Napsat recenzi na Marvel's Midnight Suns se ukázalo jako skličující úkol. Částečně je to kvůli tomu, kolik zábavy je v tomto taktickém RPG, ale také nemohu přestat přemýšlet o tom, jak ho hrát. Poté, co jsem strávil asi deset hodin hraním hry na superhrdiny, nemůžu se dočkat, až se vrátím k vytváření nových map, chatování s mými super výkonnými přáteli a užívám si toho, že mě hodně baví porážet násilníky z Hydry jako fašistické piñata. .

Tyto svědění tvoří základ hry v Marvel's Midnight Suns. Svůj tým na nadcházející misi připravíte tak, že vylepšíte jejich balíčky, vyrazíte na bojiště nakopat pár ničemných zadků, pak se vrátíte domů, kde si popovídáte a odpočinete si, než to zítra zopakujete. Je to návyková smyčka, která by měla fanouškům XCOM připadat povědomá, a přestože tato hra v tomto a dalších ohledech do jisté míry připomíná svého předchůdce, v žádném případě to není její kopie.

Přehled postav a hratelnosti Marvel's Midnight Suns

Pro začátek, místo abyste řídili show z postranní čáry jako tvor bez tváře, bez hlasu, budete se účastnit bitvy spolu se svým týmem jako „Lovec“. Jste jedním z posledních zbývajících členů starověké linie, probuzených ze staletí spánku, abyste pomohli nejmocnějším hrdinům Země v boji proti Lilith, matce démonů.

Firaxis hrdě popisuje Huntera jako „prvního přizpůsobitelného hrdinu v Marvel Universe“, který vám umožňuje upravit jeho vzhled, osobnost a herní styl podle vašich představ. Schopnost dát své razítko na Lovce se nejlépe projeví při rozhovorech se spoluhráči, protože vaše volby v dialogu často ovlivní vztahy mezi hrdiny. Ve hře je také určitý stupeň radostného plnění přání, když se na bojišti připojíte k oblíbeným dětským oblíbeným, jako jsou Blade a Spider-Man. Zarámování padouchů, abyste je dokončili, nebo záchrana jejich kůže jedním z vašich vlastních triků je překvapivě vzrušující a uspokojující zážitek.

Recenze Marvel's Midnight Suns

Se vším, co bylo řečeno, bych si přál, aby nástroj pro tvorbu postav The Hunter byl robustnější. V mém případě jsem nebyl schopen vytvořit superhrdinu, kterého jsem měl na mysli, kvůli nedostatku posuvníků, které by pomohly doladit jeho vzhled. V důsledku toho jsem se rozhodl jít s jejich skladovým vzhledem, který je nepochybně docela cool. A i když si někteří mohou stěžovat na nedostatek možností hlasového herectví, já osobně zjišťuji, že herci pro každý typ postavy jsou dost dobří.

Ve skutečnosti je kvalita hlasového herectví a psaní pro každou postavu velmi dobrá, což je velmi příjemné, vezmeme-li v úvahu, že s těmito postavami strávíte tolik času povídáním, jako bojováním po jejich boku. Osobnosti každého superhrdiny jsou příjemně rozmanité a dobře provedené, díky čemuž je vřelá a výstřední povaha Doctora Strange dokonalým kontrastem k drsné a chladné Magik.

Mile mě překvapilo, že půlnoční slunce od Marvelu mají skvělý smysl pro humor, rozhovory mi často vykouzlí úsměv na tváři a mnohdy i rozesmějí. Přišlo mi to trochu úlevné, protože jsem se obával, že Firaxis může mít stejný příliš humorný tón, jako v Marvel Cinematic Universe. Naštěstí se vývojář místo toho rozhodl nechat dýchat jak postavy, tak i jednotlivé příběhy a obratně balancoval mezi tichými okamžiky úvah a praštěnými odkazy na démonické soufflé.

