Měl jsem chuť napsat recenzi na Overwatch 2 od chvíle, kdy Blizzard oznámil, že jejich mainstreamová střílečka z pohledu první osoby dostává pokračování. S tetováním Overwatch a vášní pro všechny věci Widowmaker se hra stala obrovskou součástí mého osobního i profesního života a poskytla mi můj první „velký zlom“ v herních médiích. Moje očekávání ohledně Overwatch 2 jsou tedy dost vysoká – příliš se neliší od zbytku komunity.

Overwatch 2 bude nakonec obsahovat hru PvE, ale ta dorazí až v roce 2023. Prozatím budeme moci hrát pouze PvP hru a to je vše, co jsem za ni mohl dostat. recenze taky. Pro mě bude PvE hlavní součástí toho, co Overwatch 2 udělá nebo rozbije, takže mám trochu pocit, že se dívám jen na polovinu toho, co hra nabízí. Do té doby, pokud chcete divoké myšlenky kdysi (téměř) poloprofesionálního hráče a vášnivého nadšence Overwatch, zde je naše shrnutí Overwatch 2 PvP.

Čím větší, tím lepší

Vzhledem k tomu, že jsme neměli žádné nové hrdiny od omnic DPS Echo hit Overwatch 1 v roce 2020, tři nové postavy Overwatch 2 upozornily na některé další funkce hry.

Kiriko, drzý japonský podpůrný hrdina, který se prolíná s dvojicí Shimada Genji a Hanzo, je první úrovní v bitevním pasu, takže je snadné jej po vydání odemknout. Je velmi zábavné ji hrát, zejména jako hlavní bojovnici. Její léčení je velmi podobné Moiře; podržíte levé tlačítko myši a vystřelíte na spojence sérii žetonů léčení. Kliknutí pravým tlačítkem vám umožní házet smrtící ninja hvězdy, které dokážou sťat nepřátele dvěma výstřely, což je pro léčitele solidní poškození.

Její ultimátní je však ještě zábavnější. Krásně animovaná a neuvěřitelně silná Kiriko vrhá úžasnou tyrkysovou lišku, která se prohání řadou tradičních bran torii, zrychluje hráče a zvyšuje jejich rychlost nabíjení. Narážet na místa a buldozerovat nepřátele nikdy nebylo tak zábavné, takže můžu říct, že budu hrát много Kiriko. Přidává tolik potřebnou rozmanitost do poměrně skromného fondu podpory - radujte se léčitelé, Blizzard naslouchal.

Je tu jedna nová mapa: Esperanza, úžasná portugalská vesnice uhnízděná mezi zalesněnými horami. Bohužel se mapa vůbec nezobrazovala v mém bazénu během mých omezených herních oken před vydáním, ale vypadá slibně, se spoustou zákoutí a také balkónů a vyvýšených plošin ideálních pro odstřelovače.

Budoucnost je teď (tak nějak)

Dalším velkým přírůstkem do hry je výše zmíněný Battle Pass, řada odemykatelných odměn, které vám poskytnou vše od nových hrdinů, jako je Kiriko, až po trendy nový mýtický skin pro jejího kolegy stealth mistra Genjiho. Battle Pass je podle mě slušná cena vzhledem k tomu, jak dobrá je většina odměn, ale ve srovnání s žádným jiným nedělá nic převratného. To by mělo pomoci zabránit suchu v obsahu, které zničilo první hru, ale bitevní přihrávky jsou již několik let základem monetizace herních služeb, přičemž Fortnite tuto myšlenku popularizoval v letech 2017/18. Overwatch 2 přináší základní hru do moderní doby živých služeb, ale k tomu není moc co říct.

Pokud jde o aktualizace uživatelského rozhraní, je to podobný příběh. Nyní můžete stisknutím Tab zobrazit výsledkovou tabulku se zabitími, smrtmi a asistencemi, která na konci her Overwatch 1 nahradí frustrující karty hráčů, které vám jednoduše řeknou, kolik zabití jste provedli, aniž by poskytovaly úplný rozpis. Nyní je také mnohem více pingů, takže můžete rychle signalizovat spojence, stejně jako v Apex Legends, když byl spuštěn v roce 2019. Mít tyto funkce je sice hezké, ale opět se nejedná o nic převratného – pouze povyšují hru. zrychlit se svými konkurenty.

PvP v Overwatch 2 obvykle vypadá takto; toto jsou malé úpravy základní hry, které by mohly být opravdu jen velkým obsahem. To jsou jistě pěkné změny, ale nic významného, ​​co by skutečně upoutalo vaši pozornost.

