Der Besuch aller Dungeons von Diablo 4 kann mühsam sein, aber wenn Sie eine einfache Möglichkeit zum Aufsteigen und ein paar mächtige Aspekte für Ihren Build suchen, ist es die Mühe definitiv wert.
Dungeons scheinen vielleicht nicht der aufregendste Teil von Diablo 4 zu sein, aber wenn Sie sie abschließen, haben Sie mächtige legendäre Aspekte für Ihre Klassen, von denen Sie einige nirgendwo sonst bekommen können.
Orte aller Dungeons in Diablo 4
Es gibt insgesamt 22 Dungeons in Fractured Peaks, oder zumindest haben wir 22 gefunden. Es könnte noch mehr geben, und wenn wir auf sie stoßen, werden wir die Informationen über neue Orte aktualisieren.
Alle Dungeons und Aspekte von Fractured Peaks
Dies sind die Dungeons, die Sie während der Beta finden, und die Aspekte, die Sie für deren Abschluss erhalten.
Kerker Dobrev Taiga
Wache des Lichts (nördlich des Waldes von Krol)
- Aspekt der Feuersbrunst (Magier)
Molwood (östlich von Markgrave)
- Schüttelaspekt (Barbar)
Coldspace-Dungeons
Schwarzer Unterstand (nordöstlich der Olyamskaya-Tundra)
- Aspekt der Qual (Nekromant)
Heilige Krypta (südlich des Klokow-Sees)
- Aspekt der unerbittlichen Wut (Barbar)
Unsterbliche Emanation (südöstlich der Östlichen Ebenen)
Verlassener Steinbruch (nördlich der Östlichen Ebene, in der Nähe des Ortes der Quest „Geheimnis des Frühlings“)
- Aspekt der umgebenden Klingen
Malnok-Kerker
Rimescar-Höhle (nordöstlich von Malnok)
- Aspekt der sinkenden Dunkelheit (Druide)
Anikas Behauptung (nördliches Malnock)
- Aspekt der Sturmklaue (Druide)
Kerker des Thrones des Himmels
Sanguine Chapel (östlich von Alabaster Peak)
- Energieaspekt (Schurke)
Zenith (nördlich von Malthusbarsch)
- Aspektaufladung (Magier)
Frosttod (westlich von Malthus Barsch)
- Blutbefleckter Aspekt (Nekromant)
Kerker des Sarkov-Passes
Kor-Dragan-Kaserne (östlich der Festung)
- Anämie-Aspekt (Barbar)
Verbotene Stadt (westlich der Festung)
- Aspekt des Nachtheulers (Druide)
Mercy's Reach (nordwestlicher Teil der Region)
- Geist des Blutsuchers (Druide)
Paleglade-Dungeons
Caldera Gate (nordwestliche Ecke der Region)
- Flüchtiger Aspekt (alle Klassen)
Nostrava Deepwood (südlich des Caldera-Tors)
- Fleischzerreißender Aspekt (Nekromant)
Verlassene Hütte (nordöstlich von Saltwood)
- Aspekt der explosiven Inspiration (Schurke)
Kerker von Nostrava
Kultistenversteck (Zuerst musst du die Nostrava-Festung räumen)
- Aspekt des Feuerläufers (Zauberer)
Wüsten-Dungeons der Highlands
Gequälte Ruinen (nördlich von Neveska)
- Geist des Gefräßigen (Druide)
Verunreinigte Katakomben (südwestlich von Boulder Ridge)
- Geist der tödlichen Schläge (Barbar)
Gale Valley Dungeons
Bagger des toten Mannes (östlich vom Tsepilov-Teich)
- Aspekt der durchdringenden Kälte (Magier)