Pokemon Scarlet & Violet ist die Fortsetzung von Sword and Shield, dem ersten Spiel einer neuen Generation. Aber nach dem Spiel Legends Arceus zeichnet sich eine fantastische neue Version der Serie ab.

EINE STUDIE IN SCHARLACHROT

Pokemon Scarlet & Violet, die Flaggschiff-Spiele der nächsten Pokemon-Generation, befinden sich in einer interessanten Position. Eine neue Generation von Pokémon ist immer eine Zeit der Selbstbeobachtung, Reflexion und sanften Entwicklung, aber Anfang dieses Jahres hat allein der Pokémon-Spin-off die Erwartungen an das, was die Serie sein könnte, auf den Kopf gestellt. Die Frage, vor der Scarlet & Violet stehen, ist leicht zu stellen, aber schwer zu beantworten: Wie wird die nächste Entwicklung von Pokémon aussehen, mit all den traditionsbrechenden Ideen, die Legends Arceus sich ausgedacht hat?

Diese Frage ist eine interessante Einladung für die Pokemon-Serie, sich weiterzuentwickeln, und Scarlet und Violet scheinen eine solide, vollmundige Antwort zu haben. In Bezug darauf, wie es sich von Legends, von Sword and Shield, von der Tradition der Serie inspirieren lässt und ja, aus dem Nichts neu erfunden, ist dies wohl der bedeutendste Generations-Pokémon-Neustart in der Geschichte der Serie. Und es gefällt.

In einer 90-minütigen praktischen Sitzung durfte ich die Welt von Pokemon Scarlet durchspielen, eine von zwei Veröffentlichungen, die nächsten Monat mit einer ziemlich traditionellen Aufteilung der Inhalte in Pokemon, legendäre Charaktere und sogar zwei verschiedene Poke-Professor-Mentoren erscheinen. Die in Scarlet verbrachte Zeit entspricht der in beiden Spielen verbrachten Zeit, und ich war beeindruckt von der Entwicklung der Serie, die sich als weniger langweilig und sicher herausstellte, als ich erwartet hatte.

Pokémon Scharlachrot & Violett

In gewisser Weise ist das Ziel der neuen Pokémon-Spiele, gelinde gesagt, widersprüchlich. Die Pokemon-Vertreter, die uns durch das Spiel führten, nannten es beiläufig das bisher „einfachste“ Pokemon-Spiel – aber das bedeutet nicht, dass diese Spiele simpel oder einfacher sind. Es ist ein vollständiges Pokémon-Spiel – aber es hat weniger Hindernisse, über die man springen kann.

Im Wesentlichen bedeutet „Vereinfachen“ dieses Spiels im Wesentlichen, Barrieren zu beseitigen und das Gameplay zu vereinfachen – was den Status dieses Spiels als echte offene Welt beeinflusst, in der Sie überall hingehen und tun können, was Sie wollen. Während der Vergleich ziemlich abgedroschen ist, fühlt sich das Spiel dadurch eher wie Breath of the Wild an. Wie in diesem Spiel gibt es nichts, was Sie tun müssen – Sie haben die Wahl. Wo frühere Pokémon-Spiele eine linearere Struktur hatten – Turnhallen, die in einer Matrix angeordnet sind, wie Dungeons in Zelda – ist dieses Spiel offener. Gehen Sie überall hin, tun Sie es. Sehen Sie den Berg da drüben? Sie können... Sie bekommen die Idee.

Gehen Sie mit dem Strom

Pokémon Scharlachrot & Violett
Bellebolt ist bereits bereit, den ersten Platz auf niedlichen Pokémon-Listen einzunehmen.

Nach Arceus scheint dies eine relativ natürliche Entwicklung zu sein. Gleichzeitig ist es jedoch wichtig, hervorzuheben, wie unterschiedlich dieses Spiel von anderen ist. Um einen offensichtlich lächerlichen Vergleich zu verwenden, Arceus ähnelt eher Dragon Age Inquisition, einem Spiel mit „offenen Zonen“, bei dem Sie auswählen, in welche Zone Sie gehen möchten, und sie dann frei erkunden können. Scarlet und Violet sind eher wie Skyrim, wo alle spanisch und portugiesisch inspirierten Poké-Regionen ohne Ladezeiten oder Unterbrechungen erkundet werden können.

