Někdy si prostě chcete odpočinout o samotě. Nízký tlak, uklidňující zvuky, dostatečná složitost, aby vás zaměstnal, ale ne rozčiloval. Hádanka s ekostrategií Terra Nil tomu odpovídá a osvěžuje žánr budování měst, o to překvapivější, že pochází od Free Lives, tvůrců masitých akčních her jako Broforce, Gorn a... uh... Genital Jousting.

Terra Nil, oficiálně účtovaná jako „obrácený stavitel města“, není nepřesná. Toto je hra o utrácení a generování zdrojů, budování synergických řetězců struktur k dosažení číselných cílů. Navzdory tomu mám pocit, že Terra Nil vděčí hádankám a solitaire více než čemukoli jinému.

Jedná se o sekvenční logickou hru, zbavenou těch nejjednodušších mechanických kostí, kde házíte procedurálně generované zásahy a snažíte se vyčistit hrací plochu v minimálním počtu tahů. Dejte vše do správného pořadí a pokračujte dál – druh hry, kterou hrajete sami v tichém zamyšlení.

Úklidová brigáda

Je to také zamyšlení nad tím, co – jako druh – dlužíme našemu světu. Vaším cílem v Terra Nil není vybudovat tu největší a nejvýnosnější operaci nebo porazit nepřítele, ale zabrat pustou toxickou pustinu, obnovit ji do jejího přirozeného stavu, znovu ji osídlit zvířaty a poté pečlivě uspořádat svou práci tak, aby zanechat sebemenší stopu umělé techniky. Ukazuje se, že navrácení krásy a následné vyčištění je překvapivě atraktivní cyklus na hraní.

Země Nil

Terra Nil je malá a zaměřená hra, alespoň ve srovnání s většinou her, které si říkají strategické hry. Zpočátku má hra pouze čtyři mise, které se hrají postupně (přibližně 4-6 hodin, po titulcích se otevírají další čtyři možnosti misí), z nichž každá se odehrává v jiném procedurálně generovaném prostředí (mírné, tropické, polární a kontinentální) . Tato prostředí vyžadují k oživení různé metody a vybavení, z nichž každé poskytuje jinou paletu nástrojů a struktur.

Každý projekt Genesis se skládá ze tří fází. Počínaje izometrickým plátnem bez života jste nejprve vyzváni, abyste obnovili základní klima a nezbytnou zeleň instalací čističů toxinů a irigátorů (a poté vybagrováním dna oceánu, abyste vytvořili nové země), za použití omezené zásoby peněz, která je zvýšena zejména efektivní akce. Pokud vám dojdou peníze, na nízkých úrovních obtížnosti můžete recyklovat některé ze svých struktur a na vyšších úrovních se přepětí stane selháním, které vás donutí úplně všechno předělat. Nikdy to není příliš obtížné, ale vždy je důvod k obavám.

Země Nil

Jakmile bude položen dostatek zelených a modrých základů, otevře se nová sada struktur (každá mise a varianta má jinou sadu), což vám umožní dále manipulovat s prostředím a pěstovat různé typy stanovišť, abyste naplnili kvótu pro každou z nich. Nakonec vás každá mise požádá, abyste naskenovali stanoviště, které jste vytvořili, abyste našli perfektní domovy pro různá zvířata, a poté použijte přírodní řeky nebo své vlastní systémy jednokolejky k vyčištění, takže zůstane jen bujné prostředí plné divoké zvěře, kam jste pozváni. chvíli obdivovat.jak nad ní vítězně panuje kamera.

přírodní procesy

Terra Nil je působivě dobrá v předávání svého poselství prostřednictvím mechaniky. Úvod do systémů se odehrává v krásně ilustrovaném notebooku, který zve pozornost ke kráse přírodního světa. I když můžete uspět hrubou silou a pokrýt celou mapu mřížkou myček a zavlažovačů, mnohem efektivnější je prostě přírodu trochu popostrčit správným směrem. Několik úhledně umístěných seaček mraků u vodních ploch zpočátku moc neudělá, ale zvýšení vlhkosti opět spustí přirozené deště a vyčistí celou mapu, pokud jste ochotni jen na chvíli sedět a nechat přírodu, aby si to vzala. samozřejmě, užívat si deštivých ASMR vibrací.

To byla pro mě radost z Terra Nil. Pouhé dokončení každé mise se stalo relativně snadným (i když jsem to mohl ztížit používáním nastavení obtížnosti, která omezují zdroje a činí volby důležitějšími), ale hledání triků v každém prostředí, jak přimět přírodu k těžké práci, mě vždy uspokojovalo. Dobře umístěné vodní čerpadlo na kopci může naplnit několik řek a jezer. Řízený požár může vytvořit úrodnou půdu pro celý les. Spíše než budování základny provozujete přírodní procesy a možná se dozvíte něco málo o tom, jak se tato prostředí vůbec formovala.

Země Nil

Je to také zábavná hra, ke které stojí za to se vracet, i když mám trochu obavy z klesajících výnosů. Náhodně generované mapy představují své vlastní výzvy, přičemž vaši strategii často určuje poloha přírodního jezera nebo řeky. Ale stejně jako dobrá hra solitaire je nepředvídatelnost a přizpůsobování se náhodě součástí zábavy, i když je vaše sada nástrojů dostatečně robustní, že se z neúspěchu s trochou praxe stane vzdálená myšlenka.

Teorie chaosu

Tyto náhodné aspekty Terra Nil se ne vždy vyplatí jako příjemná změna. I když je často možné ve většině misí proniknout k úspěšnému skóre, získání nejvyššího skóre (vyžadující vytvoření stanovišť pro všechna zvířata a zasažení všech klimatických cílů) někdy vyžaduje velmi specifické umístění biomů vedle sebe, což nemusí být usnadněno. podle rozložení mapy.

Země Nil

To však jen zřídka bylo více než jen malou překážkou k dosažení 100% úspěchu. Mírná vada na tom, co bylo jinak trvale klidným a příjemným zážitkem.

Terra Nil není hrou s velkými ambicemi, nemůže zpochybnit obsesivní smyčku Civilizace „One More Turn“ ani nahradit Anno jako vše pohlcující houbu času, ale ani si to neklade za cíl. Její témata se dobře odrážejí v jejím designu: bez ohledu na to, jak moc se bavíte, někdy je lepší po skončení prostě uklidit a jít dál. Ne vše musí trvat věčně nebo donekonečna růst. Půvabná péče přináší své uspokojení.


Doporučené: Thymesia – Království zasažené morem

Sdílet:

Další novinky