Super Smash Bros. tvůrce Masahiro Sakurai se nedávno na svém kanálu YouTube podělil o vzácný pohled na jednu z raných inkarnací série.

Pokud jste ještě neslyšeli Sakurai má nyní kanál YouTubea je fakt dobrej! Mluví o všem herním designu a dokonce se ponoří do historie některých svých her, jako je série Kirby. Nicméně v poslední době Sakurai sdílel informace o Dragon King: The Fighting Game které jsme nikdy předtím neviděli. Neslyšeli jste o ní? No, vlastně jsem slyšel: taková byla kdysi první hra Smash Bros.

To Smash Bros. kdysi nazývané Dragon King v dobách prototypu není nic nového, ale nikdy předtím jsme neviděli záběry tohoto raného sestavení. Nicméně Sakurai, být sám sebou, má určitě právo takové záběry sdílet, a toto je neuvěřitelně zajímavý pohled na to, co je nyní jednou z nejikoničtějších videoherních sérií všech dob.

Po vydání Kirby Super Star obrátili Sakurai a jeho kolegové svou pozornost na Nintendo 64, první 3D hru od Nintenda. Sakurai ve videu vysvětluje, že přišel se dvěma nabídkami pro Nintendo: jedna byla stealth a průzkumná dobrodružná hra pro RC roboty, druhá byla bojová hra pro čtyři hráče bez ukazatelů zdraví (zní to povědomě?) A tak vyrobil prototypy pro obě hry, i když se přesunul k vytvoření Smash Bros. hlavně proto, že ostatní projekty jeho společnosti selhaly a on potřeboval hru, kterou by bylo možné vytvořit rychle;

Základy hry Smash Bros lze snadno vidět na prototypu Dragon King. Smečové útoky, štíty, techniky, letecké útoky – to vše je tam a dokonce bylo přítomno i klasické rozvržení scény na bojišti.

Toto video stojí za zhlédnutí celé, nejen z historického hlediska, ale také kvůli tomu, jak Sakurai vysvětluje mnoho svých myšlenek o tom, proč Smash Bros. dopadla taková, jaká je. Nestává se často, že bychom dostali taková odhalení, zvláště od někoho tak vysokého kalibru, takže i když Smash Bros. není to vaše věc, pokud se vůbec zabýváte herním designem, podívejte se na toto video.


Doporučené:

Sdílet:

Další novinky