Das alles scheint ein relativ unauffälliges Konzept zu sein, aber erst wenn man das Spiel spielt, werden die Stärken sowohl des Konzepts als auch seiner Umsetzung deutlich. Nehmen Sie zum Beispiel Pokemon Center – normalerweise sind es Gebäude, aber jetzt sind sie eher wie Open-Air-Kioske. Die Funktionalität ist die gleiche, aber es gibt keine Notwendigkeit, durch eine Tür zu gehen, keine Ladebildschirme – Sie gehen einfach zu dem NPC hinter der Theke, direkt hier in der Mitte der Oberwelt, und sprechen Sie mit ihm. Verzeihen Sie, dass ich auf diesen Vergleich zurückkomme – wirklich, tut mir leid – aber in diesem Spiel sind die Poké-Zentren den Ställen in Breath of the Wild sehr ähnlich. Nicht gerade Städte, sondern Erholungsgebiete im Freien, die auch als Schnellreisepunkte dienen. Es ist genau das richtige Gefühl.

Ich mag die Art und Weise, wie Sound in der offenen Welt verwendet wird. Die ikonische Musik aus dem Pokémon Center ist immer noch vorhanden – aber es ist diegetische Musik, die vermutlich über Lautsprecher in Außenständen gespielt wird. Wenn Sie sich ihm nähern, werden Sie hören, wie die Musik näher und lauter wird - fast beruhigend. Ebenso treffe ich in der Stadt auf einen reisenden Musiker, und als ich näher komme, wechselt die Musik zu einer Akustikgitarrenversion des Stadtthemas, die den Sound an seine Aktionen anpasst. Es gibt viele solcher Berührungen, sie bringen die Welt zum Fließen, trotz ihrer völlig offenen Natur.

Sie können sehen, wo der Fokus liegt. Gehen Sie in die Stadt und Sie werden viele Geschäfte sehen, deren Sortiment in mehrere Verkaufsstellen unterteilt ist - eine verkauft Hüte, eine andere verkauft Schuhe und die dritte verkauft Socken und Strumpfhosen. Aber dies sind keine physischen Geschäfte, die Sie betreten und erkunden – Sie gehen durch die Tür und ein Menü erscheint auf dem Bildschirm, aus dem Sie Ihre Wahl treffen. In gewissem Sinne ist dies eine Rationalisierung – das Team wollte sich eindeutig darauf konzentrieren, eine riesige Welt zu schaffen, und nicht auf die Schaffung kleiner Innenräume.

Oder das Team wollte sich auf das Wesentliche konzentrieren – viele Bekleidungsoptionen mit vielen nützlichen Eigenschaften. Keine Kleidung oder kein Stil ist geschlechtsspezifisch - egal, welchen Basistrainertyp Sie zu Beginn des Spiels gewählt haben, Sie können tragen, was Sie möchten. Du hast die Möglichkeit, Selfies sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus zu machen, und Arenaleiter nehmen sogar Selfies mit dir nach ihrer Niederlage – also ist es sehr wichtig, wie dein Charakter aussieht.

Wie auch immer Sie das Spiel betrachten, es ist offener als es Pokemon je zuvor war – sogar im Vergleich zu Legends Arceus.

Story-Rhythmen

Pokémon Scharlachrot & Violett
Koraiden ist eines der neuen Radsport-Pokémon. Stimmt, er sieht nicht so cool aus wie Miraidon.

In Bezug auf die Struktur des Spiels standen mir zu der Zeit, als ich mit meiner Übung begann – die mit einer Speicherdatei in unmittelbarer Nähe des Spiels begann – drei Haupthandlungsstränge zur Verfügung. Einer von ihnen, der „Titan“-Pfad, beinhaltete die Erforschung mysteriöser Pokémon – aber die Betreuer warnten mich, dass ich diese Geschichte zwar fortsetzen könnte, sie aber mit Zwischensequenzen überladen und meine Spielzeit auffressen würde, also beschloss ich, die Welt zu erkunden und mich zu konzentrieren auf zwei anderen.

