Marvel's Spider-Man 2 vil byde på mange af de sædvanlige funktioner, men kampen vil få en større overhaling, der vil holde heltene på tæerne.

Marvels Spider-Man 2 introducerer nye funktioner som web-sliding, tilgængelighed og udvidede kampkapaciteter, der byggede på sine forgængere. Spillertilpasning spiller en nøglerolle: Peter Parkers og Miles Morales unikke evner og gadgets giver mulighed for mere prangende bevægelser og varierede kampstile. Spillet lægger stor vægt på udviklingen af ​​Peter og Miles som karakterer: opdaterede kostumer, nye evner, møder med ikoniske skurke som Venom tilbyder alle nyt og spændende gameplay.

Det næste Spider-Man-spil er lige rundt om hjørnet, og det tilføjer meget til kernen af ​​sine forgængere. I forlængelse af Marvel's Spider-Man og Marvel's Spider-Man: Miles Morales, vil Marvel's Spider-Man 2 give spillerne mulighed for at tage kontrol over Peter Parker og Miles Morales, New York Citys tvillingeforsvarere. På trods af at det mangler nyheden fra tidligere Insomniac-spil, fortjener Marvel's Spider-Man 2 stadig at blive kaldt det seneste og bedste Spider-Man-videospil med stort budget.

Spillere vil hurtigt kunne nyde et væld af nye funktioner, herunder web-sliding for at komplementere ikoniske manøvrer, en række tilgængelighedsfunktioner og nye kampmuligheder. Tidligere Spider-Man-spil har eksperimenteret meget med kamp, ​​fra stand-up-gameplayet i Spider-Man: Web of Shadows til den seneste elektriske akrobatik i Marvels Spider-Man: Miles Morales. Spider-Man 2 ser ud til at samle alle erfaringerne fra sine jævnaldrende, og hvis det gøres rigtigt, burde det holde spillerne engageret i eksperimenter i lang tid.

Spillertilpasning er nøglen i Marvel's Spider-Man 2

Spil Marvel's Spider-Man 2

Kampgrundlaget forbliver fra Peter og Miles' tidligere eventyr, hvor begge føler sig hurtige, adrætte og stærke. Der er gjort en indsats for at adskille de to Spider-Men, selvom begge deler et fælles knaplayout og forskellige gadgets. Den største forskel mellem hver superhelt vil være hans unikke evner, som er fastgjort i hurtigadgangsmenuen svarende til de fire ansigtsknapper. Da gadgets er tildelt forskellige tastaturgenveje, og de alle har en kort varighed, ser det ud til, at spillere vil være i stand til at bruge meget mere prangende træk i hvert møde.

Listen over gadgets i Marvel's Spider-Man 2 er vokset, og selvom de ikke længere er tilgængelige via den radiale menu, bør spillere kun have det, de har tænkt sig at bruge. Spider-Mans nye værktøjer inkluderer Upshot, en automatisk drone, der affyrer fjender, og Web Grabber, en effektområde-fælde. Forhåndsvisninger har vist, at Web Grabber-fælden kombinerer alle fysiske objekter i dens nærhed, hvilket burde tilføje et element af kaos at bekæmpe længe efter, at mere avancerede værktøjer bliver tilgængelige.

Da akrobatik allerede var en fast bestanddel af de sidste to Insomniac Spider-Man-spil, ser det ud til, at spillervalgselementer blev bragt ind i dette spil. Det mest bemærkelsesværdige eksempel på dette er den forbedrede stealth-kamptilstand, som inkluderer spillerskabte web-line platforme og flere greb, som burde gøre Miles' stealth endnu mere effektiv. Spillerens valg strækker sig dog til tilgængelighed, som ikke kun omfatter en lang række funktioner i Marvels Spider-Man Remastered, men også nye muligheder såsom at bremse gameplayet med op til 70 %, 50 % og endda 30 %. Alt dette skulle gøre Marvel's Spider-Man 2 tilgængelig for alle typer spillere.

Marvel's Spider-Man 2 viser udviklingen af ​​Peter og Miles

Spil Marvel's Spider-Man 2

Ændringerne i krigsførelse går endnu længere. Peter Parker, der overlod alt til Miles i sit eget spil, vender tilbage med en endnu mere avanceret mekaniseret kulør. Peter, der minder om sin mentor Otto Octavius, har nu jernedderkoppearme, der tidligere drev dragten som et permanent element i hans kampstil. Selvom de for det meste kun bruges til specielle bevægelser, giver det mening at fremhæve sådan et ikonisk Spider-Man-kostume for at give Peters kamp en mere distinkt personlighed.

Og dette er et supplement til symbiotedragten, som tilbyder sit brutale gameplay, så du kan ødelægge grupper af fjender uanset deres placering. Mens den sorte dragt virker særligt kraftfuld sammenlignet med andre kampmuligheder, kunne Spider-Man 2's historie anerkende kraften i den sorte dragt og spille videre på det. Det ser ud til, at han vil få nogle unikke opgraderinger, så kun tiden vil vise, hvordan historien og gameplayet vil krydse hinanden, når det kommer til symbiotedragten og de lovede møder med Venom.

Hvis Peter fik to spillestile, så er det kun rimeligt, at Miles får det samme. Detaljer om Venoms to forskellige farvede bioelektriske evner er stadig ukendte, men Miles vil ikke stå uden nogle fede evner. Selvom Peter har de berømte edderkoppearme og sorte jakkesæt, kan nogle spillere foretrække Miles' elektriske evner, som konkurrerer med Electros med hensyn til underholdningsværdi. Uanset om det er standard kædelyn, gigantiske lasere eller teleportering, har Miles lært et væld af tricks siden sin første udflugt som Spider-Man.

Spider-Mans galleri af slyngler vender tilbage med fuld kraft

Spil Marvel's Spider-Man 2

Med det stigende antal måder, Spider-Men kan ødelægge deres fjender på, giver det mening, at deres fjender ville reagere i naturalier. Fjendtlige folkemængder er ofte store, og deres variation stiger tilsvarende. Fra snigskytter og droner til sprængstofspecialister og jægere, der binder Spider-Man med deres spind, vil spillere have svært ved at håndtere alle mulige fjendens fraktioner og superskurke. Spider-Man 2 har endda en fjende, der kan blokere spillerens færdigheder, hvis de er i nærheden, så kampe vil kræve noget planlægning.

Parering kan dog lette dette pres. Mens kreative spillere i den originale Marvel's Spider-Man fandt begrænsede måder at parere på ved hjælp af dragtens slagkraft, inklusive, mærkeligt nok, Quips, nu er der en dedikeret knap til at parere. Nogle nærkampsorienterede fjender burde være sårbare over for pareringer, især hvis de er for adrætte til at blive udsat for en simpel undvigelse.

Ikke alt kan pareres, og nogle angreb, såsom de førnævnte snigskyttekugler, vil blive markeret som ublokerbare. Parering bør dog være et andet nyttigt værktøj i kampen for at holde gaderne rene, og det vil sandsynligvis føre til ødelæggende opfølgende strejker. Mens Marvel's Spider-Man 2 har lignende gameplay som de to foregående spil, introducerer det mange nye elementer, som alle føles som smarte udviklinger af Spider-Mans signatur og alsidige kampstile.

Marvel's Spider-Man 2 udkommer den 20. oktober eksklusivt til PS5.


Vi anbefaler:

Del:

Andre nyheder