Recenze Overwatch 2: Žena s černými vlasy stojí v růžových a bílých tradičních japonských šatech a ve spodní části obrazovky drží žeton se seznamem odměn

Někdo s pěti hromádkami DPS?

To, co upoutá vaši pozornost, je rychlá hra – většinou proto, že je to doslova jediná fronta, která se odemyká hned od začátku. Ano, kluci, nemůžete hrát frontu rolí, dokud neodehrajete pět her v otevřené frontě. I když se to nezdá příliš mnoho, skutečnost, že se nemůžete jen tak ponořit, je trochu otravná - I počítat záměrem je uvést lidi do hry jemně, ale riskuje to zmaření jejího vlastního účelu poskytnout měkký vstup. V QP nejsou přiřazeny žádné role, takže hráči mohou hrát, jak chtějí – můžete mít tým pěti supportů, pěti tanků nebo pěti DPS. I když to může znít legračně, čelit pěti naskládaným týmům, které ve skutečnosti již hrají své OTP role, je noční můra a budete velmi rychle vymazáni.

Pak přichází plamen – „měli jste si vybrat Mercy rawr“ a tak dále. Pokud jste Overwatch 2 hráli poprvé, odpustil bych vám, že jste jej odpojili od počítače a skončili s ním. Nutit lidi do otevřené fronty to jen zvyšuje pravděpodobnosti a nevidím, jaký by měl být přínos. Toto je nevítaná změna pro staré i nové fanoušky a zdá se, že zcela maří účel hry. Fronta rolí Blizzardu vás nutí přemýšlet o tom, které kombinace fungují, který léčitel nejlépe funguje s Genjim nebo který tank nejlépe funguje s Eichenwaldem. Quick Play je volný nepořádek a celkově působí jako zvláštní způsob, jak vás seznámit se základy hry.

Uznávám, že změna 5v5 je obrovské plus, zvláště pro DPS přehrávač. Přinutí vás být agresivnější, ale také zajistí, že budete strategičtější, zvláště když nová výsledková tabulka dá vašim spojencům vědět, jestli krmíte. Pro léčitele to představuje větší výzvu než jen kapesní léčení tanku, protože utrpí velké poškození, ale stejně tak vaši hráči DPS. Kromě toho se budete muset schovat a potápět se, abyste náhodou nedostali hlavu. Je to trochu úprava pro tanky, ale spousta změn nových i stávajících postav dělá roli silnou. Není nic lepšího, než vypustit Junker Queen's ult na skupinu nic netušících hráčů DPS – věřte mi.

Overwatch 2 v současném stavu není špatný, ale ani skvělý. Vylepšené uživatelské rozhraní a bojová přihrávka jej staví na roveň soupeřům, jako jsou Apex Legends a Valorant, a přidání Kiriko přidává tolik potřebné koření do dávno zapomenuté vedlejší role. Kromě toho se však změnilo jen málo.

Overwatch 2 v současném stavu není špatný, ale ani skvělý. Vylepšené uživatelské rozhraní a bojová přihrávka jej staví na roveň soupeřům, jako jsou Apex Legends a Valorant, a přidání Kiriko přidává tolik potřebné koření do dávno zapomenuté vedlejší role. Kromě toho se však změnilo jen málo.

Recenze Overwatch 2: Žena držící hvězdičky a psí známky ninja na hrudi se dívá na robota

V našich prvních beta dojmech jsme řekli, že Overwatch 2 se cítil spíše jako velká aktualizace než jako plnohodnotné pokračování. Online sentiment říkal hodně totéž. Po několika dalších beta verzích a nějaké době na recenzním serveru jsme nehráli nic, abychom změnili názor - a to je trochu odrazující. PvP v Overwatch 2 je jako Overwatch 1 s několika zvonky a píšťalkami (a otravným systémem Open Queue).

I když stále doufám, že obsah PvE dá hře nový život, který potřebuje, část mě bude zklamaná – a to je na hovno. Měl bych být nadšený, ale jsem prostě "ne", možná nejhorší emoce, kterou můžete mít nad novou hrou.

Kavalerie tu samozřejmě je, ale stačí to na oživení Overwatch? Nejen díky zobrazení PvP.

Overwatch 2

Zatímco Overwatch 2 přidává do ikonické FPS hry od Blizzardu spoustu hrdinů a funkcí, jeho PvP působí spíše jako jednoduchá aktualizace obsahu než jako plnohodnotné pokračování.

6

Sdílet:

Další novinky