Es gibt mehrere Enden in Signalis, die man sich ansehen und freischalten kann, und sie basieren hauptsächlich auf den Ergebnissen des Spielers, wie z. B. der Anzahl der getöteten Feinde und der Zeit, die er damit verbracht hat, die mysteriöse Basis zu erkunden. Die Enden selbst zeigen unterschiedliche Ausgänge für die Protagonistin Elster und ihre Verbündeten in diesem Horrorspiel.

Da die Enden dumm sein können, ist es am besten, Signalis zum ersten Mal im normalen Modus zu spielen. Nachdem Sie sich mit dem Layout der Levels und der Position der Feinde befasst haben, sollten Sie sich auf das andere Ende konzentrieren. Es wird auch Aufgaben wie das Öffnen von Safes und das Sprechen mit Kunden viel einfacher machen.

Reguläre Signalis-Endungen

alle normalen Signalis-Endungen

Spieler sollten beachten, dass es in der Geschichte ein falsches Ende gibt, in dem Elster stirbt, während er zum Penrose-Schiff zurückkehrt. Lassen Sie sich jedoch nicht täuschen und verlassen Sie das Spiel. Die Spieler müssen nur ein paar Sekunden warten und Signalis startet neu und zeigt an, dass der Protagonist nur schweren Schaden erlitten hat. In den meisten realen Enden werden Elster improvisierte Reparaturen gezeigt, darunter ein neuer rechter Arm und eine graue Brustplatte.

Für den Rest des Spiels zeigen die folgenden Endungen Elsters Flucht aus der höllischen Unterwelt und ihre Ankunft in Penrose. Diese Enden werden durch die vorherigen Aktionen des Spielers bestimmt. Dazu gehören die Anzahl der getöteten Feinde, die Zeiten, in denen Elster gestorben ist, aber weiter gespielt hat, und die Gesamtzeit in einer Speichersitzung.

feiges Ende

Dies ist das feige Ende, das durch Vermeidung von Kämpfen, Aufrechterhaltung eines hohen Gesundheitsniveaus und lange Spielzeit durch häufige Suchen und Gespräche erreicht wird. In diesem Ende landet Elster auf dem Penrose-Schiff, erinnert sich aber nicht an seine Freunde oder die Mission. Sie wird das Schiff verlassen und ohne Erinnerung an das, was passiert ist, sterben.

Ausgeglichenes Ende

Das ausgewogene Ende von Signalis wird dadurch erreicht, dass man in allem durchschnittlich ist. Vermeiden Sie Kämpfe, aber schauen Sie sich auch nicht um; Laufen Sie im Wesentlichen mit hoher Geschwindigkeit, um zu versuchen, das Spiel in fünf Stunden oder weniger abzuschließen. Diesmal findet Elster Ariana an Bord der Penrose. Sie verstehen sich jedoch nicht ganz und liegen einfach da und warten auf den Tod.

Versprechen

Das aggressivste Ende kann erreicht werden, indem man Gegnern schweren Schaden zufügt, Wunden erleidet, ohne sich um die Heilung zu kümmern, und oft stirbt, aber sich dafür entscheidet, nachzuladen, anstatt Signalis zu beenden. Wie im vorherigen Ende wird Elster Ariana finden, aber dieses Mal wird er sich an sein Versprechen erinnern, ihre Freundin einzuschläfern. Elster wird ihre Freundin erwürgen und dann langsam auf ihren Tod warten.

Geheimes wahres Ende von Signalis

Geheimes Ende von Signalis

Das eigentliche Ende von Signalis heißt Artifact. Es kann erhalten werden, indem alle drei Spezialschlüssel gefunden werden: Opfer, Ewigkeit und Liebe. Als nächstes müssen die Spieler zu bestimmten Stockwerken des Komplexes gehen, dann zu einem bestimmten benannten Raum und schließlich das Radio benutzen und sich auf eine bestimmte Frequenz einstellen.

SchlüsselBodenZimmerRadio Signal
Liebe2F LängeIsolationsraum096.000
Eternity8F LängeDunkles Schlafzimmer065.000
OpferRotfortItou Hinterzimmer240.000

Sobald alle Schlüssel erhalten wurden, müssen die Spieler sie verwenden, um einen Durchgang direkt vor dem letzten Boss in Rothfort zu öffnen. Im Inneren befindet sich ein Schließfach mit einer Lilienblume. Wenn der Spieler diese Blume in seinem Inventar lässt, hebt das „Signalis“-Ende alle anderen Optionen auf. Elster nutzt es, um die reale Welt rückgängig zu machen und eine Endlosschleife zu schaffen, in der sie und Aryan in Frieden leben werden.


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