Den nyeste Unearthed Arcana er ude, og med den nogle ændringer og tweaks til D&D-tracker og opdagelsesrejsende, Ranger. De nye Unearthed Arcana-materialer er en del af igangværende spiltest forud for udgivelsen af ​​nye kerneregelbøger i 2024, og Ranger har modtaget nogle tiltrængte ændringer for at gøre det til en mere spændende klasse at spille.

Med nye færdigheder, ændringer til flere underklasser og en omarbejdet klassiker ser Ranger ud til at få nogle nye kampmuligheder og spændende valg, hvilket giver klassen noget tiltrængt kærlighed og opmærksomhed.

Funktioner og evner i den nye D&D Ranger-klasse

Ranger D&D

Ranger har modtaget nogle nye funktioner, der udvider hans kampevner, og nu har han en våbenmesterskab, der tilføjer mere dynamisk gameplay i kamp og med hans våben. De havde også et par ændringer fra den tidligere Unearthed Arcana for at balancere deres værktøjskasse.

  • Våbenfærdigheder leverer våben med unikke effekter, der bruges i kampmed forskellige våben, der har forskellige effekter, hvilket giver kampklasser lidt mere dybde og våben mere nuancerede.
  • Ring for en salve dette niveau 9 egenskab som nu giver rangeren tryllespærringen og altid tilbereder den.
  • Kast en salve dette niveau 17 egenskab dette fungerer på samme måde som Conjure Barrage, hvilket giver spillerne Conjure Volley-formularen og har den også altid klar.

Hvordan D&D ændrede Rangers eksisterende kræfter

Ranger D&D

Rangeren har fået omarbejdet nogle af sine færdigheder og besværgelser, og besværgelser er nu ude af billedet til fordel for Weapon Mastery, og nogle af Rangerens kernefunktioner er bedre og mere nyttige værktøjer til klassen.

  • hekseri modtog tre ændringer for Ranger, nemlig:
    • Forberedelse af trylleformularer er ikke længere bundet til niveauet for Rangers trylleformularer.
    • Rangers kan ændre en forberedt besværgelse, når du er færdig med et langt hvil.
    • Rangers har ikke længere trolddom som i tidligere spiltests. I stedet får de funktionen Weapon Proficiency.
  • Kunstfærdig opdagelsesrejsende erstattet funktionen "Ekspertise". set i tidligere spiltests. Deft Explorer vil nu have én Expertise-variant og mulighed for at vælge to terræner: Arktisk, Kyst, Ørken, Skov, Græsområder, Bjerge, Sump eller Undermørke. Derudover vil rangers nu foretage Nature Advantage-tjek i deres valgte terræn og Survival Advantage-tjek for at spore væsner i dem.
  • Udvalgt fjende blev flyttet til 2. niveau и fjerner ikke længere fokus fra jægerens mærke.; i stedet giver det Ranger mulighed for at kaste en besværgelse uden at forbruge en trylleformular, der svarer til din Wisdom-modifikator, og at genvinde dem på et langt hvil.
  • Naturens slør vil ikke længere bruge stavepladserog blev flyttet til Niveau 14 egenskab.
  • Utrættelige har nu mulighed for at give midlertidige hits som en handling svarende til 1d8 plus din visdomsmodifikator, og du kan bruge denne handling svarende til din visdomsmodifikator. Du genopretter dine evner efter en lang pause.
  • vilde følelser blev igen Niveau 18 egenskab.
  • Enemy Destroyer blev forbedret og blev igen niveau 20 egenskab og er er ikke længere begrænset til at bruge én gang pr.

Hvordan D&D ændrede Ranger-underklasser

Ranger D&D

Den nyeste Unearthed Arcana har også set nogle ændringer i flere Ranger-underklasser, inklusive Beast Mastery, Grim Hunter og Hunter. Disse ændringer er som følger:

Beastmaster: Primal ledsager vender tilbage fra Tasha's Cauldron of Everything og bliver et underklassefokus og låses op 3. niveau. Dette tillader ranger tilkalde dyret på jorden, havet eller himlen at hjælpe i kamp, ​​som deler din færdighedsbonus og varer efter din tur. Enestående undervisning giver dig nu mulighed for at kommandere dit udyr til at bruge en bonushandling til at udføre en Dash, Dodge, Retdraw eller Assist, og udyrets angreb kan give magt eller normal skade. Endelig, dyrisk raseri tillader nu vores udyr at drage fordel af Hunter's Mark-effekten.

Grim Hunter: Frygtede baghold funktion vil nu give Rangers mulighed for at uddele bonusskader oftere, ikke kun under første runde, og kan nu fremkalde Frightened State gør skade på fjender. Dette kan gøres lige så mange gange, som du har en visdomsmodifikator, og den genopfriskes under en lang pause. skygge udseende øger nu Rangers Darkvision rækkevidde til 60 fod, hvis den allerede har denne funktion. Stalkers Rage er blevet omarbejdet til forstærke virkningerne af Dread Ambusher og har nu yderligere effekter, som du kan anvende. Det her:

  • pludseligt slag – Du kan lave endnu et angreb med det samme våben mod et andet væsen, der er inden for 5 fod fra det oprindelige mål og inden for rækkevidde af våbnet.
  • Masse frygt – Hvert væsen inden for 10 fod fra målet skal lave et visdomsredningskast mod dit Spell Saving Throw DC. Ved en mislykket redning bliver væsenet skræmt indtil starten af ​​din næste tur.

Shadow Dodge vil nu lade dig rangers teleportere umiddelbart efter et misset angreb, og denne funktion vil nu virke mod fordelsangreb.

Hunter: Hunter's Prey er rykket lidt tilbage og indeholder nu tre funktionsvarianter fra 2014-reglerne. Imidlertid, Giant Killer er blevet omdøbt til Retaliator. og vil nu arbejde på fjender af enhver størrelse. Jægerviden blev flyttet fra fra 6. til 3. niveau. defensiv taktik tilbage, men nu indeholder Evasion, Incredible Evasion og en ny mulighed, Hunter Leap. Superb Hunter's Loot erstattede Multiattack på niveau 11. og giver dig nu mulighed for at vælge en anden mulighed fra Hunter's Prey-mulighederne. Endelig, Overlegen jægerbeskyttelse giver dig mulighed for at vælge en ekstra mulighed fra de defensive taktikmuligheder.

Med disse ændringer ligner Ranger en meget mere interessant klasse med bedre spilmuligheder. Funktioner såsom Relentless, Beast Sense, en omarbejdet Agile Explorer og flere underklassemuligheder gør Ranger til en mere forskelligartet klasse, der kan holde sig selv i kamp, ​​samt bruge mere unikke elementer såsom bæster og forskellige taktikker. for at gøre dem mere attraktive.


Vi anbefaler: Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves - Filmanmeldelse

Del:

Andre nyheder