Vi har nu en udgivelsesdato for FFXIV 6.25 og masser af andre detaljer om, hvad vi kan forvente i den næste FFXIV-opdatering til den anmelderroste MMORPG, med tilladelse fra Live Letter 73. Final Fantasy XIV patch 6.25 er indstillet til at tilføje endnu mere indhold til spillets multiplayer efter den enorme seneste opdatering med FFXIV 6.2 Buried Memory patch. Spillere kan forvente nye eventyr med den elskede karakter Inspector Hildibrand, yderligere quests for at forbedre våben, nye tribal quests og spændende ikke-lineære historiedungeons Variant og Criterion.

Lad os sætte de vigtigste nyheder først: Udgivelsesdatoen for FFXIV 6.25 er den 18. oktober. Som sædvanlig tager Game Director Naoki Yoshida og Community Producer Toshio Murouchi (sidstnævnte i et rent ud sagt skræmmende Loporrita-cosplay) føringen for at tale om deres takeaways fra udgivelsen af ​​Patch 6.2 og holdets planer for de næste par opdateringer. Yoshida joker med, at tøjet er meget distraherende og siger, at han seriøst forsøger at svare på spørgsmål stillet af Murouchi, men "kan bare ikke, når jeg ser dig sidde sådan."

Yoshida siger, at han synes, at patch 6.2 "gik ret glat", hvilket blot øgede behovet for at justere sundhedsværdier for det vilde angrebs sidste chef som et bemærkelsesværdigt fartbump. Han tilføjer, at han var tilfreds med, hvordan Storm's Crown-udfordringen blev modtaget, og sagde, at den var meget svær at designe, men at holdet ønskede en "hurtigere, udførelsesbaseret kampstil", efter at de seneste tidligere havde været mere fokuseret på puslespil. løse. kampe.

Yoshida siger, at holdet var glade for at se karakteren vende tilbage i Pandemonium, og forklarer, at han var spændt på at dykke dybere ned i en karakter, som holdet følte havde "gået før". Han bemærker, at den seneste succes Final Fantasy XIV tillod holdet at øge budgettet en smule, hvilket tillod dem at inkludere fuldt stemte linjer for en tilbagevendende karakter. Han bemærker også, at feedback på den forsinkede frigivelse af det vilde niveau har været "meget positiv", og at holdet "læner sig mod at forsinke frigivelsen af ​​det vilde niveau" i fremtiden med mindre ændringer.

Med hensyn til jobjusteringer forklarer Yoshida, at 6.25 kun vil have numeriske justeringer, mens 6.28 vil se yderligere numeriske justeringer, inklusive PvP-jobjusteringer, og handlingsjusteringer vil blive forsinket indtil Patch 6.3. Han bemærker dog, at Paladins PvP-cover vil gennemgå ændringer i patch 6.25. Han forklarer, at et af hovedmålene i 6.25's justeringer er at lukke hullet i balance mellem nærkamps- og afstandsmissioner efter at have øget hitbox-størrelserne for at gøre livet lettere for nærkampsspillere.

Yoshida taler om FFXIVs nye Island Sanctuary-tilstand og griner over, at "oversøiske spillere har en tendens til at nyde indholdet i deres eget tempo, men japanske spillere har en tendens til at udføre enhver opgave, hvis de ser en og forsøger at optimere deres metoder til at fuldføre den". Han noterer sig feedback fra spillere, der bad om mere tilpasning af øer i fri form, og siger: "Vi vidste, at dette ville komme, men det er meget svært at implementere." Han tilføjer, at holdet håber at give spillere mulighed for at placere haveboliggenstande på deres øer, men der er i øjeblikket ingen udgivelsestidslinje for, hvornår denne funktion kan ankomme.

