Bungies neuestes Spiel-Update enthält Änderungen am Matchmaking in Destiny 2 Crucible wurde entwickelt, um hochqualifizierten FPS-Spielern eine bessere Konnektivität und Matchmaking-Geschwindigkeit zu bieten, so ein Tweet des offiziellen Twitter-Kontos von Bungie Help.

„Wir nehmen einige gezielte Änderungen am Matchmaking-System in Control vor. Unser Ziel ist es, das Matchmaking und die Kommunikationsgeschwindigkeit für Spieler in höheren Fähigkeitsgruppen zu verbessern.“ So heißt es in einem Tweet.

Es enthält auch einen Hinweis, der die Spieler darüber informiert, dass sie, wenn sie auf Probleme im Zusammenhang mit dieser Änderung stoßen, diese auf der offiziellen Bungie-Website einreichen können. Hilfeforum.

Bungie hat nicht genau gesagt, welche Änderungen vorgenommen wurden, aber das Update behebt ein Problem, das in Wettkampf-Shootern zu einem ständigen Problem werden könnte.

Spieleentwickler implementieren häufig kompetenzbasiertes Matchmaking, um einen ausgewogenen Wettbewerb zu gewährleisten. Während einige Leute dieses Konzept außerhalb von Ranglistenspielen unfair finden, macht diese Art der Spielersuche das Spiel für Gelegenheitsspieler und weniger erfahrene Spieler angenehm, die normalerweise die Mehrheit der Spieler im Spiel ausmachen.

Diese Korrekturen bedeuten jedoch oft, dass Top-Level-Spieler oft lange auf Matches warten müssen, während das Spiel versucht, sie mit Gegnern zu vergleichen, die auch auf einem hohen Niveau an Fähigkeiten mithalten können. Diese Spieler spielen möglicherweise auch Spiele gegen jemanden aus einer anderen Region, was zu Latenz und Problemen bei der Trefferregistrierung führen kann.

Daher ist eine Iteration im Matchmaking-Prozess im Allgemeinen willkommen, da sie dazu beitragen kann, den Kompromiss zwischen langen Wartezeiten und schwacher Konkurrenz auszugleichen. Dies gilt insbesondere für einen komfortablen Spielmodus wie Control, der trotz PvP nicht unbedingt eine hochkompetitive Aktivität ist und daher Spieler aller Spielstärken anspricht.

Bungie-Start Überarbeitung seines Skill-basierten Matchmaking-Systems zu Beginn der Saison 18. Der Spieleentwickler hofft, die Iteration während Saison 19 fortsetzen zu können, bis das Team das Gefühl hat, dass das Matchmaking-System sowohl für erfahrene Spieler als auch für Neulinge optimal ist.

Bungie hat auch mehrere andere Fixes mit eingeführt Hotfix 6.2.5.1. Zu den Highlights gehören ein Fix, um zu beheben, dass Mindmage (Adept) Ambition nicht mit zwei Vorteilen in der linken Statistikspalte abfällt, ein Fix, um die Anzahl der Headless zu reduzieren, die in Haunted Lost Sectors besiegt werden müssen, um einen bestimmten Triumph zu erlangen, und ein paar kleinere Änderungen zur Ereigniskarte „Fest der Verlorenen“.


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