Vývojář Paradox vydal podrobnou opravu Stellaris 3.7.4, která je nyní venku a přináší některé vítané změny a vylepšení do velké vesmírné strategické hry po vydání Stellaris First Contact DLC začátkem tohoto měsíce. Změny zahrnují zásadní přepracování jednoho z původů přidaných v DLC, Reckoning, a také schopnost civilizací mít blízké vztahy, když hrozí vypuknutí jaderné války.

Počátek Reckoning je jedním ze tří uvedených v rozšíření a začíná vás na planetě, které se podařilo zadržet invazi nepřátelského impéria – i když na vás stále čeká. Nový patch 3.7.4 pro Stellaris mění několik aspektů tohoto původu, upravuje chování vymahačů dluhů a MSI a měl by jej usnadnit. MSI také získává další námořní schopnosti a některé nové startovací technologie, díky nimž jsou celkově o něco silnější.

Nyní existuje šance, že civilizace před FTl mohou čelit „krátkodobé“ události, kdy se hrozba jaderné války stane bezprostřední. Reaktory hvězdné základny dostávají pěkných 15% výkonového buffu, což by mělo pomoci vylepšeným citadelám využívat více slotů pro zbraně. Mezitím úly, které obsahují jak hvězdné lodě, tak drony Cordyceps, nyní začínají se třemi animovanými amébami.

Kromě toho oprava 3.7.4 pro Stellaris opravuje řadu chyb, zejména možnost „Sabotage a Starbase“ nezničila komponenty a společnost Solarpunk zůstala po útoku neutrální. Už nebudou existovat tresty za štěstí založené na nezaměstnanosti ze životní úrovně, která bude nyní určována pracovní vrstvou. Umělá inteligence nyní také správně vytvoří nádoby s klony, aby udržela své kolonie naživu, pokud bude ovládat klonovou armádu, což je pravděpodobně k lepšímu.

Patch 3.7.4 pro Stellaris

Poznámky k opravě Stellaris Update 3.7.4

Zde jsou poznámky k opravě pro aktualizaci Stellaris 3.7.4, která už venku:

Změny původu návratnosti

  • Pokud třikrát porazíte vymahače dluhů, MSI proti vám použije válečný cíl Ponížení místo toho, aby se vás pokusila vazalizovat.
  • Vymahači dluhů vás již nebudou obtěžovat, pokud jste ve válce s MSI.
  • Opravené válečné cíle Reckoning, takže nemůžete vazalizovat nebo indoktrinovat říše zabijáků.
  • Mírně zvýšená akceptace válečných cílů odplaty ze strany kapitulátorů.
  • Opraven vzácný případ, kdy mohl být řetězec událostí Vymahači dluhů zablokován, pokud byli Vymahači dluhů poraženi jiným impériem.
  • Empires of Reckoning nyní obdrží cenu útěchy, pokud je MSI zničeno Marauder Empire.
  • Opraven problém, kdy Impérium zúčtování používající válečný cíl End Threat (Payback) proti MSI mohlo skončit zakňučením a ne tak, jak bylo zamýšleno.

Rovnováha a vylepšení

  • Civilizace, které existovaly před FTL, mají nyní šanci, že budou „skoro minout“, když hrozí vypuknutí jaderné války.
  • Výkon reaktoru na hvězdné základně se zvýšil přibližně o 15 %.
  • Mind Hives s Cordyceps drony a hvězdnými loděmi nyní začínají se 3 animovanými amébami.
  • FTL Awareness nemůže přirozeně klesnout pod 10.
  • Špionážní operace „Raise Awareness“ nyní po dobu 5 let zabraňuje přirozenému poklesu povědomí před ftl.
  • Konec Triumviri pro Fear of the Dark je nyní dosažitelný infiltrací do Fevorianské vlády.
  • Vylepšené MSI tím, že jim byly poskytnuty bonusové námořní síly a startovací technologie.
Patch 3.7.4 pro Stellaris

