Jak bylo předpovězeno na začátku tohoto měsíce, další aktualizace Overwatch 2, která bude vydána 15. listopadu, podle Blizzardu představí nový systém snižování statistik. Změny rovnováhy hrdinů jsou zaměřeny hlavně na to, aby pomohly udržet podpůrné hrdiny naživu ve hře FPS. Nerfové k vysoce výkonným hrdinům, jako jsou Sombra, Genji a D.Va, jim ztíží převzít zálohu nepřátelského týmu.

Změny v aktualizaci Overwatch 2 z 15. listopadu zahrnují:

Sombra

  • Trvání bloku schopnosti hackovat sníženo z 1,75 na 1,5 sekundy
  • Hackovaní nepřátelé již nejsou cílem hackování po dobu trvání efektu
  • Násobitel poškození hackem snížen ze 40 % na 25 %

Genji

  • Max munice snížena z 30 na 24
  • Poškození Shuriken sníženo z 29 na 27

Dawn

  • Doba trvání bariéry snížena z 2,5 na 2 sekundy
  • Trvání bariéry zvýšeno z 10 na 11 sekund

D.Va

  • Rozpětí fúzních děl se zvýšilo z 3,5 na 3,75
  • Poškození zesilovačem sníženo z 25 na 15

Kiriko

  • Trvání imunity Swift Step sníženo z 0,4 na 0,25 sekundy

Hlavní designér hrdiny Alec Dawson v článku vysvětlil přístup vývojového týmu ke každé ze změn. Twitter Space konaný 28. října.

Sombra, vysvětlil, byla smrtelně účinná při infiltraci do zadních linií nepřátelských týmů, kde mohla způsobit zkázu v jejich pevnostech. Tým také chtěl snížit její schopnost „chain hack“, a proto odstranil možnost pro hacknuté cíle znovu cílit po dobu trvání hacku.

V poslední době vývojářský tým zaznamenává „příliš mnoho prasklého poškození“ od Genji, což také ztěžuje život hráčům podpory.

«Chceme ho postavit na stejnou úroveň jako ostatní flankers"," řekl Dawson. "Myslím, že tato čísla by to měla udělat - postavit ho na úroveň všech Reaperů na světě."

Snížení okna nezranitelnosti nového hrdiny Kiriko po použití její schopnosti Swift Step je spíše o předcházení zmatkům než o obnovení rovnováhy postavy. Dawson říká, že hráči byli trochu zmateni, když viděli tuto schopnost v akci: "Hej, Kiriko se teleportovala do Reaperova ultu a pak nezemřela, co se tam stalo? - řekl.

Podle Dawsona zůstane Kirikovo okno nezranitelnosti, takže se hráči nebudou moci teleportovat místo toho, aby zemřeli během něčího ultimátu, ale zmenšením okna by to mělo vypadat (a vypadat) přirozeněji.

Dawson říká, že tým v současné době zkoumá Doomfist a Sojourn pro možné úpravy na základě zpětné vazby od hráčů a dat ze zápasů.

Podívejte se na naše Seznam dvou úrovní Overwatchzjistit o nejlepších postavách, které lze právě teď hrát.

Sdílet:

Další novinky