Suchen Sie nach Informationen zum Albtraummodus in Dying Light 2? Genau wie im ursprünglichen Dying Light ist die Nacht in Dying Light 2 ziemlich unheimlich: Dann kommen die schlimmsten Feinde ins Spiel, und wenn Sie sie entdecken, beginnt eine Verfolgungsjagd, bei der Sie auf der Suche nach ihnen über die Dächer rennen Unterschlupf. Wenn Ihnen das zu viel Aufwand war, dann haben Sie Glück: TechLand ist dabei, einen neuen Schwierigkeitsgrad „Nightmare“ hinzuzufügen, der die Dinge erheblich verändern wird.

In einer neuen Nachricht am Steam- Auf der Zombie-Spieleseite spricht Tymon Smektala, Franchise-Direktor von Dying Light 2, über bevorstehende Änderungen am Schwierigkeitsgrad „Nightmare“. Es geht nicht nur darum, Feinde hinzuzufügen oder ihre Gesundheit zu erhöhen; Der Albtraummodus beinhaltet neue, überarbeitete Mechaniken, die einen taktischeren und durchdachteren Ansatz erfordern.

„Um Sie noch tiefer in die gruselige Welt unseres Spiels eintauchen zu lassen, wurden im Albtraummodus die meisten HUD-Elemente entfernt“, erklärt Smektala. „Sie müssen sich auf Ihre Augen und Ohren verlassen, um einen Feind zu erkennen, anstatt sich auf UI-Markierungen zu verlassen.“

Es ist leicht zu erkennen, dass die Eliminierung der HUD-Anzeigen für gefährliche Feinde Dying Light 2 viel gruseliger machen würde. Ein Aspekt des Spiels, der für mich immer eher frustrierend als unterhaltsam war, sind die Brüllaffen, die nachts auftauchen und, wenn sie dich sehen, dich schreiend durch die Gegend jagen. Sie sind jedoch leicht zu erkennen und über ihrer Position schwebt immer ein spezielles Symbol, sodass kein Gefühl der Überraschung oder Bedrohung besteht – Sie müssen diese Bereiche einfach meiden.

Laut den Entwicklern wird der Koop-Modus im Albtraummodus etwas anders funktionieren. „Normalerweise macht Koop das Spiel einfacher, aber hier ist es umgekehrt – die Kämpfe werden sehr schwierig“, erklärt Spieledesigner Jan Rajtar-Kruczynski. „Die Idee ist, dass man mit guter Zusammenarbeit und Kommunikation selbst die schwierigsten Feinde besiegen kann.“

Erwarten Sie also viel härtere Feinde, insbesondere wenn es um besondere Befallarten und flüchtige Stoffe geht. Oh, und die Taschenlampe, auf die Sie gezählt haben? Ja, jetzt flackert es, um es noch gruseliger zu machen.

Die Entwickler sagen, dass es zu viele Änderungen am Albtraum-Schwierigkeitsgrad gibt, als dass man sie einzeln auflisten könnte, also müssen wir alle ein Auge darauf haben, wann sie eintreffen. Glücklicherweise wird das Warten nicht lange dauern – Smektala sagt, dass das Update „in nur ein paar Tagen“ zu erwarten sei.


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