Die erste davon ist Victory Road, und sie wird Pokemon-Fans am bekanntesten sein – es ist die traditionelle Gym Leader-Herausforderung. Als Teil dieses Auftrags reiste ich über die offene Welt in eine nahe gelegene Stadt und übernahm das einzige Fitnessstudio in der Gegend, das ich erkunden durfte, ein grasartiges Fitnessstudio. Die Turnhalle war eines der wenigen freistehenden Gebäude, die betreten werden konnten. Sie gehen hinein, unterhalten sich an der Rezeption und erhalten in Pokemon-Tradition eine Aufgabe vom Arenaleiter … aber diese Aufgabe war außerhalb der Arena.

Dies ist eine intelligente Änderung. Anstelle eines Rätsels, das im Fitnessstudio gelöst werden muss, erhalten Sie eine Herausforderung – in diesem Fall ein kleines Pokémon-Versteckspiel – in einer offenen Weltumgebung. Dies zeigt, dass das Spiel das Beste aus dem weiten offenen Bereich macht. Wenn Sie fertig sind, kehren Sie ins Fitnessstudio zurück, um es mit dem Anführer in einem Kampfformat aufzunehmen, das viel weniger auffällig als in Sword and Shield, aber ansonsten ziemlich vertraut ist.

Die dritte Säule, und die zweite, die ich am eigenen Leib erfahren habe, ist der Weg der gegnerischen Mannschaft. Auch das ist Tradition der Serie – und dieses Mal haben Sie Team Star im Visier. Es stellt sich heraus, dass Team Star „Teamleiter“ auf der ganzen Welt verstreut sind – und jeder von ihnen der Meister einer bestimmten Art von Pokémon ist. In meinem Spiel musste ich in einer Feuer-Boss-Basis kämpfen und dann gegen den Boss selbst kämpfen.

Ich werde den einzigartigen Bosskampf mit dem Teamleiter nicht verderben – er unterscheidet sich stark von dem Kampf in der Turnhalle – aber die feindliche Basis selbst ist interessant. Pokémon-Bosskämpfe sind keine traditionellen Kämpfe, sie finden in der Welt in Echtzeit statt. Sie senden ein Pokémon aus, es schlägt in der Nähe auf Feinde ein und kehrt dann zurück. Es gibt keine Bewegungswahl, nicht einmal eine Behandlung. Dies ist ein Zeitfahren, bei dem ich 30 Pokémon an der Basis mit nur XNUMX meiner Pokémon besiegen musste, um den Boss zu beschwören. Es ist interessant, aber um ehrlich zu sein, war es ein bisschen billig und uninteressant. Und ich war enttäuscht, dass, als ich versuchte, mich hinter die Basis zu schleichen, um den Feind zu überraschen, eine UI-Eingabeaufforderung erschien und mir buchstäblich sagte, ich solle mich dem Haupttor nähern. Es ist eine offene Welt ... die meiste Zeit.

Die Welt auseinander

Pokémon Scharlachrot & Violett
Sie können viel mehr mit Ihrem Mons interagieren, was ein nettes Extra ist.

In den meisten Fällen ist das großartig. Ich gebe zu, ich vermisse das geordnete Pokémon-Fangen und Naturdokumentationen, wenn man sich in Legends Arceus bewegen und die Pokémon ablenken konnte – aber ich habe es trotzdem genossen zu sehen, wie traditionellere Kämpfe und Pokémon-Fangen in diese neue offene Welt passen.

Einige der Änderungen sind rein kosmetisch, wie kleinere Pokémon, die sich in Gruppen bewegen, bis Sie einen Kampf auslösen, in dem Sie eins zu eins mit einem Mitglied der Spezies kämpfen. Andere haben einen erheblichen Einfluss auf das Gameplay, zum Beispiel treten Trainer nicht mehr automatisch dem Kampf bei, wenn sie dich sehen – du musst mit ihnen sprechen, um den Kampf zu beginnen.

Der Multiplayer hat natürlich Features wie Raids und Kämpfe mit anderen Spielern zurückgebracht, aber die größte und aufregendste neue Änderung ist das Koop-Prinzip, das einfach … nun, es ist eher wie viele Open-World-Koop-Spiele. Sie können andere Spieler in Ihre Welt einladen und chatten. Alles ist sehr einfach.

