Killcams waren schon immer ein fester Bestandteil von Call of Duty, und das neue Modern Warfare 2 ist da keine Ausnahme. Sie geben den Spielern die Möglichkeit, Dinge wie den letzten Kill in einem Match oder ein vorgegebenes „Spiel innerhalb des Spiels“ zu sehen, was eine großartige Möglichkeit ist, jedes Multiplayer-Match zu beenden. So können wir benutzerdefinierte Killcams bekommen, bei denen Sie auswählen können, welche Aufnahmen gezeigt werden sollen, und sie im Handumdrehen bearbeiten, um Ihre innere Machinima-Ära-Zusammenstellungsenergie zu kanalisieren.

Activision hat sich eine solche Erfindung für seine FPS-Spiele ausgedacht, und das Patent für diese Idee wurde kürzlich für alle sichtbar veröffentlicht. Dieses Patent bestätigt in keiner Weise, dass anpassbare Killcams bald oder überhaupt in Modern Warfare 2 oder Call of Duty erscheinen werden, aber die Einreichung des Patents selbst deutet darauf hin, dass Activision an die Idee glaubt und sie möglicherweise für die Verwendung in ihren Spielen entwickelt . in der Zukunft, damit Sie vielleicht die besten Waffen von Modern Warfare 2 in stilvollen Killcams präsentieren können.

Das Patent mit dem Namen „Eine Methode zum Einstellen der Wiedergabe eines oder mehrerer Spielereignisse in einem Videospiel“ schlägt vor, dem Spieler die Möglichkeit zu geben, zu wählen, welche Kamera am Ende des Spiels angezeigt werden soll, was der Unterschied zwischen einer Kamera sein könnte das zeigt das Ende des Spiels oder einfach nur eine besonders beeindruckende Leistung, wie zum Beispiel das Erhalten einer Atombombe in Modern Warfare 2.

Die Anmerkung für das Patent, das vom ehemaligen Activision-Manager Michael Condrey erfunden wurde (was darauf hindeutet, dass Activision schon seit geraumer Zeit daran sitzt, hoffen Sie also nicht auf Staffel 2 von Modern Warfare XNUMX), fügt hinzu, dass „eine oder mehrere Anpassungsvorlagen systemdefinierte und/oder benutzerdefinierte Anpassungsvorlagen können angewendet werden, um die Wiedergabe von Triggerereignissen anzupassen“, was sich sehr danach anhört, als könnten Sie Ihre eigenen Killcams anpassen, nicht wahr?

Wie in einem der Patentpläne gezeigt, könnten diese potenziellen benutzerdefinierten Killcams für Call of Duty es Ihnen ermöglichen, verschiedene vom Spiel definierte Auslöseereignisse auszuwählen, wobei „Kill“ hier als Beispiel angegeben wird. Sie können dann verschiedene vorgefertigte Vorlagen für Ihre Kamera verwenden oder Ihre eigene Vorlage erstellen, die bestimmte Grafiken, Nachrichten, Video und Audio verwendet. Wenn Sie also Ihre Beherrschungstarnung für Modern Warfare 2 stilvoll präsentieren möchten, können Sie dies möglicherweise tun.

Die Möglichkeiten dafür scheinen endlos: Activisions Patent stellt fest, dass die Killcam kurz angehalten werden kann, während der Spieler entscheidet, wie er sie anpassen möchte, wie z. B. die Echtzeitbearbeitung der Killcam, die in Spielen wie Modern Warfare 2 absolut Chaos anrichten wird.

Das Patent erwähnt auch die Möglichkeit, während einer Killcam gegen einen Freund strengere Anpassungsoptionen zu verwenden, die Insider-Witze und freundliche Scherze verwenden können, wenn alle die Killcam im Spiel beobachten. So können Sie benutzerdefinierte Overlays erstellen und dann während einer Killcam Tasten drücken, um sie zu verwenden, was sich nach viel Spaß anhört.

„Wenn [ein Spieler] einen vertrauten Freund tötet, der sich in einem Multiplayer-Spiel als Gegner entpuppt“, heißt es in dem Patent, „kann er eine Schaltfläche auswählen, die einer benutzerdefinierten Anpassungsvorlage entspricht, die wohl persönlicherer Natur ist und enthält mehr Sticheleien, als es sein Gegner kennt.

Das ist noch nicht alles, was wir über das Patent wissen, das ursprünglich von einem Twitter-Nutzer entdeckt wurde. RalphsVentil bevor wir es verfolgt und die Merkmale untersucht haben, und Sie können mehr darüber auf der WIPO-Patentseite erfahren Webseite. Auch dies bestätigt nicht, dass wir dieses Patent in absehbarer Zeit oder überhaupt sehen werden, aber die Idee selbst ist definitiv eine Überlegung wert.

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