Některé z nejlepších modů pro Skyrim, jako je Extended Cut, zcela přepisují RPG Bethesdy a mění je v něco zcela nového, ale co kdyby se svět Tamrielu rozšířil v rámci původní vize vývojáře Fallout, vylepšil jeho nejchladnější oblast při zachování podstaty k čemu Bethesda mířila. Přesně to plánuje vývojářský tým Skyrim Extended Cut, který vydáním aktualizace Saints & Seducers, která kompletně přepracoval obsah klubu tvůrců, zamířil na celou hru s otevřeným světem.

„Skyrim: Extended Cut je rekonstrukcí hlavního příběhu Skyrimu a přidává nové úkoly, volby, výzvy a postavy,“ říkají členové vývojového týmu ECSS. "Naším cílem s EC je poskytnout hlubší, charakterově řízenou interpretaci hlavního úkolu Skyrimu a zároveň zachovat všechny zábavné a nezapomenutelné momenty, které dělají hru tím, čím je."

Co přesně v tomto kontextu znamená „zaměřeno na postavu“? Tým Skyrim mod tvrdí, že je to způsobeno inspirací z poslední dekády her založených na příběhu – myslete The Last Of Us и Red Dead Redemption 2 — což jim pomohlo vytvořit „aktualizovaný ústřední příběh pro Skyrim, který působí jako něco napsaného a vydaného dnes“, aniž by se příliš vzdálili od původní vize Bethesdy.

Skyrim Extended Cut si klade za cíl přidat do hlavního úkolu nové plně vyjádřené postavy a také několik nových lokací a dungeonů. Hra nebude obsahovat úplně nový světový prostor jako Saints & Seducers, ale mod tým Skyrim říká, že je to proto, že vylepšená verze se zaměří více na „příběh spíše než na průzkum“.

Nečekejte, že bude mod vycházet po kapkách, protože tým Extended Cut chce vydat vše najednou, aby bylo možné rozšířené vyprávění Skyrimu hrát na jeden zátah. „Soubor EC release je jen hlavní quest zaměřený na draky, nevrací se k občanské válce, cechům ani ničemu podobnému,“ dodává tým.

Vývojářský tým Skyrim Extended Cut stále považuje RPG od Bethesdy za „skvělou hru“, ale věří, že psaní, zejména jednotlivých postav, by se dalo vylepšit a rozšířit. „Naše filozofie je spíše o tom, jít hlouběji a odemknout potenciál hry, než napravovat zjištěné chyby,“ říká tým. "Doufáme, že naše soubory vylepší vanilkový model Skyrim a nabízí větší hloubku, detaily a kreativitu v koncentrovaném balení, čímž nám přinesou ten pocit úžasu, který jsme všichni získali při prvním hraní Skyrim před mnoha lety."

Takže i když jde o vylepšení základní hry Skyrim a jejího hlavního úkolu, jde také o rozšíření toho, co fungovalo, a o vrácení času o deset let později. To je důvod, proč se tým snaží následovat vzory a postupy Bethesdy ve Skyrimu, „modelovat naši vlastní práci po jejich, abychom dosáhli ‚přirozeného‘ pocitu.“

"Například při navrhování dungeonů se díváme na to, jak jsou ve hře rozmístěny - kolik nepřátel je při typickém střetnutí?" - vysvětluje tým. „Jaká je herní smyčka dungeonu? Jak rozdělujeme kořist, používáme osvětlení v různých místnostech, zaplňujeme nábytek a povrchy předměty?

„Všechny tyto odpovědi jsou obsaženy v základní hře a poskytují nám cestovní mapu, kterou můžeme následovat ve svém vlastním designu. Použitím základní hry jako výchozího bodu pro vývoj můžeme dosáhnout toho, aby naše mody vypadaly jako bezproblémové rozšíření této hry, spíše než něco úplně jiného."

Jak se dalo čekat, není to jednoduchá cesta. Moddingový tým Skyrim, který vytvořil Extended Cut, chce předělat a remasterovat hlavní úkol hry, ale bude to vyžadovat určité ústupky a změny, přičemž zůstane v souladu se strategií Bethesdy. To je důvod, proč byl Saints & Seducers mnohem jednodušší, ale stále nabízel cennou zkušenost pro dokončení celého hlavního úkolu, protože obsah klubu pro tvorbu postrádal některé základní funkce Skyrimu, jako je hlasová hra.

„To, co jsme udělali s ECSS, je vzít všechen tento skvělý obsah a vybudovat kolem něj svět a příběh tak, aby to vypadalo spíše jako úplné rozšíření pro základní hru – téměř jako mini-DLC. Doufáme, že to bude pro hráče bohatší a naplňující zážitek a zároveň zachová podstatu toho, co dělalo Saints and Seducers Creation tak zábavné,“ říká tým.

I když má Saints & Seducers větší rozsah díky své povaze jako menší část klubového obsahu, myšlenkou přeměnit jej na kompletnější DLC je způsob, jakým tým přistupuje k základní hře Skyrim. Představte si režisérský sestřih filmu, kdyby jej natočil jiný režisér, který se snaží zůstat věrný vizi originálu – to je Skyrim Extended Cut.

Na rozdíl od podobných projektů je však tento mod dílem komunity, která si neustále pomáhá učit se a růst. Tým Skyrim Extended Cut to ví a věří, že udržitelnost Skyrimu, která může vést k projektům tak velkým, jako je tento mod Skyrim, závisí na práci celé komunity.

"Věříme, že modování by mělo být komunitním úsilím, a jsme nadšeni, že můžeme pokračovat v budování mostů a spolupracovat se všemi úžasnými moddery v komunitě Skyrim, abychom vytvořili ty nejlepší projekty, které dokážeme."

Doporučené: Skyrim mod přidává několik hodin questů v aktualizovaném DLC

Sdílet:

Další novinky