Hvis du leder efter en løsning på puslespillet Lithgraphic Stones i Resident Evil 4, så har vi en gennemgangsguide. I slutningen af ​​sidste akt af Resident Evil 4 Remake, løber Ashley væk. Det giver et godt temposkift efter at være blevet kidnappet igen og igen, men kom nu, Ashley. Hvorfor ville du gøre Leons mission sværere?

Hvad mere er, er der stadig mulighed for at pille ved esoteriske genstande, inklusive det litografiske tablet-puslespil. Se Leon Kennedy i aktion lige her.

Vores uerfarne rookie-betjent sætter ud for at finde hende, men som altid er der et par forhindringer i starten. Her Vores gennemgang af kapitel 8 af Resident Evil 4 Remakesom forklarer Løsning af Lithographic Stones-puslespillet, og hvor man kan finde Ashley.

Resident Evil 4 genindspilning af kapitel 8

I slutningen af ​​kapitel 7 vil Ashley flygte. Så nu må Leon gå hen og finde hende et sted i det forbandede slot.

Efter opkaldet vil Ingrid Købmand være på din højre side. Sig hej og gem om nødvendigt.

Når du er færdig med købmanden, skal du gå op ad trappen uden for hans hule. Du kommer til et rum, hvor der udføres en form for ritual. Hop over porten foran og gå ind i et andet rum med en låst dør.

Du vil bemærke, at af de to statuer ved døren, er det kun den ene, der holder en lanterne. Vi skal have en anden til at fortsætte! Gå gennem stofgardinerne her for at støde på en hel flok fjender, inklusive en masse utøj.

Brug flashbang-granater og eksplosive tønder rundt i rummet for at dræbe alle. Vigtigst af alt, glem ikke at gennemsøge alle ligene bagefter, da et lig vil besidde den Crimson Lantern, vi har brug for.

Resident Evil 4 Remake Lithography Stones
Lygten findes normalt på Ganado, som er dekoreret med røde draperier. Under en løbetur faldt den ud af en anden Ganado for mig, og jeg ved ikke, om den skulle.

Vend tilbage til den låste dør, placer lanternen og gå igennem den. I det næste værelse, gå til venstre op ad trappen og ind i bogbinderbutikken.

Løsning af Lithgraphic Stones-puslespillet i Resident Evil 4 Remake

Efter cutscenen, se på døren ved det åbne vindue; dette kræver de tre manglende litografiske sten. Find tre sten i rummet.

En af tabletterne står i reolen ved siden af ​​denne låge.

Leon støder på en af ​​tre litografiske sten i Resident Evil 4 Remake

Den anden tablet er i et glasskab i hjørnet af rummet.

Leon støder på en af ​​tre litografiske sten i Resident Evil 4 Remake

Den tredje tablet ligger på en bunke bøger ved døren, hvor vi kom ind i rummet.

Resident Evil 4 Remake Lithography Stones

Placer stenene på døren. Døren åbner åbenbart ikke med det samme, da vi først skal løse et lille puslespil. I det væsentlige skal vi matche symbolet og formen på de fire sten med de tilsvarende på døren.

Det eneste problem er, at symbolerne og formerne på døren slides over tid, hvilket betyder, at vi bliver nødt til at bruge vores evner til at trække (eller prøve og fejle).

Efter at have placeret skiltene på dørene, skal vi rotere et par af dem. Grundlæggende bør litografiske sten vise følgende tegn i følgende position.

  • Til højre er en orange ridder inde i en sekskant.
  • Til venstre er et sort sværd, inde i en firkant.
  • Ovenfor - et orange skjold, inde i en firkant.
  • Nedenfor - sort rustning, inde i en sekskant.
Løsningen på "Lithography Stones"-puslespillet i Resident Evil 4 Remake er vist

Når den er placeret, åbnes døren. Fortsæt fremad og beskæft dig med insektoide fjender og ganados. Insekter vil eksplodere ved døden, så prøv ikke at lade dem omgive dig.

Klatre ned for at være sammen med købmanden og skrivemaskinen igen. Ødelæg lasten i dette rum for at åbne porten og gå udenfor. Skyd endnu et læs her for at sænke broen og gå fremad. Nu ved du, hvordan du løser Lithgraphic Stones-puslespillet i Resident Evil 4 Remake.

Hvor finder man Ashley i kapitel 8 Resident Evil 4 Remake

Det er her, tingene begynder at blive forvirrede. Træk i det første håndtag, du ser, for at åbne porten, og gå derefter op ad trappen. Træk i det andet håndtag, og den forrige låge vil lukke, og den nye åbnes. Dette er det grundlæggende i, hvordan disse håndtag fungerer, og der er mange.

Som en advarsel kan den overflod af håndtag, vi skal rode med, være forvirrende, men husk, at det fantastiske ved Resident Evil-spil er, at vores vej for det meste er lineær.

Nu, i stedet for at gå ned ad trappen, så hop ned ad trappen igen. Nye porte er åbne! Gå frem og hop ned. I stedet for at gå frem, gå tilbage. Til højre for dette område er et andet håndtag, der skal trækkes.

Resident Evil 4 Remake Lithography Stones
Træk i dette håndtag, drej om og gå gennem porten lige bag dig.

Vend om og gå gennem porten bag dig.

Klatre op på den næste væg og træk håndtaget til venstre.

Leon ser på håndtaget i Resident Evil 4 Remake
Træk i dette håndtag og gå gennem den næste port.

Gå gennem den næste port, og til højre for den er der en anden håndtag, som vil lukke denne port igen.

En håndtag vises ved siden af ​​porten i Resident Evil 4 Remake.
Træk i denne håndtag og ignorer den næste, du støder på. Gå op og ud!

Klatre op, ignorer det næste håndtag og kravl op igen. Når du først er udenfor, har du måske bemærket, at den forbedrede El Gigante på en eller anden måde er her. Hop ned ad trappen til venstre og løb frem. Hop ned, når du når en blindgyde.

I stedet for at gå fremad, gå tilbage og træk i håndtaget.

Resident Evil 4 Remake Lithography Stones
Når du trækker i dette håndtag, skal du gå ud, gå op ad den nærmeste stige og gå til højre.

Gå ud gennem den nyåbnede port, gå op ad trappen og gå til højre.

Nu er porten åben her, hvilket betyder, at vi kan ødelægge en last mere for at åbne kanonen. Vend derefter tilbage til kanonen på trappen for at ødelægge endnu en last.

Du ved, hvad du skal gøre næste gang. Nærmer dig kanonen, fortæl El Gigante, hvem der er chefen her, og spræng døren til venstre for dig.

Gå til udgangen og vend tilbage til slottet. Når du er udenfor igen, fortsæt gennem den brune dør foran.

Efter genforenet med Ashley kan vi endelig færdiggøre kapitel 8!


Anbefalet: Alle Resident Evil 4 Remake-præstationer

Del:

Andre nyheder