Před spuštěním Dead Space Vývojář Remake Motive říká, že hororová hra je tak děsivá, že ji nemohou hrát v noci se sluchátky. Toto je vzrušující zpráva pro fanoušky Isaaca Clarka a Ishimury a průmysl plen pro dospělé, protože se raketově blíží datum vydání. Dead Space.

Kdy jste se naposledy kvůli hororové hře doslova báli ji hrát? Osobně jsem měl problém hrát Alien Isolation – na konci je část, kde jsou zhasnutá světla a vy jste v hnízdě chodeb s pěti otevřenými průduchy nad vámi, a máte pocit, že každý váš pohyb by mohl přivolat xenomorfa. .

Horor ve hrách je ošemetný akt balancování. Příliš nás děsí a můžeme se rozhodnout prostě odejít. Hrajte příliš roztomile a celý efekt bude zničen.

Jedna z nejlepších starých her, originální Dead Space představoval solidní mix akce a napětí. Jeho chystaný remake však pravděpodobně narazí na pedál strachu mnohem silněji, a to až do té míry, že se jeho tvůrci sami bojí toho, co přinesli na tento svět.

"Když to hraju v noci, nemůžu to hrát se sluchátky," říká technický ředitel Dead Space David Robillard v rozhovoru pro Play zveřejněném na webu GamesRadar. "Je to až příliš děsivé." Jen ta dávka realističnosti a opět atmosféra. Nejen vizuálně, že? Opravdu hodně přidávají žánru a dělají celý zážitek ještě soudržnější.“

Nejděsivější část Dead Space, je samozřejmě lékařská zátoka, která se, soudě podle herních trailerů, vrátí v remaku. Některé části původní hry však byly změněny a přepracovány, přičemž Motive si prý klade za cíl vylepšit jakékoli slabé části nebo prvky.

„V úvodní části hry Dead Space Remake, když se hraje vedle sebe, jsou si extrémně podobné,“ říká senior producent Motive Philippe Ducharme. Ale pak, když procházíte některými kapitolami, jsou cíle, které nebyly tak populární.“

"Chtěli jsme se ujistit, že pokud něco změníme, že to skutečně odráží jeden z našich klíčových pilířů, spíše než jen provést změnu, protože si myslíme, že to známe lépe než původní tým, protože odvedli úžasnou práci."


Doporučené:

Sdílet:

Další novinky