Marvel's Spider-Man 2 wird viele der üblichen Features enthalten, aber der Kampf wird grundlegend überarbeitet, um die Helden auf Trab zu halten.

Marvel's Spider-Man 2 führt neue Funktionen wie Web-Sliding, Zugänglichkeit und erweiterte Kampffähigkeiten ein, die auf seinen Vorgängern aufbauen. Die Anpassung der Spieler spielt eine Schlüsselrolle: Die einzigartigen Fähigkeiten und Gadgets von Peter Parker und Miles Morales ermöglichen auffälligere Bewegungen und abwechslungsreichere Kampfstile. Das Spiel legt großen Wert auf die Entwicklung von Peter und Miles als Charaktere: aktualisierte Kostüme, neue Fähigkeiten, Begegnungen mit ikonischen Schurken wie Venom bieten alle neues und aufregendes Gameplay.

Das nächste Spider-Man-Spiel steht vor der Tür und erweitert den Kern seiner Vorgänger um einiges. Nach Marvel's Spider-Man und Marvel's Spider-Man: Miles Morales können Spieler in Marvel's Spider-Man 2 die Kontrolle über Peter Parker und Miles Morales übernehmen, die Zwillingsverteidiger von New York City. Auch wenn Marvels Spider-Man 2 nicht über die Neuheit früherer Insomniac-Spiele verfügt, verdient es dennoch, als das neueste und beste Spider-Man-Videospiel mit großem Budget bezeichnet zu werden.

Spieler werden schnell in den Genuss einer Vielzahl neuer Funktionen kommen, darunter Web-Sliding als Ergänzung zu den bekannten Manövern, eine Vielzahl von Zugänglichkeitsfunktionen und neue Kampfoptionen. Frühere Spider-Man-Spiele haben viel mit Kämpfen experimentiert, vom Stand-up-Gameplay in Spider-Man: Web of Shadows bis hin zu den jüngsten elektrischen Akrobatikstücken in Marvels Spider-Man: Miles Morales. Spider-Man 2 scheint alle Lehren aus seinen Mitbewerbern zu vereinen, und wenn es richtig gemacht wird, sollte es die Spieler lange Zeit zum Experimentieren anregen.

Die individuelle Anpassung des Spielers ist der Schlüssel in Marvels Spider-Man 2

Spiel Marvels Spider-Man 2

Die Kampfbasis stammt noch aus den vergangenen Abenteuern von Peter und Miles und beide fühlen sich schnell, wendig und stark an. Es wurden Anstrengungen unternommen, um die beiden Spider-Men zu unterscheiden, obwohl beide über ein gemeinsames Tastenlayout und unterschiedliche Gadgets verfügen. Der Hauptunterschied zwischen den einzelnen Superhelden sind ihre einzigartigen Fähigkeiten, die im Schnellzugriffsmenü festgelegt sind, das den vier Gesichtstasten entspricht. Da Gadgets unterschiedlichen Tastaturkürzeln zugewiesen sind und alle eine kurze Dauer haben, sieht es so aus, als könnten Spieler bei jeder Begegnung viel mehr auffällige Bewegungen ausführen.

Die Liste der Gadgets in Marvel's Spider-Man 2 ist gewachsen, und obwohl nicht mehr alle über das Radialmenü verfügbar sind, sollten Spieler nur das mit sich führen, was sie verwenden möchten. Zu den neuen Werkzeugen von Spider-Man gehören der Upshot, eine automatische Drohne, die Feinde abfeuert, und der Web Grabber, eine Falle mit Wirkungsbereich. Vorschauen haben gezeigt, dass die Web Grabber-Falle alle physischen Objekte in ihrer Nähe vereint, was für ein Chaos im Kampf sorgen dürfte, lange nachdem fortschrittlichere Werkzeuge verfügbar sind.

Da Akrobatik bereits in den letzten beiden Insomniac Spider-Man-Spielen ein fester Bestandteil war, scheint es, als ob Elemente der Spielerauswahl in dieses Spiel eingebracht wurden. Das bemerkenswerteste Beispiel hierfür ist der verbesserte Stealth-Kampfmodus, der von Spielern erstellte Web-Line-Plattformen und mehrere Grapples umfasst, die Miles' Stealth noch effektiver machen dürften. Die Wahl des Spielers erstreckt sich jedoch auch auf die Barrierefreiheit, die nicht nur eine lange Liste von Funktionen in Marvel's Spider-Man Remastered umfasst, sondern auch neue Optionen wie die Verlangsamung des Gameplays um bis zu 70 %, 50 % und sogar 30 %. All dies soll Marvel's Spider-Man 2 für alle Spielertypen zugänglich machen.

