Patch notes pro Valorant 5.12 pro PBE vydal Riot s drastickými změnami ve všech oblastech, díky nimž se balancování stalo jednou z nejdramatičtějších FPS her v poslední době. Mezi hlavní změny, které Riot Games provedli, patří dříve škádlení Chamber nerfy díky přepracování dovedností, vylepšením Omen a novému vyvážení Sage's Healing Orb, které podpoří více týmové hry v multiplayeru.

Pravděpodobně dvě největší změny v poznámkách k patchi Valorant 5.12 jsou nerfy kamery a přepracování Sageho léčení. Jak již dříve Riot informoval, teleporter Chamber's Rendezvous nyní umístí pouze jednu kotvu, ke které se může teleportovat, když je v jejím okruhu. Tento rádius byl zvětšen a lze jej použít v jakékoli výšce, pokud jste dostatečně blízko, ale odstranění druhé kotvy v podstatě znemožňuje teleportaci do bezpečí. Pokud je kotva zničena, datum bude také na kolo deaktivováno.

Chamberova ochranná známka má také limit dosahu, což znamená, že se bude muset držet blízko něj, aby zůstal aktivní. To v kombinaci s předchozí změnou dělá z Chambera mnohem méně dominantní sílu, což mu brání snadno ovládat více částí mapy. Rozšíření Bounty Hunter Chamber se také zvýšilo, aby se snížila účinnost Spam Fire, zatímco jeho konečný výsledek také výrazně snížil rychlost střelby a jeho zpomalení bylo sníženo ze šesti sekund na čtyři.

Mezitím ji Sage's Healing Orb nyní léčí pouze za 30 HP, ale vyléčí spojence za 100 HP (oproti konstantním 60 HP pro oba dříve). To z ní učiní efektivnější týmovou hráčku, ale méně schopnou používat své léčení k souboji o samotě. Tento důraz na týmovou hru je zvýrazněn zvýšením času „pomocného ocasu“, což umožňuje, aby byla pomoc udělena déle po vypršení debuffu, pokud je zasažený nepřítel zabit.

Další klíčovou změnou je, že užitkové předměty jako Trapwire Cypher, Nanoswarm Killjoy, Blast Pack Raze a další budou nyní poškozeny schopnostmi nepřátelské oblasti účinku. Jejich zdraví bylo mírně zvýšeno z jejich výchozího jednoho HP, takže nebudou zničeni okamžitě, ale Riot říká, že by měli mít stále dost nízké zdraví, aby byli ve většině situací zničeni jednou ranou. Navíc schopnosti poškození oblasti nyní způsobují menší poškození nehráčům, takže jsou méně účinné proti schopnostem s vyšším zdravím, jako je Sage's Barrier Orb.

Tyto změny také oslabí určité interakce – například Breach's Aftershock již neničí Killjoyův ultimátní Lockdown, který byl zvýšen ze 150 zdraví na 200. Další změny uvedené v plném znění Poznámka k opravě PBE jsou snížením ceny Omen's Paranoia, což mu umožňuje mít větší užitek s nákupy, jako je brnění, blesk a kouř, a přitom stále sbírat Paranoiu. To je však dobrá zpráva pro nováčka Harboura, který se blíží k trvání svých schopností High Tide a Cascade.

Zatím se zdá, že komunita je z potenciálu této nejnovější aktualizace nadšená. Mezi nejvíce hlasovanými komentáři v reakci na poznámky k patchi jeden poznamenává: "Tyto změny odměňují více koordinace a týmové hry ve srovnání s jedním hráčem, je to extrémně obohacující a pozitivní změna." Jiný to nazývá „největší náplast pro Valorant od uvedení na trh“ a říká: „Peak Valo je na cestě, lidi, je čas se vzrušit.“

Dlouho chybí Mapa Valorant Split se vrací ve verzi 6.0, takže se připravte na další návrat do známých ulic.

Sdílet:

Další novinky