Nadace SCP, která se vyvíjela od skromných začátků, které lze vysledovat až k nenáročnému internetovému diskusnímu fóru kolem roku 2007, ušla za posledních 15 let dlouhou cestu. A během této doby měl spoustu fanoušků.

Není těžké pochopit, proč má tak lákavý koncept tak neuvěřitelnou životnost. Koneckonců, koncept tajné organizace, která má za úkol držet nevysvětlené pod zámkem, je úrodnou půdou pro nejrůznější úžasné příběhy.

Stačí se ponořit do tohoto vesmíru a před vámi se otevře bufet bláznivých městských legend, z nichž každá je kreativnější než ta předchozí. Mimo jiné jsou tu nesmrtelní lékaři moru (schopní zabíjet pouhým kontaktem s kůží), zapečetěná okenní tabule, na která můžete psát a komunikovat s paralelními světy, a domácí spotřebiče, které vás nějakým způsobem nutí odkazovat na ně v první osobě.

Nejenže se tyto temné nápady vymykají žánrovému zařazení (některé jsou záhady, jiné horory a dokonce komedie), ale také přesahují médium. Máte-li zájem jít dolů do bizarní králičí nory SCP, nejste již omezeni pouze na psané slovo, protože mytologie byla ztělesněna v audio nahrávkách, videohrách, fanartech, klipech na YouTube a nejnověji i virálních Videa TikTok.

Stručně řečeno, zatímco vesmír SCP začal jako další strašidelná pasta z Voguanů, během let se vyvinul v něco mnohem víc. To, co bylo kdysi jen hrstkou uživatelů 4chan, kteří zveřejňovali bizarní příběhy a falešné vědecké zprávy pro své vlastní pobavení, se od té doby stalo skutečným kultovním fenoménem.

Projekt zahrnuje stovky a stovky talentovaných lidí a je dokonalým příkladem „kolaborativního fantasy projektu“. Specializovaná wiki má záviděníhodně talentované autory píšící v několika jazycích, ostražité moderátory zajišťující kontrolu kvality, pečlivý licenční personál a druh intenzivní podpory, která je obvykle vyhrazena pouze pro ty nejváženější artefakty popkultury.

Jedna věc, kterou SCP postrádá, je zastřešující smysl pro kontinuitu. Namísto existence jediného kánonu, který je nutné striktně dodržovat, je historie v neustálém stavu plynulosti a již existující detaily mohou být zcela ignorovány (nebo dokonce přímo protiřečeny) v závislosti na rozmaru jednotlivého autora. Slovy průvodce wiki pro začátečníky: "Dokud je příběh zajímavý, vaše svoboda [zde] je prakticky neomezená." Například v některých iteracích byla Nadace SCP vytvořena v 1960. letech 19. století, zatímco v jiných se její činnost datuje do XNUMX. století.

I když to může být pro některé tvůrce vysvobození, představuje to jedinečnou výzvu pro ty, kteří se snaží komplexně přizpůsobit těžkopádné IP. Koneckonců, jak můžete něco skutečně reprezentovat, když je to již roztříštěné a plné nekonzistencí? Kde vůbec začít?

Hra SCP Secret Files
SCP: Tajné soubory

Vývojáři z Game Zoo Studio našli elegantní řešení tohoto problému ve své debutové hře SCP: Secret Files a vytvořili ve skutečnosti videoherní ekvivalent Creepshow. Nové vydání hry shromažďuje nejlepší koncepty z wiki a poté je spojuje do jedinečné antologie, jejíž každá kapitola má své vlastní postavy, umělecký styl, ovládání a herní mechanismy.

Ve hře hrajete za absolventa MIT jménem Carl, kterého najalo oddělení archivace nadace. Proces přijímání zaměstnanců samozřejmě nebyl úplně konvenční, takže v době, kdy nastává váš první den, o práci nevíte téměř nic. Bylo vám řečeno jen to, že byste měli pozorně naslouchat svým nadřízeným a že je bezpodmínečně nutné, abyste hloupě neriskovali.

Když přijdete do své práce od 9 do 5, dostanete se na nejhorší úvodní na světě. Je zde příliš mnoho červených vlajek, než je třeba uvést, ale brzy získáte pocit, že HR stejně není primárním zájmem nadace.

Ještě před první přestávkou na oběd jste už prošli neuvěřitelně vágní orientací, byli jste hrubě vítáni vysokým vedením, zesměšňovali vás vaši spolupracovníci a zjistili jste, že bolestné umírání je v tomto nebezpečném pracovním prostředí prostě přijatelné riziko. Nejhorší na tom je, že se také musíte smířit s odporným fanouškem Ricka a Mortyho, který neustále odkazuje na show ve vašem skupinovém chatu.

Pokud jde o vaše povinnosti archiváře SCP, vaším úkolem je kontrolovat redigované dokumenty (zprávy o incidentech nadace) a úhledně je skládat na místo. Jakmile se dostanete do rytmu této administrativní práce, ukáže se, že je to docela příjemná minihra. V opakujícím se a rutinním smyslu.

Některé archivy však vyžadují pečlivější studium: obsahují videosoubory nebo zvukové záznamy, které musíte zpracovat. Zde začíná skutečná hratelnost, protože ponoření se do těchto konkrétních případů vám umožní získat pocit z masa SCP: Secret Files.

