Když je sérii Fallout 25 let, dozvěděli jsme se více o klasickém RPG New Blood inspirovaném izometrií Fallout, konkrétně o tom, že se zbaví pomalých a neohrabaných soubojů pro FPS akce s tahovou mechanikou zabudovanou do designu.

Stále neznáme název ani datum vydání izometrického RPG New Blood inspirovaného Falloutem, ale generální ředitel Dave Oshri prozradil, jak vývojářský tým mění perspektivu boje, aby hra získala úplně jiný pocit.

„Zdaleka největší stížností na klasické hry Fallout byla vždy pomalá a neohrabaná povaha tahových bojů,“ říká Oshry. "I když stále zachováváme tahové boje, změnou stylu a perspektivy na něco bližšího klasickým dungeonům je to mnohem zábavnější."

Izometrické RPG inspirované Falloutem je popsáno jako „projekt vášně“ od Davea Oshryho, Adama Lacka z Project Van Buren a umělce projektu fanoušků Fallout Alexandra Berezina. Kromě toho se původní skladatel Fallout a Fallout 2 Mark Morgan vrací do New Blood, aby pomohl zhmotnit izometrické RPG inspirované Falloutem.

Nedávno se Berezin pochlubil také hrou Fallout Doom FPS. Hra se jmenuje Fallout: Bakersfield a jde o spojení klasické postapokalyptické estetiky s hratelností ve stylu Doom.

Není známo, zda se Fallout: Bakersfield stane plnohodnotným vydáním nebo projektem, ale zobrazené záběry vypadají děsivě podobně jako FPS segment nadcházející hry New Blood. Oshry tehdy dokonce vtipkoval, že „práce na našem RPG se kvůli tomu zpomalila. Nemáš zač,“ dodává, že „Alexander [Berezin] je doslova jediným umělcem na světě, který to dokáže správně.“

Sdílet:

Další novinky