Opravy chyb Patch 3.7.4 pro Stellaris

  • Devastation Beam nyní řádně zničí poslední nepředvídaný svět (pokud je posílen perkem Ascension of Archaeoengineers).
  • Opravena operace Starbase Sabotage, která vedla k tomu, že komponenty hvězdné základny nebyly zničeny.
  • Oprava nemožnosti postavit orbitální prstence na Fear of the Dark.
  • Z relikviářů již není možné získat více Galatronů.
  • Úly před FTL již nebudou produkovat spotřební zboží.
  • Opraven problém, který způsobil, že se společnost Solarpunk nepřipojila ke galaxii.
  • Opraven problém, který způsobil, že společnost Solarpunk zůstala po napadení neutrální.
  • Opraven problém, který způsobil, že se Sol X a vaše domovská planeta Beta překrývaly.
  • Opraven úspěch Dark Forest, který se v některých případech nespouštěl kvůli interakci s Marauders.
  • Stavební a vědecké lodě získané výběrem specializace původu Imperial Domain nyní správně startují s hyperpohony pro impéria s občanstvím Greedy Explorer.
  • Pokud nemáte První kontakt, opravte impéria umělé inteligence, která budují stovky pozorovacích stanic.
  • Pro němčinu, zjednodušenou čínštinu a ruštinu se nyní zobrazují přídavná jména impéria.
  • Odstranění zbytečného ukazatele průběhu v čistě blokovacím zobrazení.
  • Odstraněny tresty za štěstí z nezaměstnanosti z životní úrovně se nyní vztahují pouze na pracovní vrstvy.
  • Umělá inteligence klonové armády nyní vytváří kádě s klony, aby udržela své kolonie naživu.
  • Hvězdné základny nyní náležitě odrážejí svůj nový dotykový rozsah na měsíčním tiketu.
  • Starověká dělostřelecká technologie „Saturator“ nyní odemyká bitevním lodím sekci „Back Mountain“.
  • Opravené skloňování v systému předběžného spuštění, které správně nespouští událost povědomí.
  • Impéria Broken Shackles, která postavila roboty mimo zákon, nyní správně čistí strojové a mechanické praskání.
  • Teraformace planety má nyní také šanci vyvolat zvýšení povědomí.
  • Opravte pád, když pohled nemá platný archetyp
    Odebrána možnost používat diplomatickou akci „odhal se“, když už ses odhalil.
  • Dohody před FTL, jako je „dát technologii“, jsou nyní správně odstraněny, jakmile se civilizace před FTL stane vesmírnou.
  • Zablokoval událost vyslance „Salacious Affair“ před střelbou na světy do FTL.
  • Odebrána možnost upgradu na neutrálních hvězdných základnách.
  • Opraven problém s lokalizací pro zemi Dark Separatist Fear v němčině, polštině a španělštině.
  • Přidána správná ikona pro modifikátor Negative Media Coverage.
  • Pokud má společnost před FTL více než jednu planetu, pak žádná z nich nezůstane viditelná poté, co si společnost plně uvědomí.
  • Dig Sites by již neměly generovat drobné artefakty pro uživatele, kteří nemají Ancient Relics DLC.
  • Ikona pro modifikátor „Zhoršení zdraví“ byla opravena.
  • Singularitu třídy 4 lze nyní postavit jako odměnu za událost.
  • Udělal to tak, že nemůžete získat možnost ve špionážní události, která vyžaduje zásahovou politiku, která nedovoluje špehování.
  • Genocidní říše nyní mohou využívat práva na asimilaci druhů zaměřená na jejich druhy. To by mělo napravit situaci, kdy fanatici Purifier nemohou kyberneticky nebo psionicky asimilovat ztracené kolonie, odtržené planety a podobně.
  • Přidání chybějící maskovací charakteristiky na obrazovku designu lodi.
  • Blokování možnosti terraformace, když je planeta pod kolonizací.
  • Opraven pád při načítání starých uložených souborů.
  • Opravena chyba popisku u flotil z obranných paktů ve válce.

Doporučené:

Sdílet:

Další novinky