Marvels Spider-Man 2 zeigt die Entwicklung von Peter und Miles

Spiel Marvels Spider-Man 2

Die Veränderungen in der Kriegsführung gehen noch weiter. Peter Parker, der in seinem eigenen Spiel alles Miles überlassen hat, kehrt mit einem noch fortschrittlicheren mechanischen Anzug zurück. In Anlehnung an seinen Mentor Otto Octavius ​​hat Peter nun die eisernen Spinnenarme, die früher den Anzug antrieben, als festen Bestandteil seines Kampfstils verwendet. Auch wenn sie meist nur für Spezialbewegungen verwendet werden, ist es sinnvoll, eine solch ikonische Spider-Man-Kostümoption hervorzuheben, um Peters Kampf eine deutlichere Persönlichkeit zu verleihen.

Und das zusätzlich zum Symbioten-Anzug, der ein brutales Gameplay bietet und es Ihnen ermöglicht, Gruppen von Feinden unabhängig von ihrem Standort zu zerstören. Während der schwarze Anzug im Vergleich zu anderen Kampfoptionen besonders mächtig erscheint, könnte die Geschichte von Spider-Man 2 die Macht des schwarzen Anzugs anerkennen und diese weiter ausnutzen. Es sieht so aus, als würde er einige einzigartige Upgrades erhalten, daher wird nur die Zeit zeigen, wie sich die Geschichte und das Gameplay überschneiden werden, wenn es um den Symbiontenanzug und die versprochenen Begegnungen mit Venom geht.

Wenn Peter zwei Spielstile hat, dann ist es nur fair, dass Miles den gleichen bekommt. Details zu Venoms zwei verschiedenfarbigen bioelektrischen Fähigkeiten sind noch nicht bekannt, aber Miles wird nicht ohne einige coole Fähigkeiten zurückbleiben. Auch wenn Peter die berühmten Spinnenarme und den schwarzen Anzug hat, bevorzugen einige Spieler vielleicht Miles‘ elektrische Fähigkeiten, die in puncto Unterhaltungswert denen von Electro Konkurrenz machen. Ob normale Kettenblitze, Riesenlaser oder Teleportation – Miles hat seit seinem ersten Auftritt als Spider-Man eine Menge Tricks gelernt.

Spider-Mans Schurkengalerie kehrt mit voller Wucht zurück

Spiel Marvels Spider-Man 2

Angesichts der zunehmenden Möglichkeiten, wie Spider-Men ihre Feinde vernichten können, ist es sinnvoll, dass ihre Feinde in gleicher Weise reagieren würden. Die feindlichen Massen sind oft groß und ihre Vielfalt nimmt entsprechend zu. Von Scharfschützen und Drohnen bis hin zu Sprengstoffspezialisten und Jägern, die Spider-Man mit ihren Netzen fesseln, werden die Spieler es schwer haben, mit allen möglichen feindlichen Fraktionen und Superschurken fertig zu werden. In Spider-Man 2 gibt es sogar einen Feind, der die Fähigkeiten des Spielers blockieren kann, wenn er sich in der Nähe befindet, sodass Kämpfe eine gewisse Planung erfordern.

Allerdings kann das Parieren diesen Druck lindern. Während kreative Spieler im ursprünglichen Marvel's Spider-Man nur begrenzte Möglichkeiten fanden, die Schlagkraft des Anzugs zu parieren, darunter seltsamerweise auch Quips, gibt es jetzt einen speziellen Knopf zum Parieren. Einige nahkampforientierte Gegner sollten anfällig für Paraden sein, insbesondere wenn sie zu wendig sind, um einem einfachen Ausweichen ausgesetzt zu sein.

Nicht alles kann abgewehrt werden und einige Angriffe, wie zum Beispiel die oben erwähnten Scharfschützengeschosse, werden als unblockbar markiert. Allerdings sollte das Parieren ein weiteres nützliches Mittel im Kampf um die Sauberkeit der Straßen sein und wird wahrscheinlich zu verheerenden Folgeschlägen führen. Während Marvel's Spider-Man 2 ein ähnliches Gameplay wie die beiden vorherigen Spiele bietet, werden viele neue Elemente eingeführt, die sich alle wie intelligente Weiterentwicklungen von Spider-Mans charakteristischen und vielseitigen Kampfstilen anfühlen.

Marvel's Spider-Man 2 erscheint am 20. Oktober exklusiv für PS5.


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