Recenze Marvel's Midnight Suns Blade

Dialogové sekvence by byly ještě zábavnější, kdyby herní vizuál byl jasnější. Hra vypadá dobře. na vlastní pěst, ale ve srovnání s XCOM 2 to není o moc lepší. Navzdory moderním grafickým technologiím, jako jsou stíny se sledováním paprsků a okolní okluze, působí jednoznačně „poslední generace“ a požadavky na systém Midnight Suns společnosti Marvel to odrážejí.

Tyto hrboly jsou nejvíce patrné v modelech postav a animacích, přičemž nejvíce trpí Tony Stark: textury kůže připomínající plastelínu. Jinde mohou vaši spoluhráči při dialogu působit trochu strnule, jejich těla opakují stejnou nečinnou animaci v kruhu s každým novým řádkem.

Problémy jako tyto jsou možná příznačné pro nedostatek zkušeností Firaxis s RPG. Ke cti studia však patří, že se mu podařilo najít ty nejdůležitější stavební kameny a co mu chybí, je více než vynahrazeno zkušenostmi v tom nejdůležitějším prvku: vytváření promyšlených taktických bojových systémů. Stejně jako předtím XCOM vyžaduje boj v Marvel's Midnight Suns dobrou míru strategie. Jsou jako vyvíjející se puzzle, které vyžaduje, abyste v každém tahu vyhodnotili bojiště a přišli na to, jak nejlépe využít své zdroje k přežití aktuálního kola, což je někdy promění ve skutečnou hádanku.

Přehled schopností Marvel's Midnight Suns

Obrazovka inventáře v Marvel's Midnight Suns, která ukazuje řadu karet schopností

Schopnosti v Marvel's Midnight Suns přicházejí ve formě karet, z nichž pět máte k dispozici na začátku každého tahu. Tyto schopnosti jsou náhodně generovány na základě balíčků, které postavíte pro každého ze svých hrdinů, a jsou rozděleny do tří typů. Útoky jsou většinou samozřejmé, což vám umožní udělit nepřátelům poškození a také občas použít negativní efekty, jako je krvácení. Dovednosti zahrnují širokou škálu efektů, včetně buffů, debuffů, schopnosti hrát další karty a další. Hrdinské schopnosti jsou nejmocnějšími nástroji ve vašem arzenálu, poskytují vám výhodu v bitvě prostřednictvím masivního poškození nebo vám poskytují silnou výhodu.

Chvíli vám bude trvat, než si zvyknete na tento styl náhodnosti, zvláště pokud přijdete na Marvel's Midnight Suns bez předsudků proti XCOM, ale nebude trvat déle než pár minut, než začne boj fungovat. Nejvíc se mi líbí, že mám nad situací větší kontrolu a vím, že moje schopnosti vždy zapadnou do černého. Pro superhrdiny nedává smysl udělovat nízké poškození nebo minout a je to mnohem uspokojivější než muset podlehnout rozmarům 69% šance na zásah, přestože moje postava čelí nepříteli.

A to ani nebere v úvahu, jak cool tyto schopnosti vypadají. Obzvláště miluji, když Ghost Rider ve svém svalovém autě Hell Charger doslova rozpálí vaše nepřátele. Vzhledem k podívané na tyto počáteční hrdinství se těším na to, že budu se všemi budovat vztahy co nejvíce, abych odemkl jejich ultimátní schopnost, Midnight Sun.

Trailer k filmu Marvel's Midnight Suns

Závěr

Můj pocit očekávání se rozšiřuje na hru jako celek, protože se nemohu dočkat, kdy se k Midnight Suns připojí další superhrdinové a jakým neméně úžasným superpadouchům budeme společně čelit. Cítím, že teď, po dlouhé době učení, se opravdu dostávám do drážky, a pokud to bude takto pokračovat, Firaxis by mohl mít další z nejlepších strategických her.

Můžete očekávat, že naše úplná recenze Marvel's Midnight Suns dorazí krátce před datem vydání hry, takže zůstaňte naladěni!

Sdílet:

Další novinky