Bereits im Januar haben wir euch von dem kommenden Dark-Fantasy-RTS Gord von Covenant.dev erzählt. Das Team hat ein neues 16-minütiges Gameplay-Video veröffentlicht, das einige von Gordas Gameplay-Mechaniken sowie einige der von slawischer Folklore inspirierten Kreaturendesigns zeigt, die das Spiel beeinflusst haben.

Das Video von Stan Just, Game Director von Gord und CEO von Covenant.dev, spricht über Gords „einzigartige Kombination aus Städtebau, Community-Management und spielergesteuerten Abenteuermechaniken sowie die Fülle an Auswahlmöglichkeiten, die Spieler bei jedem Durchspielen von haben werden die Kampagne im Spiel und den vollständig anpassbaren Modus „Benutzerdefinierte Szenarien“.

Das Video geht auch auf einige der Strukturen ein, die Spieler bauen können, und wie Siedlungen (im Spiel als „Gords“ bekannt) mit verschiedenen Gebäuden wie dem Combat Training Center angepasst werden können, um Zugang zu besser ausgerüsteten Einheiten zu erhalten, und a Tempel, um ihre magischen Fähigkeiten zu verbessern. Jast spricht auch über die Betonung persönlicher Geschichten in Gord und erklärt, wie die einzigartige Persönlichkeit, Eigenschaften und Handlungen jedes Dorfbewohners die Entscheidungen der Spieler und die langfristige soziale Dynamik ihrer Gemeinschaft direkt beeinflussen können.

Natürlich gab es einige Kämpfe. In diesem Fall muss der Spieler einen von Kreaturen verseuchten Sumpf räumen, indem er ein Arsenal an brutalen Nahkampfwaffen und mächtigen Zaubersprüchen mit entsprechend schrecklichen Folgen einsetzt.

Gord befindet sich in der Entwicklung bei Steam.

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