"Peklo jsou jiní lidé." Ústřední postavy románu Jean-Paul Sartre No Exit, zamčené spolu v malé místnosti, postupně zjišťují, že sledování, sledování a překrucování jinými lidmi je zvláštní druh trestu za noční můru. Když píšete o videohrách, nestává se často, že byste se mohli odvolávat na francouzskou filozofii nebo trápení psychického nátlaku. Ale přichází Solium Infernum, nová strategická hra odehrávající se v pekle, kde jsou manipulace a podvod mnohem nebezpečnější než zbraně. Solium Infernum, ovlivněný hrami jako Doom, Civilization a Dark Souls, vás postaví proti lidským hráčům v bitvě o pekelný trůn – Lucifer záhadně zmizel a je třeba zvolit nového vládce pekla. Všechno to začalo v roce 2009.

„Původní verzi Solium Infernum navrhl tajemný Vic Davis z Cryptic Comet,“ vysvětluje spoluzakladatel League of Geeks a (nový) kreativní ředitel Solium Infernum Ty Carey. To byl neuvěřitelný úspěch pro samostatného nezávislého vývojáře bez zkušeností s experimentováním v oblasti „digitálních deskových her“. Nikdy nešla ven Steam, a byl prodáván pouze prostřednictvím webu Vika. Vzhledem i rozhraním byla nemotorná, ale v útrobách měla ukrytý diamant.

"Solium Infernum zasáhlo základní skupinu, jejíž láska k deskovým hrám, nezávislým strategickým hrám a podivným pekelným věcem se zdála být dokonale trianglovaná," ​​pokračuje Carey. „Byla to zkušenost, kterou jsem opravdu chtěl sdílet se světem. Tak jsem trochu... trochu pronásledoval Vica a posílal mu každoroční e-maily s dotazem, jak je na tom licence. Když jsme měli k dispozici tým hledající svou další práci, skočili jsme do toho.“

Hraním za jednoho z osmi „Archistratigues“, z nichž každý má své vlastní exkluzivní bojové jednotky a schopnosti, se můžete stát pekelným vládcem pekla. Otevřená válka je možností, ale diplomacie, úskoky a politické spory jsou nejsilnějšími zbraněmi Solium Infernum.

V našem úvodním náhledu jsme viděli, jak za pouhých osm tahů – a bez jediného bojového střetnutí – můžete zvrátit průběh celé hry. Představte si sebe jako Machiavelliho, nebo, abychom použili modernější odkaz, Littlefingera ze Hry o trůny. Nejsilnější hráči v Solium Infernum zůstanou ve stínu a tahají za všechny nitky, aniž by o tom kdokoli věděl.

„Solium Infernum se nezaměřuje na budování základny nebo přímé dobývání,“ říká Carey, „ale spíše na těžkou politickou rivalitu a intriky, kde jsou informace a tajemství ve skutečnosti velmi mocné a použití diplomatických „tahů“, aby se soupeři stali zranitelnějšími, je způsob, jak se přesunout. vpřed."

strategie o pekle

„Hra vám umožňuje dostat se do hlavy vašeho soupeře a snažit se ho přelstít a přechytračit. To se děje proto, že všichni hráči dávají své rozkazy ve stejnou dobu, což znamená, že musíte být schopni předvídat plány svého soupeře. Toto je vážná intelektuální hra s vysokými sázkami. Otázkou je, jak záludný můžete být?"

Pokud obsadíte hlavní město pekla, Pandemonium, a podržíte ho dostatečně dlouho, vyhrajete. Solium Infernum má ale i jiný, složitější systém, kterým si postupně můžete vysloužit obdiv byrokratického Konkláve a být jmenován vůdcem díky své mazanosti a manipulovatelnosti.

Každý hráč má „prestižní“ metr, který odráží, jak je respektován mezi elitou pekelné vlády. Zvyšte ji dostatečně vysoko tím, že budete držet určité důležité oblasti na mapě nebo získáte politické body nad svými soupeři, a pekelná Sněmovna reprezentantů vás zvolí na Luciferův trůn. Pokud však trpíte ponížením nebo nedokážete předvídat zlé plány svých soupeřů, vaše prestiž výrazně klesne.

Řekněme, že soutěžíte se dvěma dalšími Archfinky. Můžete se nabídnout jako vazal jednoho z nich, efektivně uzavřít pakt a stát se součástí jejich vnitřního kruhu. Poté můžete druhého hráče před pekelným parlamentem kritizovat nebo urážet a donutit ho, aby buď přijal vaše ponížení a ztratil prestiž, nebo reagoval na vaši neúctu vyhlášením války.

Solium Infernum 2023

Pokud vezmou návnadu, úspěšně proti sobě obrátíte další dva arcidémony. Zatímco se oni střídají v hádkách kvůli maličkostem, vy posilujete svou armádu a postupujete směrem k Pandemoniu.