Was Sie in der Welt tun können, ist ziemlich begrenzt – Sie können zum Beispiel gegeneinander kämpfen, aber Sie können sich nicht zusammenschließen, um die Geschichte voranzubringen, oder in Trainerkämpfen und so weiter – aber was ich an dieser Welt mag, ist … Hangoutitude all das. Da Pokémon-Kämpfe buchstäblich in einer offenen Welt stattfinden, können deine Freunde zusehen, während du kämpfst, Fotos machen und ihre Gefühle ausdrücken. Sie können Models vergleichen. Oder ihr erkundet gemeinsam die Welt und versucht, neue Ecken und Winkel zu finden. Tatsächlich sind die Möglichkeiten des Koop-Spiels ziemlich begrenzt, aber trotzdem mag ich den kooperativen Aspekt sehr. Es ist einfach eine schöne Atmosphäre.

Tatsächlich beschreibt die angenehme Atmosphäre das Spiel ganz gut. Selbst wenn Sie die Karte verkleinern und eine Fülle von Symbolen sehen, die allen Fitnessstudios, Teamleitern und anderen Aufgaben entsprechen, die Sie finden können, ist es nicht überwältigend. Es ist zu erkennen, dass alle Anstrengungen unternommen wurden, um diese offene Welt attraktiv und zugänglich zu machen - Kleinigkeiten wie Questgeber und Geschäfte mit gelben Sprechblasen beim Annähern oder Bereiche auf der Karte, die in einer Chronologie klar nummeriert sind, die wahrscheinlich ihrem Schwierigkeitsgrad entspricht. Willst du von Anfang an in Area 12 gehen? Nun, Sie können - aber viel Glück.

technische Maschine

Pokémon Scharlachrot & Violett
Lerne Armarouge kennen, ein brandneues humanoides Feuer-Pokémon vom Typ Psycho.

Die Welt ist auch gut entwickelt. Das wahrscheinlich größte Kompliment, das ich machen kann, ist, dass ich mir beim Erkunden von Mesagosa, der größten Stadt im Spiel, wünschte, ich könnte die Poké-Sprache „lesen“ und lesen, was all die Inschriften auf den unzugänglichen Gebäuden sagten. Natürlich sagen sie wahrscheinlich nichts – höchstwahrscheinlich ist es Kauderwelsch – aber diese Welt inspiriert die Idee, dass es möglich ist. nicht Sei. Darin liegt Kraft.

In der Pokemon-Tradition war der größte Nachteil die Leistung. Dies ist eine vorläufige und nicht endgültige Version des Codes, aber seien wir klar: Es funktioniert wie ein Baby. Es ist übrigens ein neues Schweine-Pokémon. Ich meine, er läuft wie ein Schwein. Die Welt ist riesig und beeindruckend, aber die Leistung und Grafik sind selbst auf Switch schwer zu verstehen – besonders gegen ein Spiel wie Xenoblade 3. Ich verstehe es einfach nicht.

Nichts davon ist besonders ungeheuerlich, und tatsächlich sehen die Pokémon- und Charaktermodelle besser aus als je zuvor und kommen Animes in Spielen am nächsten. Aber Bildverluste bei entfernten Objekten, Bilder, die auftauchen, die Art und Weise, wie die Bildrate auf der Karte sinkt, wenn Sie rennen und gleichzeitig die Kamera drehen – all das lässt Sie zusammenzucken. Teils knarrt die Switch mit dem Alter, teils kann Game Freak einfach nicht mit der Technik mithalten, was in den letzten Jahren mehr als einmal passiert ist.

Es ist kein Problem, aber es ist da. Ich würde mir wünschen, dass das Spiel besser funktioniert – und ich hoffe, dass es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung im nächsten Monat geschehen wird.

Insgesamt bin ich jedoch nur … in Ehrfurcht vor Pokemon Scarlet & Violet. Was interessant ist, als ich mich hinsetzte, um diese Vorschau zu schreiben, wurde mir klar, dass ich das Spiel sogar noch mehr mag, als ich dachte. Während des Spielens habe ich es ziemlich oft mit Legends Arceus verglichen, und ziemlich oft nicht zum Besseren. Aber als meine Gefühle gegenüber dem Spiel nachließen, wurde mir klar, dass dies eine völlig andere Art von Spiel ist – und diese Erkenntnis ermöglichte es mir, besser zu verstehen, um welche Art von Spiel es sich handelte.

Es ist eine mutige neue Version von Pokemon, und obwohl es keine vollständige Neuinterpretation ist, hat es viele starke Ideen und Kreativität. Ich freue mich auf die finale Version."

Teilen:

Weitere Nachrichten