Tvůrce Diabla a král všech dungeonů David Brevik říká, že by nezaujal stejný přístup k ikonické RPG sérii jako Activision Blizzard, ale nové pekelné hry společnosti jsou stále důvodem k oslavě.

Brevik, považovaný za tvůrce populárního ARPG, sloužil jako prezident Blizzard North v letech 1993 až 2003 a byl hlavním programátorem původní hry Diablo a později vedoucím projektu a designu jejího pokračování.

Vzhledem k tomu, jak moc se Diablo a herní prostředí změnilo od starých dobrých časů hackerského a slasherového chaosu, zeptal jsem se Brevika, co si myslí o tom, jakým směrem se Blizzard ubírá v sérii – zvláště s ohledem na kontroverze kolem jeho nejnovějšího dílu Diablo Immortal.

"No, tohle není směr, kterým bych se vydal, ale nemám na výběr." Opustil jsem Blizzard a je to jejich IP, aby mohli jít směrem, kterým chtějí,“ říká. Myslím, že s Diablom odvedli dobrou práci a těším se, že v této IP uvidím víc."

„Myslím, že je opravdu těžké, když lidé srovnávají dnešní Diablo s Diablom 2,“ pokračuje. „Za prvé, lidé mají tendenci dívat se na Diablo 2 přes růžové brýle, což ztěžuje srovnání jakéhokoli nového produktu s tím, na co lidé tak rádi vzpomínají.

"Za druhé, za 20 let od vydání Diabla 2 se hraní hodně změnilo: konkurence, počet produktů, vyspělost odvětví, vzdělání v teorii her - všechny tyto faktory ztěžují vytvoření něčeho revolučního."

Připouští také, že mikrotransakční trasa Diablo Immortal by také nebyla „směrem, kterým by se vydal“, ale nemyslí si, že její selhání ztlumilo humbuk pro Diablo 4.

„Diablo je v komunitě nadále velmi populární. Lidé milují IP a příběhy. Diablo 3 se od svého uvedení hodně změnilo a je extrémně populární; miliony lidí hráli a užili si Diablo 3. Zdá se, že lidem se Diablo Immortal také opravdu líbí, a přestože panuje neshoda ohledně obchodního modelu, zdá se, že se hře daří dobře.“

„Konečně, nové produkty Blizzardu mají stále vzteklou a oddanou fanouškovskou základnu,“ tvrdí. "Vždy jsou to velké události a nevidím, že by se to v dohledné době změnilo."

Brevik nedávno oznámil, že se připojí k XD Inc. jako konzultační producent na Torchlight: Infinite, nástupci Torchlight 2. Hra je aktuálně dostupná v Early Access na Steama hráči se mohou ponořit do hektického světa Leptis na PC a mobilu.

Sdílet:

Další novinky