„Jádro Solium Infernum bylo vždy ďábelskou psychologickou hrou s vysokými sázkami, kterou hrajete proti svým soupeřům,“ vysvětluje Carey. „To je něco, co se mnoho her snaží přijmout, ale často se zdá, že míjí cíl, pokud jde o typy intrik, které se mohou objevit, nebo o to, jak funguje sociální dynamika. Existuje spousta deskových her, které nabízejí zajímavou sociální dynamiku nebo mechanismy intrik a blafování, ale strategické videohry se do těchto prostorů obecně nepouštějí.“

„Původní Solium Infernum byl skvělý při vytváření sociálního tlakového hrnce se soudky na prášek a my jsme to chtěli sdělit a dokonce najít způsoby, jak to zdůraznit. Úspěch pro nás vypadá z pohledu sociálního inženýrství jako spiknutí lidí v pozadí hry, v ní i mimo ni.“

"Také se to hodí do pekla," říká Carey. „Na rozdíl od chaosu ohně a síry se peklo zasekává v byrokratické byrokratické pásce a prochází jí. Je něco vzdorovitého na tom, abyste své stížnosti před Parlamentem pekla nebo obratně uráželi své soupeře před Konkláve. Zdá se, že nejintenzivnější politika je vedena na ostří nože a čeká na to, co se chystá propuknout v násilí."

Solium Infernum

Totální válka je ale samozřejmě stále možná. Každý arcifiend má svou osobní legii, která je mu zcela oddaná. Můžete si také zakoupit nové jednotky na Solium Infernum Bazaar, v podstatě aukční síni, kde každý Arcifiend uchází o věrnost různých démonických frakcí.

„Venku je spousta pekelných jednotek,“ říká Carey, „s různými rozvahami (některé mohou být lepší v útoku na dálku než například v boji na blízko nebo sesíláním kouzel) a s výhodami, které mění hru. Jsou nabízeny poněkud náhodně prostřednictvím aukční síně, což znamená, že v každé hře uvidíte a vypořádáte se s úplně jinými legiemi."

Solium Infernum má také stálou „zabalovací kartu“. V souladu s klasickou myšlenkou pekla, kde již neplatí pravidla fyziky a reality, je svět Solium Infernum téměř jako malá koule – pokud nepřítel seřazuje legie na východě, přejděte dostatečně daleko a stejná legie bude na západě. Není kam přitlačit záda ke zdi, není jak se zpevnit v jedné, nedobytné poloze. Peklo jsou jiní lidé. V Solium Infernum vás vaši nepřátelé neustále obklopují.

„Hraní Solium Infernum bylo popsáno jako ‚ztráta se v chladné slávě těžkého rozhodnutí‘,“ říká Carey. „Nazýváme to strategická hra z pekla nebo někdy, žertem, strategie Dark Souls, protože vás dostane do opravdu obtížné a frustrující situace. Šrouby se točí kolem tebe - protože jsme v pekle."

Solium Infernum

Zatímco singleplayer je k dispozici, podstatou Solium Infernum je pomalé, asynchronní PvP. Každý hráč může zadat svůj tah, poté opustit hru a počkat na své soupeře. Nikdo neví, co dělají ostatní, dokud není kolo dokončeno – jděte do hry, udělejte svůj tah, pak se do hry vraťte další den, abyste viděli, co všichni ostatní udělali, a rozhodněte se, jak zareagujete.

Stejně jako dlouhotrvající hra poštovních šachů umožňuje hra časově omezeným hráčům užít si rozsáhlé strategické hry, které posilují zaměření Solium Infernum na plánování, lstivost a politické machinace.

„Neexistuje mnoho her, které nabízejí asynchronní, dlouhotrvající herní zážitek,“ vysvětluje Carey. Vytvořili jsme frázi ‚plánování ve spánku‘, což znamená, že hra s vámi zůstane i poté, co ji zavřete – budete přemýšlet o svých dalších tahech a plánech soupeře, zatímco budete v noci ležet vzhůru v posteli.“

„Dává vám také příležitost pravidelně provádět krátké pohyby ve hře, což je skvělé, pokud nemáte čas na hodiny hraní v relacích, i když i to můžete udělat. Obdržíte upozornění, že váš tah je připraven, a poté vstoupíte do hry a provedete svůj tah, což může trvat jen několik minut, pokud jste si již předem promysleli své plány.“

Zatímco datum vydání Solium Infernum ještě nebylo stanoveno, v roce 2023 bude spuštěno technické demo hry, které League of Geeks doufá, že poskytne živou zpětnou vazbu od potenciálních hráčů. Do diskuse se můžete zapojit prostřednictvím Solium Infernum Discord. League of Geeks také plánuje pravidelně zveřejňovat vývojářské záznamy Steamkde si již můžete Solium Infernum přidat do svého seznamu přání.

„Na Solium Infernum je něco zvláštního, co riskujete, že se zničí, když ho rozeberete a znovu složíte, a to i s těmi nejlepšími úmysly,“ říká Carey. "Hledáme nejzjevnější formy tření, zmatku nebo složitosti a zjišťujeme, zda existuje hladší metoda - díváme se optikou moderního designu s využitím dalších desetiletí teorie her, která uplynula od původního Solia."

„Nové Solium Infernum bude mít svůj vlastní jedinečný pocit. Bude to jiné, ale to nevadí. A nevědět přesně, jaký ten pocit to bude, je velmi zajímavé.“


Doporučené: Solium Infernum Returns from Hell: League of Geeks oznamuje nový herní set pro rok 2023 datum vydání

Sdílet:

Další novinky