Nejnovější Unearthed Arcana je venku a s ní i některé změny a vylepšení pro D&D tracker a průzkumník, Ranger. Nové materiály Unearthed Arcana jsou součástí probíhajících herních testů před vydáním nových základních pravidel v roce 2024 a Ranger obdržel několik velmi potřebných změn, aby se z něj stala zábavnější třída.

S novými dovednostmi, změnami v několika podtřídách a přepracovanou klasikou se zdá, že Ranger získá nějaké nové bojové možnosti a vzrušující volby, což třídě dodá tolik potřebnou lásku a pozornost.

Vlastnosti a schopnosti nové třídy D&D Ranger

D&D Strážce

Strážce dostal několik nových funkcí, které rozšiřují jeho bojové schopnosti, a nyní má mistrovství se zbraněmi, které přidává dynamičtější hratelnost v boji a s jeho zbraněmi. Měli také několik změn oproti předchozí Unearthed Arcana, aby vyvážili jejich sadu nástrojů.

  • Znalost zbraní poskytuje zbraně s jedinečné efekty, které se používají v bojis různými zbraněmi s různými efekty, které dávají bojovým třídám o něco větší hloubku a zbraně nuančnější.
  • Volej na volejbal tento vlastnost úrovně 9 který nyní dává rangerovi kouzlo Conjure Barrage a vždy ho vaří.
  • Hodit z voleje tento vlastnost úrovně 17 funguje to podobně jako Conjure Barrage, dává hráčům kouzlo Conjure Volley a má ho také vždy připravené.

Jak D&D změnilo existující schopnosti Strážců

D&D Strážce

Strážce přepracoval některé své dovednosti a kouzla a zaklínadla jsou nyní mimo hru ve prospěch mistrovství zbraní a některé základní funkce Strážce jsou lepšími a užitečnějšími nástroji pro třídu.

  • Čarodějnictví obdržel tři změny pro Ranger, a to:
    • Příprava kouzel již není vázána na úroveň kouzelných slotů Strážce.
    • Strážci mohou změňte jedno připravené kouzlo, když dokončíte dlouhý odpočinek.
    • Strážci už nemají čarodějnictví jako v předchozích herních testech. Místo toho získají funkci Weapon Proficiency.
  • Umělý průzkumník nahradila funkci „Odbornost“. vidět v předchozích herních testech. Obratný průzkumník bude mít nyní jednu variantu Expertise a možnost vybrat si dva terény: Arktidu, Pobřeží, Poušť, Les, Pastviny, Hory, Bažina nebo Podtma. Strážci nyní navíc budou provádět kontroly Nature Advantage ve zvoleném terénu a Survival Advantage, aby v nich sledovali stvoření.
  • Vyvolený nepřítel byl přesunut do 2. úroveň и již neodstraňuje zaměření ze značky lovce.; místo toho umožňuje Strážci seslat kouzlo, aniž by spotřeboval kouzla rovnající se vašemu modifikátoru moudrosti, a získat je zpět na dlouhém odpočinku.
  • Závoj přírody již nebude používat sloty pro kouzlaa byl přesunut do Vlastnost úrovně 14.
  • Neúnavný nyní má možnost udělit dočasné zásahy jako akci rovnající se 1k8 plus váš modifikátor moudrosti a tuto akci můžete použít stejnou jako váš modifikátor moudrosti. Po dlouhém odpočinku obnovíte své schopnosti.
  • divoké pocity se stal znovu Vlastnost úrovně 18.
  • Enemy Destroyer byl vylepšen a znovu se stal vlastnost úrovně 20 a je již není omezeno na použití jednou za kolo.

Jak D&D změnilo podtřídy Ranger

D&D Strážce

Nejnovější Unearthed Arcana také zaznamenala nějaké změny v několika podtřídách Strážců, včetně Beast Mastery, Grim Hunter a Hunter. Tyto změny jsou následující:

Beastmaster: Primární společník se vrací z Tasha's Cauldron of Everything a stává se ohniskem podtřídy a je odemčen 3. stupeň. To umožňuje rangerovi přivolat šelmu země, moře nebo nebe na pomoc v boji, který sdílí váš bonus za odbornost a trvá i po vašem tahu. Výjimečná výuka nyní vám umožňuje přikázat vaší bestii, aby použila bonusovou akci k provedení Dash, Dodge, Withdraw nebo Assist, a útoky bestie mohou způsobit sílu nebo normální poškození. Konečně, bestiální zuřivost nyní umožňuje naší bestii těžit z efektu Hunter's Mark.

Grim Hunter: Děsivý přepadení Funkce nyní umožní Strážcům udělovat bonusové poškození častěji, nejen během prvního kola, a mohou nyní navodit vyděšený stav uděluje nepřátelům poškození. To lze provést tolikrát, kolikrát máte modifikátor moudrosti, a během dlouhého odpočinku se to osvěží. stínový vzhled nyní zvyšuje dosah Strážcova Darkvision na 60 stop, pokud již tuto funkci má. Stalkers Rage byl přepracován do zvýšit účinky Dread Ambusher a nyní má další efekty, které můžete použít. Tento:

  • náhlá rána – Můžete provést další útok stejnou zbraní proti jinému tvorovi, který je do 5 stop od původního cíle a v dosahu zbraně.
  • Hromadný strach – Každá bytost v okruhu 10 stop od cíle musí provést záchranný hod moudrostí proti vašemu Spell Saving Throw DC. Při neúspěšném uložení je bytost Frightened až do začátku vašeho příštího tahu.

Shadow Dodge nyní vám umožní strážce teleportovat se ihned po zmeškaném útoku, a tato funkce bude nyní fungovat proti výhodným útokům.

Hunter: Hunter's Prey byla posunuta o něco zpět a nyní obsahuje tři varianty funkcí z pravidel z roku 2014. Nicméně, Giant Killer byl přejmenován na Retaliator. a teď bude pracovat na nepřátele jakékoli velikosti. Hunter Knowledge byl přesunut z od 6. do 3. úrovně. obranná taktika zpět, ale teď obsahuje Evasion, Incredible Evasion a novou možnost, Hunter Leap. Superb Hunter's Loot nahradil Multiattack na úrovni 11. a nyní vám umožňuje vybrat jinou možnost z možností Hunter's Prey. Konečně, Špičková ochrana lovců vám umožní vybrat si další možnost z možností obranné taktiky.

S těmito změnami vypadá Ranger jako mnohem zajímavější třída s lepšími herními možnostmi. Funkce jako Relentless, Beast Sense, přepracovaný Agile Explorer a různé možnosti podtříd dělají ze Strážce rozmanitější třídu, která se v boji udrží, stejně jako použití jedinečnějších prvků, jako jsou zvířata a různé taktiky. aby byly atraktivnější.


Doporučujeme: Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves - Recenze filmu

Sdílet:

Další novinky