Jeg tjekkede pulsdataene på mit ur lige efter min Switchback VR-session sluttede. 126. Dette er ikke træningsniveauet, men det er det højeste niveau den dag, og det er meget højere end hvileniveauet. Når pulsen stiger på denne måde, er fornemmelserne helt anderledes end fysisk aktivitet. Du ved, det ikke er normalt. I det lukkede miljø i VR, kombineret med den slags mavefornemmelser, man ville forvente i en forlystelsespark, var jeg virkelig nødt til at tage en pause, bange for, at jeg ville falde på gulvet. Switchback VR er bare for skræmmende til, at jeg kun kan spille i korte serier.

Switchback VR, efterfølgeren til Supermassive Games' Rush of Blood, er et skydespil i lightgun-stil, denne gang foregår i Dark Pictures-universet. Endnu vigtigere er, at dette er et spil, der svælger i at få spillere til at skide sig selv (hyperbolsk, men måske i nogle tilfælde realistisk - jeg kan ikke tale med alles erfaring). Det er et spil, der trækker din opmærksomhed i én retning, kun for at knække nakken med en springskræk, der kan efterlade dig med piskesmæld og panik over, om du købte pletfjerner i den sidste butik.

Du kører en forlystelsesparkvogn på en rigtig jernbane gennem flere niveauer i hvert af de fire Dark Pictures-spil til dato. Selvom der er nogle begivenheder, der kan påvirke, hvad der sker foran dig, er årsag-og-virkning-karakteren af ​​franchisens hovedspil i det væsentlige blevet opgivet til fordel for rædsel-induceret panikskydning mod en række grusomme fjender. En uhellig kast af rædsler vil komme mod dig fra alle sider, hoppe ud af dørene, spyde ud af blodpøler og generelt gøre alt, hvad de kan for at ødelægge dit liv. Nogle af dem reagerer endda på at blinke, flytte til nye steder, når du åbner øjnene igen - en oplevelse, jeg ikke ville ønske min værste fjende.

Switchback VR-spil

Hvordan denne rutsjebanetur gennem forskellige temaområder passer ind i det overordnede plot, som er centreret omkring et tog/metro-ulykke, er ikke helt klart, men det er rimeligt at sige, at plottet ikke er grunden til at spille Switchback VR. Faktisk er selv forbindelserne med Dark Pictures ikke gode. Kuratoren, den eneste tilbagevendende karakter i alle spil, optræder også her, men ligesom G-Man i Half-Life - for det meste på sidelinjen, i baggrunden, og laver ikke noget særligt. Fans vil helt sikkert have det sjovere end alle andre, men jeg vil ikke kalde dette spil et must-have, da det centrale gameplay er meget anderledes end det, disse spil tilbyder.

Som en spændende tur er Switchback VR en succes. Spændingen er fremragende, tempoet er fremragende, og skydningen fungerer, som du ville forvente. Følelsen af ​​at være på en rutschebane er også i top, til det punkt, at på nogle stejle sektioner af banen var min mave ret sårbar, hvilket blev yderligere forværret af nogle skræmmende øjeblikke, der gennemborede mig. Jeg vil ikke spolere noget, men en scene, hvor spillerens våben bliver taget væk, og de taktile fornemmelser af headsettet spilles, var virkelig grotesk. Herefter skulle jeg gå rundt i haven i fem minutter.

Switchback VR-spil

Ikke alt er rosenrødt i dette tornede bush on-rail skydespil. På trods af at jeg var fordybende i Switchback VR, følte jeg, at den overordnede præsentation ikke ydede platformen og Supermassive retfærdighed. Studiet har haft nogle kvalitetsproblemer gennem årene, men i sin storhedstid så spillene fantastiske ud. Switchback ser barsk ud, selv efter VR-standarder. Miljøer føles af lav kvalitet med teksturer og detaljer, der bløder igennem, fjender er ofte dårligt animerede, indlæsningstiderne er forfærdelige for PS5-standarder, og det overordnede niveau af polering er sådan, at jeg ikke kunne undgå at føle, at spillet kom ud af ovnen for tidligt - en post-level skærm, der viser din rutsjebanetur, er så grim, at jeg næsten ikke kunne tro mine egne øjne.

Når jeg ignorerer disse kritikpunkter, anbefaler jeg stadig stærkt Switchback VR, hvis du tror, ​​du kan holde det ud. Jeg har spillet et væld af gyserspil gennem årene, og jeg kan uden tvivl sige, at dette er det mest uhyggelige spil, jeg nogensinde har spillet. Selvfølgelig hjælper det at være til stede i VR med dette, men Supermassive fortjener kredit for ikke at stoppe der. Lad os sige det sådan: Dette er ikke den slags spil, du kan spille for din bedstemor for at vise hende, hvad VR er. Kun hvis du ikke ønsker at modtage en arv før tid.


Anbefalet: Dredge er et Lovecraftian fiskeri RPG

Del:

Andre nyheder