Im Voraus Dead Space Remake-Entwickler Motive sagt, das Horrorspiel sei so gruselig, dass sie es nachts nicht mit Kopfhörern spielen könnten. Dies sind aufregende Neuigkeiten für Fans von Isaac Clarke und Ishimura und die Windelindustrie für Erwachsene, während wir auf das Veröffentlichungsdatum zusteuern. Dead Space.

Wann hat Ihnen ein Horrorspiel das letzte Mal buchstäblich Angst gemacht, es zu spielen? Ich persönlich fand es schwierig, Alien Isolation zu spielen – es gibt einen Abschnitt gegen Ende, in dem die Lichter ausgeschaltet sind und Sie sich in einem Korridornest mit fünf offenen Lüftungsschlitzen über Ihnen befinden, und es fühlt sich an, als könnte jede Bewegung, die Sie machen, einen Xenomorph beschwören.

Horror in Spielen ist eine knifflige Balance. Erschrecken Sie uns zu sehr und wir könnten uns entscheiden, einfach wegzugehen. Spielen Sie zu süß und der gesamte Effekt wird niedergeschlagen.

Eines der besten alten Spiele, original Dead Space bot eine solide Mischung aus Action und Spannung. Das bevorstehende Remake wird jedoch wahrscheinlich viel stärker auf das Angstpedal treten, bis zu dem Punkt, an dem seine Schöpfer selbst Angst vor dem haben, was sie dieser Welt gebracht haben.

„Wenn ich es nachts spiele, kann ich nicht mit Kopfhörern spielen“, sagt CTO Dead Space David Robillard in einem auf der Website veröffentlichten Interview mit Play Gamesradar. „Es ist einfach zu verdammt beängstigend. Nur die Menge an Realismus und wieder die Atmosphäre. Nicht nur optisch, oder? Sie fügen diesem Genre wirklich viel hinzu und machen das ganze Erlebnis noch kohärenter.“

Der gruseligste Teil Dead Space, ist natürlich die Krankenstation, die nach den Gameplay-Trailern im Remake zurückkehren wird. Einige Teile des ursprünglichen Spiels wurden jedoch geändert und überarbeitet, wobei Motive sagte, dass es darauf abzielt, schwache Teile oder Elemente zu verbessern.

„Zu Beginn des Spiels Dead Space Remake, wenn sie nebeneinander gespielt werden, sind sie sich sehr ähnlich“, sagt Philippe DuCharme, Senior Producer von Motive. Aber dann, wenn Sie durch einige Kapitel gehen, gibt es Ziele, die nicht so beliebt waren.

„Wir wollten sicherstellen, dass, wenn wir etwas ändern, es wirklich eine unserer wichtigsten Säulen widerspiegelt, und nicht nur Änderungen vornehmen, weil wir glauben, dass wir es besser wissen als das ursprüngliche Team, weil sie einen großartigen Job gemacht haben.“


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