Hra SCP: Secret Files
SCP: Tajné soubory

Ve hře je při spuštění pouze pět „epizod“ – ale je tu prostor pro rozšíření, pokud je dostatek chuti – a všechny mají co nabídnout. Například jeden je přímočarý (i když znepokojivý) horor FPS v duchu Amnesia, zatímco druhý je zvláštní kombinací vizuálního románu a rytmické akce.

Jak je u antologií nevyhnutelné, existují vzestupy a pády, ale v zásadě zůstává kvalita po celou dobu stejná. Pomáhá i to, že se to vše odehrává v rychlém tempu, což znamená, že pokud jsou nudné úseky, jsou přinejmenším krátkodobé.

V tomto smyslu lze jakoukoli epizodu Secret Files dohrát za méně než hodinu a vývojáři neustále přidávají nové prvky, abyste byli ve střehu. Jednu minutu budete projíždět náklaďákem pustou pustinou, sbírat odpadky, které se zhmotňují ze vzduchu, a v další se budete pokradmu vyhýbat zlému stvoření v bludišti nebo používat psychokinetické schopnosti k házení auty po tajném zařízení. .

Naprostá rozmanitost nabízených interakcí (některé se objeví pouze jednou a už se nikdy nepoužijí) zajišťuje, že herní zážitek bude vždy svěží. Vždy jste zvědaví, jaké neočekávané mechaniky jsou za další zatáčkou, a najdete zde několik zábavných a divokých překvapení. Sakra, je tu dokonce moment, kdy se hra na zhruba 20 sekund stane klonem Flappy Bird a v kontextu vyprávění to dává naprostý smysl.

V tomto ohledu SCP: Secret Files dokonale ztělesňuje eklekticismus svého zdrojového materiálu a opovrhuje konvenční moudrostí, že příběhy musí mít konzistentní styl nebo žánr. Na druhou stranu tento přístup „vše pod sluncem“ může mít nezamýšlený účinek způsobující tonální bičování.

Hra SCP: Secret Files

Například v jedné z raných epizod je moment, kdy musíte projít ponurou místností posetou (realisticky animovanými) visícími mrtvolami. Toto je skutečně mrazivý obraz a zlověstný zvukový design jej ještě více zneklidňuje. Pak, o necelých 20 minut později, jste náhle přeneseni do jasného, ​​laskavého pohádkového světa (vytvořeného v krásné akvarelové estetice), kde jste nuceni hrát na chytání s přátelským origami drakem. Stačí říci, že tyto dva body nejdou dohromady.

Problém není ani tak v tom, že tyto neslučitelné úrovně jsou ve stejné antologii, ale v tom, že od sebe téměř nejsou odděleny. V uměleckém díle lze úspěšně přecházet z tmavých do světlých tónů, ale Game Zoo Studio mělo myslet spíše na trapné sledy událostí a trapné přechody. Protože jak to vypadá, dramatický skok mezi epizodou 2 a epizodou 3 se zdá být hraničně schizofrenní.

Pomineme-li problémy s kontinuitou, jednotlivé kapitoly SCP: Secret Files jsou skvělé a všechny nacházejí zajímavé způsoby, jak vyprávět své příběhy. "The Hanged King's Tragedy" je efektní horor (zejména pokud trpíte automatofobií), "Here Were Dragons" tahá za srdce a nutí vás organicky rozvíjet spojení s titulní bestií a "Remember Who You Are" vizualizuje cestu do mysli někoho jiného a nutí vás dokončit řadu různých hádanek.

Ze všech těchto her pravděpodobně vyčnívá „An Unknown Calling“. Tento strašidelný příběh ve stylu Twilight Zone vás staví do kůže odsouzeného na smrt, ze kterého se stal nešťastný pokusný králík experimentu nadace. Každé ráno se tento nešťastník probouzí ve stísněném obytném prostoru, pojídá syntetickou kejdu, která mu byla dodána skluzem, a je nucen podrobit se sérii otravných psychologických testů. Když to udělá, dokončí svou každodenní rutinu tím, že se vydá do pusté pustiny dopravit odpadky do nejbližší spalovny, aniž by mu bylo řečeno, proč to všechno dělá.

Hra SCP: Secret Files

Je těžké nevzrušit se, když pomalu odlupujete vrstvy této fascinující záhady a přibližujete se k ďábelskému zvratu. Mezitím, cel-stínovaná grafika dodává epizodě vizuální vzplanutí a vývojáři chytře používají jazyk videoher, aby vás přiměli vcítit se do své postavy, aniž byste se spoléhali na odhalující dialogy. I kdyby byly Unknown Calls odděleny od celkové antologie a prodávány samostatně, stále by stálo za to hrát jako samostatný kus podivné sci-fi.

Je však součástí většího balíčku, který zaručeně potěší nováčky i fanoušky SCP. Když už jsme u toho, v celé hře jsou tuny interních odkazů a roztomilých velikonočních vajíček – včetně plyšové inkarnace jistého záporáka – takže je jasné, že studio Game Zoo si dalo na příběhu, který adaptovali, velmi záležet.

Toto je jasná práce lásky, která dokonale vystihuje ducha původního materiálu. To není maličkost, vezmeme-li v úvahu, jak neústupný je původní materiál.

Sdílet:

Další novinky