Yoshida adresserer også det kosmetiske design og siger, at Titanias nye våben følger trenden med ultimative våben med prangende effekter. Han bemærker, at spillerfeedback er begyndt at inkludere anmodninger om at deaktivere visuelle effekter på våben og udstyr, selvom han siger, at det "ikke er så nemt" at implementere. Ligeledes forklarer han, at emotes stadig ikke kan bruges, mens de holder modetilbehør, fordi de bruger den samme systemhukommelse - han siger, at holdet "forsøger at forbedre det, men det vil tage tid."

Han joker også, "Jeg kan huske, da spillere var glade for, at de kunne farve gear... Nu vil alle have, at vi kun giver dem lov til at farve visse dele af deres gear." Yoshida lover, at den nye grafikopdatering i FFXIV patch 7.0 vil give teamet mulighed for at fortsætte med at forbedre deres designarbejde, og Murouchi siger til fans: "Fortsæt venligst med at give feedback, bare vær sød."

Hvad angår selve patch 6.25, bemærker Yoshida, at der ikke er meget at tilføje udover udgivelsesdatoen den 18. oktober. Som teaser viser holdet to nye skærmbilleder – et af dem viser en kæmpe struktur i en mark med regnbuecirkler i marken. græs nedenunder og en anden viser to karakterer i helt sorte jakkesæt og frakker med fedoraer, der afgiver et meget spiontema. Yoshida joker om "en bestemt spionfamilie, der har været meget populær på det seneste," med henvisning til det seneste manga- og anime-hit Spy Family X.

FFXIV 6.25 - Nyt spiontøj: To karakterer, der hver bærer et sort jakkesæt og slips, en lang sort frakke og en sort fedora.

Det tilføjer de også Det nye datacenter i Nordamerika skal åbne den 1. november., med fire nye verdener til at starte med, men der er en chance for, at flere verdener vil blive tilføjet i 7.0. Boliglotteriet for disse nye verdener starter den 5. november. Yoshida siger, at der er en mulighed for, at vedligeholdelsen af ​​det nye datacenter vil vare 24 timer.

Det følgende er en længere samtale med tre af spillets hovedforfattere, der dykker dybt ned i deres historie med FFXIV og processen med at skabe historien. Square Enix CEO Yosuke Matsuda sluttede sig også kort til udsendelsen for at annoncere det Final Fantasy XIV kan nu prale af i alt 27 millioner registrerede brugere, og holdet forventer, at antallet snart vil nå 28 millioner. Matsuda griner med Yoshi-P og siger, at han tidligere i spøg pressede Yoshida til at nå de 30 millioner brugere, men nu virker det som et rimeligt mål. De bemærker også, at teamet i øjeblikket ansætter flere folk til at arbejde med fremtidigt indhold.

For mere information om opdatering 6.25 kan du tjekke oversigten over funktioner i FFXIV Live Letter 71, samt detaljer om Variant- og Criterion-dungeons, Omicron-stammemissioner og nye Hildibrand-eventyr under FFXIV Live Letter 72.

Yoshida annoncerede også for nylig, at holdets historieplanlægningsbegivenhed for FFXIV 7.0 er afsluttet. Et andet sted i MMO'et klarede en spiller en af ​​FFXIVs hårdeste udfordringer for spillets basisklasser. Sørg for at tjekke vores FFXIV Island Sanctuary guide, hvis du overvejer at prøve Final Fantasy slutte sig til rækken af ​​de bedste landbrugsspil på pc. Hvis du kan lide historiedrevne eventyr i onlineverdenen, har vi også samlet de bedste single-player MMO'er til dig.

Tak til Miuna og Iluna Minori for Discord FFXIV til livestreaming (link åbner Discord-invitation).

Oplysninger om spilopdatering FINAL FANTASY XIV

  1. FFXIV 6.25 udgivelsesdato

    18 oktober 2022

  2. Hvad er der i opdateringen?

    Som teaser viser holdet to nye skærmbilleder. En af dem viser kæmpe struktur i en mark med regnbuecirkler i marken, og de andre viser to karakterer med spiontema.

Del:

Andre nyheder