelände und Prüfungen auf „Überlebensvorteil“ durch, um dort lebende Kreaturen aufzuspüren.
  • Auserwählter Feind wurde verschoben 2-Ebene и Entfernt nicht länger den Fokus vom Zeichen des Jägers.; Stattdessen kann der Waldläufer einen Zauber wirken, ohne einen Zauberslot in Höhe Ihres Weisheitsmodifikators zu verbrauchen, und ihn nach einer langen Pause wiedererlangen.
  • Schleier der Natur wird keine Zauberslots mehr verwendenund wurde dorthin verlegt Merkmal der Stufe 14.
  • Unermüdlich hat jetzt die Fähigkeit, vorübergehende Treffer als Aktion zu gewähren, die 1W8 plus Ihrem Weisheitsmodifikator entspricht, und Sie können diese Aktion entsprechend Ihrem Weisheitsmodifikator verwenden. Nach einer langen Pause stellen Sie Ihre Leistungsfähigkeit wieder her.
  • wilde Gefühle wurde wieder Merkmal der Stufe 18.
  • Feindlicher Zerstörer wurde verbessert und wurde wieder Merkmal der Stufe 20 und ist ist nicht mehr auf die einmalige Verwendung pro Spielzug beschränkt.

Wie D&D die Ranger-Unterklassen veränderte

D&D Ranger

Das neueste Unearthed Arcana hat auch einige Änderungen an mehreren Ranger-Unterklassen erfahren, darunter Beast Mastery, Grim Hunter und Hunter. Diese Änderungen sind wie folgt:

Bestienmeister: Urgefährte kehrt aus Tasha's Cauldron of Everything zurück und wird zu einem Unterklassen-Fokus und wird in freigeschaltet 3. Ebene. Dies ermöglicht dem Ranger Beschwöre das Tier der Erde, des Meeres oder des Himmels um im Kampf zu helfen, der Ihren Fähigkeitsbonus teilt und nach Ihrem Zug anhält. Außergewöhnlicher Unterricht Jetzt können Sie Ihrem Biest befehlen, eine Bonusaktion zu verwenden, um einen Sprint, ein Ausweichen, einen Rückzug oder einen Beistand auszuführen, und die Angriffe des Biests können Kraft oder normalen Schaden verursachen. Endlich, bestialische Wut Jetzt kann unser Biest vom Effekt „Mal des Jägers“ profitieren.

Grimmiger Jäger: Schrecklicher Hinterhalt Mit dieser Funktion können Waldläufer jetzt häufiger Bonusschaden verursachen, nicht nur in der ersten Runde einen Angstzustand hervorrufen fügt Feinden Schaden zu. Dies kann so oft durchgeführt werden, wie Sie über einen Weisheitsmodifikator verfügen, und er wird während einer langen Pause aktualisiert. Schattenblick Erhöht jetzt die Dunkelsicht-Reichweite des Waldläufers auf 60 Fuß, wenn er bereits über diese Funktion verfügt. Stalker Rage wurde umgearbeitet Verstärken Sie die Wirkung von Dread Ambusher und verfügt nun über zusätzliche Effekte, die Sie anwenden können. Das:

  • Plötzliche Beule – Du kannst mit derselben Waffe einen weiteren Angriff gegen eine andere Kreatur durchführen, die sich innerhalb von 5 Fuß vom ursprünglichen Ziel und in Reichweite der Waffe befindet.
  • Massenangst – Jede Kreatur im Umkreis von 10 Fuß um das Ziel muss einen Weisheitsrettungswurf gegen den SG deines Zauberrettungswurfs durchführen. Bei einem fehlgeschlagenen Rettungswurf ist die Kreatur bis zum Beginn deines nächsten Zuges verängstigt.

Schattenausweichen Jetzt lasst euch Ranger sofort nach einem verpassten Angriff teleportieren, und diese Funktion funktioniert jetzt gegen Vorteilsangriffe.

Jäger: Beute des Jägers wurde etwas nach hinten verschoben und enthält nun drei Feature-Varianten aus dem Regelwerk von 2014. Jedoch, Giant Killer wurde in Retaliator umbenannt. und werde es jetzt tun Arbeiten Sie an Feinden jeder Größe. Jägerwissen wurde verschoben von der 6. bis zur 3. Stufe. defensive Taktik zurück, aber jetzt enthält Evasion, Incredible Evasion und eine neue Option, Hunter Leap. „Hervorragende Jägerbeute“ ersetzte „Mehrfachangriff“ auf Stufe 11. und ermöglicht Ihnen nun die Auswahl einer anderen Option aus den Hunter's Prey-Optionen. Endlich, Überlegener Schutz für Jäger ermöglicht Ihnen die Auswahl einer zusätzlichen Option aus den Optionen für Verteidigungstaktiken.

Mit diesen Änderungen sieht der Ranger wie eine viel interessantere Klasse mit besseren Spieloptionen aus. Funktionen wie Relentless, Beast Sense, ein überarbeiteter Agile Explorer und mehrere Unterklassenoptionen machen den Ranger zu einer vielfältigeren Klasse, die im Kampf bestehen kann und einzigartigere Elemente wie Bestien und verschiedene Taktiken verwendet. um sie attraktiver zu machen.


Wir empfehlen: Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben - Filmkritik

Teilen:

Weitere Nachrichten