Po Gamescomu, kde se Xbox z velké části soustředil na hry velkých jmen, které vyjdou poměrně brzy, se zdálo, že budeme čekat docela dlouho na další zprávy o některých větších a tajemstvím připravovaných hrách Xboxu. Každou chvíli se však dočkáme malého překvapení – bylo tomu tak Perfect Darkkde Matt Booty z Xboxu krátce hovořil o horlivě očekávaném restartu během panelu PAX West.

Buti, který je hlavou nyní zarostlého Xbox Game Studios portfolio vývojářských společností a her uvedlo, že s restartem franšízy Perfect Dark bude třeba zacházet „velmi opatrně“ a poznamenal, že takové hry „ne vždy dobře stárnou“. A víš, Booty má pravdu. Ale další věc, kterou řekl, je zajímavá – a za moje peníze špatná.

„Co je podle mě na Perfect Dark super, co je super na Joanně Darkové, je fantazie super agenta, špióna, něco jako Bourne Identity, James Bond,“ vysvětlil Booty.

"Je to vždy skvělý meme, na který lidé chtějí skočit - ale opět musíme zajistit, aby se to udělalo správným způsobem, takže se budu držet slova "velmi opatrně."

Opravdu budeme používat všechny tyto „imerzivní simulátory“?

Špatně je pravděpodobně nespravedlivé. Myslím, že všechno, co Booty říká, je přesné... ale to je přesné jen asi pro polovinu původní Perfect Dark. Nebo jinak řečeno, Perfect Dark je špionážní hra a zdánlivě je o ženě Jamese Bonda. Ale to je doslova a do písmene jen část příběhu a jakýkoli restart franšízy musí zahrnovat celý originál, aby zachytil to, co ji učinilo tak milovanou.

Co samozřejmě říkám, je, že Pitch Dark je trochu zvláštní. Tohle není jen Bond nebo Bourne, a to platí už od začátku. Úvodní scéna hry se odehrává na futuristickém létajícím vozidle uhánějícím neony osvětleným futuristickým městem přímo z Blade Runnera. Vaším úkolem je zachránit tajemného doktora, který se dostal do spárů zlé korporace, i když když doktora objevíte, ukáže se, že to vůbec není člověk, ale složitá umělá inteligence zapouzdřená v jakémsi létajícím notebooku. Perfect Dark je plnohodnotné sci-fi.

Je to také zatraceně zábavná hra. Začněte návštěvou Oblasti 51, kde zachráníte moudrého a vtipného „šedého“ mimozemšťana jménem Elvis, který si později oblékne vestu s hvězdami a pruhy. Brzy se Perfect Dark stane podobným Halo a GoldenEye. Agent Dark se ocitne na nepřátelských mimozemských lodích a nakonec zaútočí na nepřátelskou mimozemskou planetu. Nic se nezadržuje.

Elvis, uh, vstoupil do budovy.

Nechápejte mě špatně – špionážní věci jsou velkou součástí Perfect Dark. Také si myslím, že tradiční špionážní mise jsou nejlepší ve hře. Úvodní trio misí v sídle DataDyne je vynikající, stejně jako ochrana vašeho šéfa Carringtona při útoku na jeho soukromou vilu. Chicago zůstává mou oblíbenou misí s velmi uživatelsky přívětivým designem úrovní, deštěm nasáklou atmosférou s nezapomenutelnou hudbou a Joem procházejícím se v Deckardově plášti.

Ale přesto je to všechno jen součást širší hry a opravdu věřím, že velká část toho, co dělá Perfect Dark skvělou hrou – a lepší hrou než GoldenEye, jinak se neobtěžujte komentovat – je její šíře. Využívá špionážní a špionážní věci jako odrazový můstek do většího, šílenějšího příběhu – a tím se povyšuje nad rámec pouhého klonu Bonda s jiným protagonistou. V té době předpokládám, že o to šlo – Rare pravděpodobně chtěl svého nového hrdinu jak evokovat, tak odlišit od Bonda a jeho práce na GoldenEye – a plnohodnotné sci-fi prostředí a mimozemské vylomeniny mu to právě umožňovaly.

To samozřejmě není vše a ne vždy. Pro mě je důležitější, že tento restart Perfect Dark není jen nějakou agregací aktuálně oblíbených trendů ve stylu Tomb Raidera, ale že zkoumá strukturu původní hry (konkrétně její otevřené, ale zvládnutelné mise s více cíli ) a najde způsob, jak jej úspěšně přizpůsobit modernímu hernímu designu. Nejbližším příkladem z poslední doby je vynikající reboot série Hitman od IO Interactive, který nyní pracuje na Bondovi, takže to vypadá, že budoucnost Joanny a Jamese je stále provázaná.

Je to náznak, kde by se mohl odehrát náš konečný příběh?

Zajímavé je to, co jsme zatím viděli z nového Perfect Dark. Trailer, ač krátký a CG, jasně vykresluje obrázek světa. Planeta je zpustošená strašným počasím a přírodními katastrofami a lidstvo volá o pomoc právě od těch megakorporací, které pravděpodobně tyto problémy způsobily. Vidíme náznaky sledování dronem, záblesky notebooku (který sám o sobě představuje brilantní režimy střelby zbraní PD) a také mluvíme o tajemstvích, když kamera projíždí jasně přísně tajnou laboratoří. Zatím je vše dobré.

To vše by však mohlo být jen sci-fi příběhem z blízké budoucnosti a zůstat poměrně všední. Dovedu si snadno představit verzi této hry, která to všechno odehraje relativně přímočarým způsobem, jako temný varovný sci-fi příběh o kombinaci probíhající pomalé klimatické apokalypsy a uprchlé moci korporací ironicky financovaných zatraceným Microsoftem. Dozvídáme se něco jako šok-horor, že korporace aktivně urychlují a podněcují katastrofy, aby rozšířily svou sféru vlivu, a tak dále. Pevně ​​doufám, že to nebude jen tak.

I když to nebude takové překvapení jako v původní hře, kde byl mimozemský vliv opravdu neobvyklý, doufám, že tyto korporace těží své technologie pro změnu klimatu mimo Zemi nebo dokonce uzavírají tajné dohody. s ohavnými mimozemšťany v zákulisí. Tohle je blbost, kterou chci vidět. To je hlavní část toho, čím je pro mě Perfect Dark. To v Zero docela chybělo, protože to byl prequel, a to byl upřímně jeden z mých velkých problémů s příběhem této hry.

Takže ano. Máš pravdu, Matte Booty – jednou ze skvělých věcí na Joanně Dark je její super-špionážní fantazie a její odpověď na 007. Ale to je jen část přitažlivosti Perfect Dark – a některé prvky nemusí být takové. sexy na papíře dnes, jako jsou na konci devadesátých let.

, jsou důležitou součástí identity seriálu. Doufám, že zůstanou v restartu.

Sdílet:

Další novinky