Laut einem langjährigen Spieler Destiny 2 und ein Mitglied des Elysium-Clans, Inhaber von drei World's First-Raiding-Titeln, ein Beuteverzögerungsfehler Destiny 2 bricht das FPS-Spiel und sollte vor der Veröffentlichung der kommenden Lightfall-Erweiterung behoben werden.

„Ich habe das Gefühl, dass dies nicht genug diskutiert wird, aber wir müssen den Lag/No-Loot-Bug unbedingt vor Lightfall beheben.“ Saltagreppo über Twitter geteilt.

„Ich würde sagen, das ist einer der verheerendsten Bugs in diesem Spiel“, fährt er im nächsten Tweet fort.

Saltagreppo beschreibt das Problem detailliert und weist auf seine Auswirkungen auf gemeinsame Aktivitäten wie Gambit, Wellspring, Ketchcrash und Grandmaster Nightfalls hin. Typischerweise enthalten diese Aktivitäten eine hohe Dichte an Feinden, obwohl nicht klar ist, ob dies die Ursache des Problems ist.

Das Problem ist, dass Spieler, die diese Aufgaben erledigen, manchmal eine Verzögerung beim Erhalt von Belohnungen erfahren. Selbst wenn der Bildschirm anzeigt, dass eine Mission oder Quest abgeschlossen wurde, betrachtet das Spiel die Quest als unvollständig, wenn der Spieler die Quest verlässt, bevor die Belohnungen erhalten wurden. In einigen Fällen, wie z. B. Gambit, ist die Verzögerung so lang, dass Spieler keine Belohnungen erhalten, bevor das Spiel sie automatisch vom Spiel trennt. Das Spiel erlegt solchen Spielern dann fälschlicherweise die "Verlassens"-Strafen auf, die normalerweise jenen vorbehalten sind, die Mannschaftsereignisse mitten in einem Spiel verlassen.

Im Fall von Grandmaster Nightfalls besteht das Problem darin, dass das schnelle Löschen von Kontrollpunkten zu einer weichen Sperre des Spiels führen kann, wodurch ein normaler Fortschritt verhindert oder in einigen Fällen Spielern die Triumphe oder Questziele vorenthalten werden, die sie zu Recht verdienen.

Dieses Problem ähnelt einer anderen aktuellen Situation in Bezug auf die Haunted Lost Sectors, die derzeit als Teil des Festival of the Lost-Events spielbar sind. Spieler berichten, dass ein zu frühes Verlassen eines Events dazu führt, dass es nicht als abgeschlossen gilt, was den Fortschritt in Bezug auf eventbezogene Triumphe verhindert.

Saltagreppo stellt auch fest, dass sich das Problem zu verschlimmern scheint, was darauf hindeutet, dass eine Datenüberlastung die Ursache für diese Probleme sein könnte.

Mitglied des Elysium-Clans, Inhaber von drei Titeln des ersten Welt-Raids und einem Titel des zweiten ebenfalls versucht oft, komplexe Probleme in zu lösen Destiny 2. Dazu gehören das schnelle Durchqueren von Grandmaster Nightfall und das Abschließen des King's Fall-Raids mit XNUMX Spielern anstelle eines vollständigen XNUMX-Spieler-Teams.

Der Titel „World First“ bezieht sich auf die Mitglieder des ersten Teams, das einen Raid nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung abschließt. Das Team von Saltagreppo belegte den ersten Platz in Destiny 2 King's Fall, Vault of Glass und Gelübde des Jüngers.

Wenn Sie vor dem Ende der Saison an einem dieser Raids teilnehmen möchten, sollten Sie sich unsere Leitfäden zu den besten Builds ansehen. Destiny 2 Hunter für PvP und PvE in Arc 3.0, beste Builds Destiny 2 Titan für PvP und PvE in Arc 3.0 sowie die besten Builds Destiny 2 Warlock für PvP und PvE in Arc 3.0, um Build-Inspirationen zu erhalten, die Ihnen helfen, mit den herausforderndsten Inhalten des Spiels fertig zu werden.

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