Vizuální design a uživatelské rozhraní Overwatch 2 zanechává fanoušky nejnovější hry od Blizzardu extrémně nespokojené. Po několika obdobích výpadků serveru Overwatch 2 a četných chybách, včetně jedné způsobující občasné nákupy v obchodech, se zdá, že hráči, kteří skutečně trávili čas hraním hry pro více hráčů, se většinou shodují – je zábavné ji hrát, ale její prezentace prostě... měkké.

Blizzard provedl v Overwatch 2 v jeho pokračování spoustu změn, což vedlo k tomu, že se hráči jeho prezentací cítili ohromeni. Pryč jsou medaile a karty hráčů na konci zápasů, pryč je mechanika „v ohni“, která zvýrazňovala portréty hráčů, když byli na vítězné sérii, pryč jsou úrovně a hranice hráčů, aby ukázaly jejich zkušenosti ze hry. Před spuštěním Blizzard hovořil o svém rozhodnutí je odstranit – v mnoha případech proto, že měli pocit, že způsobují zvýšenou toxicitu hráčů – ale za jakou cenu bylo těchto změn dosaženo?

Twitter i Reddit Overwatch 2 jsou zaplaveny zprávami bědovat nad chybějícími funkcemipojmenování uživatelského rozhraní hry "zbavená verze OW1“ nebo vyjadřující různé problémy s novým designem uživatelského rozhraní. Jednou z nejčastějších stížností je obrazovka na konci kolacož hráči poznamenají, že se zdá být „bez námahy“ s jednoduchými modrými a červenými, které neodpovídají výchozí paletě a nepřizpůsobují se nastavení barev vašeho týmu, jako tomu bylo v první hře.

Ostatní zvyšují nová výsledková tabulka, který je podle mnohých na první pohled matoucí a nešikovný na sledování uprostřed zápasu kvůli jeho krátké úvodní animaci. Zdá se to také poněkud v rozporu s rozhodnutím Blizzardu odebrat medaile a karty hráčů – pokud existuje obava z toho, že hráči budou nadávat svým spoluhráčům za to, že jsou „neefektivní“, pak se obrazovka, která zvýrazňuje všechny vaše klíčové statistiky v zápase, jeví jako zcela chybný krok. Hráči také říkají, že chybí podpora nepřátelského týmu po zápase a souhlasím. Někdy je opravdu potřeba jim to předat. Jeden komentátor poznamenává: "Uznání nepřátel je obrovským morálním povznesením."

Mechanika „on fire“ byla čistě kosmetickým bonusem pro dobrou hru – váš hráčský portrét doutnal plameny a obvykle jste od své postavy dostali oslavné narážky, aby se shodovaly. Kupodivu jsou tam stále hlasové linky, což naznačuje, že mechanik stále existuje v zákulisí. To říkají fanoušci „doufají“, že to znamená, že by se funkce mohla vrátit – jeden poznamenává: „Nečekal jsem, že ‚v ohni‘ bude jedna z věcí, které mi na OW1 chybí nejvíc.“ Dokonce i v zápasech, kde se věci nevyvíjejí podle vašich představ, může být příjemné získat zpětnou vazbu, kterou jste poskytli, zvláště u tříd, jako je podpora, kde to často nemusí být tak zřejmé.

Není to jen uživatelské rozhraní, které se týká hráčů jako mnoha vyjadřující zklamání v redesignech postav, zejména nové portréty postav. Nová předloha přináší všechny postavy do poněkud podobného formátu – a v mnoha případech lépe reprezentuje jejich hratelné modely – ale postrádá jistou dávku osobnosti a stylu. Junkrat vyniká zejména: chybějící vlasy a ohořelý obličej jsou pryč ve prospěch glam modelky na steampunkovém molu s dokonale načesanými vlasy. Ve hře také znatelně chybí Anin papoušekkterý jako by vyletěl z hnízda.

Co se týče herních modelů, dlouholetý výtvarník a animátor Tommy Millar dostal na twitter prodiskutovat nový vzhled vracejícího se obsazení a poznamenat, že „obecný směr se zde zdál být ‚rušnější, mělčí, sci-fi‘. vyprávění příběhů“, odstranění vizuálních informací z jejich outfitů a poznamenání, že „pro mě to jen odvádí od základů“.

Některé z nových legendárních skinů jsou také pod palbou – horní příspěvek na subredditu v době psaní tohoto článku se ptá, proč mnoho z nejmódnějších (a nejdražších) skinů pro nové overwatch hrdiny 2 často vypadají méně vzrušující než jejich standardní. Legendární skiny zvýrazněny Královna Junker Wastelander a Circuit Breaker, které dávají Aussie tanku spíše obyčejný černý outfit a barvu vlasů. Pro srovnání, její výchozí vzhled se může pochlubit ostnatou rukavicí, zábavným grafickým designem na roztrhaném crop topu a vybledlým modrým mohawkem po celé délce. To hráče přimělo hrát logická hra „který skin je legendární“, přičemž mnozí říkali, že ve srovnání s ním předpokládali, že výchozí skin byl zaplacen.

design overwatch 2

Podobný učiněné poznámky o podpoře legendárního Athleisure skinu nováčka Kiriko, který jí dává nový kabát místo běžné róby, ale jen nepatrně mění vzhled jejích legín, bez jakýchkoli vizuálních změn na botách nebo jakékoli její výbavě. Její vzhled Sukajanu má o něco více rozdílů – aktuálně je k dispozici prostřednictvím Twitch Drops – ale stále jde jen o menší změnu. Naštěstí se její kůže Hinotori může pochlubit dramatičtějším vzhledem, podobným tomu, co fanoušci očekávají od kosmetiky legendární úrovně, ale budete potřebovat prémiovou bojovou přihrávku, abyste ji dostali do ruky.

Je důležité zdůraznit, že to není všechno beznadějné – několik pozitivních příspěvků a mnoho komentářů říká, že si Overwatch 2 i přes problémy užívají. jedno vlákno Říká to hra je "velmi zábavná a většina jejích problémů se dá opravit" a to se rozhodně zdá být spravedlivé. Pokud bude poptávka po těchto odstraněných funkcích, možná by se mohly vrátit. Ostatní uživatelé dokonce začali sdílet vaše vtipné nápady jak by mohly vypadat systémy, jako je nová obrazovka konce hry. Hráči se však obávají budoucnosti. jeden komentuje křivě"Samozřejmě je lze opravit, ale to neznamená, že je opraví Blizzard."

Pokud chcete něco vyzkoušet na vlastní kůži, naše Seznam dvou úrovní Overwatch a metaprůvodce spuštění Overwatch 2 by vám měl pomoci se rozhodnout. Také máme Vysvětlení konkurenčních pozic Overwatch 2. Halloweenská událost v Overwatch 2, která je tradičně zodpovědná za některé z nejlepších outfitů v první hře, začne velmi brzy, což snad přinese nové vzhledy, které přinesou více radosti.

Sdílet:

Další novinky