Im Weltraum kann niemand Ihren APM berechnen. Zumindest hoffen wir, dass dies für das Weltraum-RTS-Spiel Sins of a Solar Empire 2 der Fall ist, das in die erste Phase seiner Early-Access-Phase eingetreten ist. Während dieser Technical Preview-Phase können Spieler Einzelspieler-Inhalte für eine der Sci-Fi-Strategie-Fraktionen ausprobieren, um den Entwicklern Stardock und Ironclad Games wertvolles Feedback zu geben.

«Dieser frühe Zugang wird eher wie ein Beta-Programm der alten Schule seinBrian Clare, Director of Publishing bei Stardock, erklärt. "Ziel ist es, das erhaltene Feedback und die Iterationen des Spiels mit monatlichen öffentlichen Updates zu nutzen«.

Die Entwickler sagen, dass Sins of a Solar Empire 2, während die erste Phase „nur“ eine technische Vorschau ist, bereits viel zu verarbeiten hat. Die Karte ändert sich ständig in Abhängigkeit von den Umlaufbahnen der Planeten, Waffen mit Türmen haben realistische Schussfelder und Projektilflugbahnen, und Welten können mit einem mächtigen System der Planetenbesiedlung ausgestattet werden. Sie müssen gegen verschiedene NPC-Fraktionen kämpfen, die Ihren Weg zur galaktischen Vorherrschaft entweder unterstützen oder behindern können.

Die Tech-Preview-Phase wird auch das Debüt für die neue Ironclad Iron Engine sein, die laut Entwickler 64-Bit und kernneutral ist und „Zehntausende“ von Schiffen ohne merkliche Leistungseinbußen unterstützt.

Laut Stardock und Ironclad wird der ersten Tech-Vorschau eine auf Multiplayer ausgerichtete Alpha folgen, die zwei weitere Fraktionen, Vasari und Advent, hinzufügen wird. Schließlich wird sich die Beta „auf Politur, Balance, Exploit-Korrekturen und Verbesserungen der visuellen Wiedergabetreue konzentrieren“.

Sie können Sins of a Solar Empire 2 vorbestellen auf der offiziellen Website frühen Zugang zu erhalten.

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