Regisseur Chad Stahelski ist zuversichtlich, dass seine Adaption von Ghost of Tsushima an den kritischen Erfolg der HBO-Serie anknüpfen kann The Last Of Us. Stahelski wird die Adaption des gefeierten Action-Adventure-Videospiels von Sucker Punch Studios aus dem Jahr 2020 leiten, nachdem er 2021 der Koproduktion von Sony Pictures und PlayStation Productions beigetreten ist. Ghost of Tsushima erzählt die Geschichte von Jin Sakai, einem Samurai-Krieger und verbliebenen Mitglied des Sakai-Clans, der sich während ihres Vormarsches auf die Insel Tsushima im 12.

Bei einem Gespräch mit BroBibel Stahelski ist zuversichtlich, dass seine abendfüllende Adaption von Ghost of Tsushima der Qualität gerecht werden kann The Last Of Us. Der Regisseur erklärte, dass Ghost of Tsushima möglicherweise einen erfolgreichen Empfang haben könnte, der mit dem HBO-Hit mithalten könnte The Last Of Us Dank seines Fokus auf die Erfassung von Gaming-Themen vor allem. Schaut euch an, was Ghost of Tsushima-Regisseur Stahelski unten zu sagen hatte:

Ich hoffe, dass The Last of Us wird Licht auf kommende Videospieladaptionen werfen. Ich arbeite an Rainbow Six, Ghost of Tsushima. Beides sind fantastische Projekte, von denen ich wirklich hoffe, dass sie wahr werden. Aber Ghost… es hat eine erstaunliche Geschichte. Dies ist ein Film über Samurai gegen Samurai. Es hat ein tolles Thema. Wir haben einen großen Schub dafür und viel Interesse, weil Last of Us darauf besteht, dass ja, der Fluch des Videospiels auf die Filme gewissermaßen aufgehoben wurde. Es kann getan werden. Du musst ihm nur Liebe und Aufmerksamkeit schenken.

Как The Last Of Us einen neuen Standard für Videospieladaptionen setzen

Regisseur Ghost of Tsushima

Im Laufe der Jahre haben Adaptionen von Videospielen aufgrund der Art und Weise, wie sie beliebte Geschichten auf die Leinwand gebracht haben, oft erhöhte Aufmerksamkeit erhalten. Im Falle vieler Adaptionen, einschließlich der Paul W. S. Anderson-Serie Resident Evil und des berüchtigten Super Mario Bros.. In dem Film wurden große Abweichungen vom Ausgangsmaterial von Spielern kritisiert, während das Publikum nicht in eine Geschichte investierte, in der ein Teil der Attraktivität des Ausgangsmaterials auf die Beteiligung der Spieler zurückzuführen war. Aus diesem Grund stehen Ghost of Tsushima und andere neuere Anpassungen oft vor einem harten Kampf, um zu vermeiden, dass frühere Fehler wiederholt werden.

Im Vergleich zu früheren Versuchen The Last Of Us versuchte, sowohl bestehende Videospielfans als auch das Publikum gleichermaßen zufrieden zu stellen, indem es ein Gleichgewicht zwischen Genauigkeit und der Übertragung von Videospielerzählungen in einem zugänglichen Format auf die Bildschirme fand. Zusammen mit Anpassung The Last Of Us und mit Dialogen, die direkt aus dem Spiel stammen, und der Besetzung mehrerer Schauspieler, die am Originaltitel beteiligt waren, betonte die HBO-Serie auch stark die Themen des Wiederaufbaus der Menschheit und der Bewegung nach einer Tragödie durch neue Handlungsstränge. Als solche, The Last Of Us könnte als gutes Vorbild für Ghost of Tsushima dienen.

Ghost of Tsushima erhielt bei der Veröffentlichung Kritikerlob für seine Geschichte und wurde schnell zu einem Favoriten unter den Spielern als Anwärter auf das Spiel des Jahres, teilweise dank seines Geschichtenerzählens. Stahelskis Entscheidung, sich auf die Wiederherstellung der Kernerzählung und der thematischen Elemente zu konzentrieren, könnte sich als die beste Wahl erweisen, um einen Film zu machen, der sowohl Spiele als auch Kinobesucher anspricht. Plus, The Last Of Us Indem dem Publikum das Potenzial von Videospieladaptionen demonstriert wird, könnten mehr Zuschauer, die mit dem PlayStation-Titel nicht vertraut sind, eher daran interessiert sein, zukünftigen Adaptionen eine Chance zu geben.


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