Sons of the Forest Patch 6 je tady a věci se komplikují. Alespoň pokud to chcete. Poslední aktualizace Sons of the Forest poprvé zavádí obtížnost Hard Survival do jedné z nejlepších kooperativních her tohoto roku a také přidává kámen jako zdroj, který lze sbírat a používat k vytváření nejrůznějších struktur k posílení vlastní obrany a vybudování lepší základny. Sons of the Forest.

Hard Survival Mode je pro hráče, kteří si užívají muka při hledání jídla a vody v náročných prostředích. Při volbě této nové obtížnosti se dočkáte snížení množství jídla v krabičkách, snížení počtu ryb a zvířat na světě, snížení zdraví a regenerace staminy v mrazech, zvýšený postih za použití syrového popř. shnilé maso a žádné respawnování krabic na ukládání předmětů při načítání her.

Ať už se vám tento režim líbí nebo ne, přidejte kámen Sons of the Forest by některé budovy měly být mnohem silnější. Tento nový zdroj lze sklízet po celém světě a používat k budování kamenných zdí, trámů a sloupů a kamenných krbů. Kelvin bude moci sbírat a používat kámen, pokud ho o to požádáte, a může být umístěn do vylepšených logových saní spolu s poleny, kameny, holemi a kostmi.

Mezi další detaily patche Sons of the Forest (na což se můžete podívat níže), budete si také moci vytvořit vlastní plyšáky, rychle vylít obsah hrnce nebo baňky a snáze hrnec přidržet na oheň. Existuje také spousta dalších malých aktualizací: kanibalové nyní odtáhnou zraněné přátele, dešťová past vám neřekne, kdy je připravena, dokud nebude dostatek vody na správné pití, a chycené ryby už nebudou hnít, než je sesbíráte. .

Sons of the Forest patch 6

Sons of the Forest datum vydání patche 6 a poznámky k opravě

Patch 6 pro Sons of the Forest už venku Steam. Zde jsou úplné poznámky k opravě, s laskavým svolením vývojáře Endnight Games:

Nové funkce

  • Přidán režim obtížnosti Hard Survival.
  • Do světa přidány kamenné krumpáče.
  • Můžete postavit kamenný krb, kamenné zdi, kamenné trámy a kamenné sloupy.
  • Vycpaná zvířátka na zakázku.
  • Vylepšené saně na klády nyní pojmou klády, kameny, kameny, klacky a kosti.

Vylepšení

  • V jídelně v sekci Jídlo a nápoje byly přidány odpočítávací hodiny.
  • Do rozstřílené koupelny v Bunker Suite byly přidány explodované končetiny.
  • Buřinku a baňku lze nyní upustit pravým tlačítkem myši.
  • Hrnec na vaření bude nyní okamžitě umístěn do ohně, pokud hráč drží hrnec při interakci s ohněm.
  • Pokud se oheň během vaření zničí, obsah hrnce se vrátí do vody. Recept se uloží, pokud byl hrnec v době zničení ohně připraven.
  • Přidán nějaký pohyb vody v hrnci, když se nevaří.
  • Vizuální a zvuková vylepšení neustále kapající vody v jeskyních.
  • Vylepšení a opravy zvukových a vizuálních efektů lávy.
  • Přidání zvuků hromu k úderům blesku na scéně vesmírného města ve zlaté místnosti.
  • Lapač deště již nebude zobrazovat ikonu doplnění, dokud nebude dostatek vody pro jednu sklenici.
  • Kotel lze nyní znovu zapálit, i když obsahuje hotový recept.
  • Uživatelské rozhraní klávesových zkratek se již nebude zobrazovat v nabídce rychlého výběru a uchopení tašky, ale bude viditelné pouze v inventáři.
  • Přidány popisky pro načítání hodnocení komfortu a vnitřního/venkovního spaní.
  • Přidána nápověda pro načítání bonusů za vaření.
  • Pasti na ryby nyní fungují v herním čase místo v reálném čase, aby lépe fungovaly s pauzami a spánkem.
  • Ryby chycené do pastí již nebudou hnít.
  • Přidáno uživatelské rozhraní pro aktuální bonusy za vaření.
  • Vylepšené uživatelské rozhraní pro recepty na vaření.
  • Přidána nová animace vybavit/nevybavit pro brokovnici, která je jednodušší a konzistentnější s pozicí držení, takže prolínání je plynulejší a méně trapné.
  • Kanibalové někdy odtáhnou své umírající přátele pryč od hráče.
  • Obecná optimalizace pro snížení nákladů na upgrady AI.
  • Kelvin nyní může sbírat kameny.
  • Kelvin nyní může naplnit sáně z klády klacky, kameny a kameny.
  • Snížil některé přesycené oblasti tření zvířat a učinil je více rozprostřenými.
  • Opravené mrtvoly plovoucí v plážové jeskyni ve hrách pro více hráčů, když hostitelský hráč není v jeskyni.
  • Vycpaní hráči vyvolávají u kanibalů strach v závislosti na počtu částí těla.
  • Při zaháknutí několika ryb na oštěp se budou navzájem vizuálně překrývat, nikoli překrývat.
  • Umělá inteligence již není blokována hroty obranné tyče, ale stále dostává poškození.
Sons of the Forest patch 6

Rovnováha v Sons of the Forest Oprava 6

  • Spaní venku nyní poskytuje méně odpočinku než spaní uvnitř.
  • Množství odpočinku, které hráč nyní dostane, závisí na jeho aktuálním hodnocení pohodlí (některé polévky a oblečení mohou hodnocení pohodlí ovlivnit).
  • Snížilo se riziko pádu léků do přepravek.
  • Velcí démoni se nyní po skončení hry mohou příležitostně spawnovat nad zemí.
  • Receptura Lumberjack Juice byla přepracována, aby byla snadnější ve hrách pro nehráče.
  • K počátečnímu nastavení obtížnosti bylo přidáno tvrdé přežití.
  • Doba trvání vaření se během hry změnila z 8 hodin na 4 hodiny.
  • Obtížné přežití; Snížilo se respawnování jídla v bednách. Tento herní režim nevytváří při načtení úložné boxy. Snížil počet potěrů ryb a zvířat. Snížená míra regenerace zdraví cíle a výdrže za studena. Zvýšen trest za syrové/shnilé maso.

Další opravy chyb můžete najít na stránce hry Steam.


Doporučené: Oprava 3 Sons of the Forest: nové nástroje ve hře

Sdílet:

Další novinky