Callisto Protocol-Spiel, das entwickelt wurde, um den Geist des klassischen Horrorspiels einzufangen und wiederzubeleben Dead Space, als es im Dezember auf den Markt kam, wurde in Japan eingestellt, nachdem der Entwickler Striking Distance und der Herausgeber Krafton sich geweigert hatten, Änderungen am Third-Person-Shooter vorzunehmen, um die Anforderungen des japanischen Zertifizierungsausschusses zu erfüllen.

Laut dem Post auf dem offiziellen Konto The Callisto Protocol Auf Twitter wird das Horrorspiel nicht mehr in Japan veröffentlicht, nachdem CERO, das dem ESRB ähnliche Zertifizierungsgremium des Landes, entschieden hat, dass Striking Distance und Krafton Änderungen am Inhalt vornehmen müssten The Callisto Protocolum eine Bewertung zu bekommen. Berichten zufolge zögerten die Macher, dies zu tun, da dies das Spiel zu sehr beeinträchtigt hätte.

„Es wurde entschieden, dass das Modifizieren des Spiels, um eine Rangliste zu erhalten, nicht die Erfahrung bieten würde, die die Spieler erwarten“, erklärt Post. "CERO-Bewertung konnte nicht erhalten werden." Japanische Vorbestellungen für das Spiel werden Berichten zufolge zu einem späteren Zeitpunkt zurückgegeben.

Im Spiel The Callisto Protocol, das am 2. Dezember veröffentlicht wird, spielen Sie die Rolle von Jacob Lee, einem Gefangenen in einem dystopischen Weltraumgefängnis namens Black Iron, der versucht, im Kampf gegen Horden von Gefangenen zu überleben, die von einem tödlichen Virus mutiert sind. Kuratiert von Glen Schofield, Produzent des Originals Dead Space, das Spiel ist von EAs prägendem Horrorspiel inspiriert, das am 23. Januar ebenfalls ein Remake erhält. Welcher Aspekt ist nicht bekannt The Callisto Protocol zog Kritik vom japanischen Bewertungskomitee, aber höchstwahrscheinlich wird sich das Spiel auf Horror und Blutvergießen konzentrieren.

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