jako zásadní součást Final Fantasy 7 Příběh a vesmír, vždy se zdálo nevyhnutelné, že Square Enix hru nějak znovu vydá. Krizové jádro, prequel k FF7, který poprvé vyšel pro PSP v roce 2007. Vydání, o kterém manažer FF7 Tetsuya Nomura říká, že vyvolalo vnitřní debatu o tom, zda by mělo být považováno za remake nebo remaster, se vzpírá klasifikaci – ale teď, když jsem si to sám zahrál, tak to stejně zkusím.

Podívejte se na nejnovější trailer pro Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion je tady.

jádro krize: Final Fantasy 7 Shledání toto je remaster. Možná to není „více než remaster“, jak naznačuje Square Enix, ale je to zatraceně působivý pokus vyčistit a vylepšit hru, která vyšla na kapesní konzoli, která byla nakonec méně výkonná než PS2.

Z obrázků Crisis Core rozhodně nevypadá jako remaster. Zde jsou modely postav PS4 nízké kvality, které by nebyly na místě v FF7 Remake, přenesené do hry PSP. V mnoha případech to vypadá, že Square Enix chytře využil výhody z FF7 Remake – přímo pomocí některých modelů a textur z této hry a jednoduše je přenesl do hry z roku 2007. Na obrázcích a dokonce někdy i v akci při boji vypadá vše zatraceně dokonale.

Povaha PSP je však cítit, když se postavy pohybují. Jedná se o kvalitnější modely postav překrývající stejné nastavení animace jako na PSP, což někdy vede k některým nadpřirozeným efektům, když jsou tyto neuvěřitelně přesné postavy animovány základním způsobem, který působí 15 let zastarale. Protože to tak je. Postavy stojí s mrtvýma očima a napřímenýma očima, ústa jim praskají, když hraje znovu nahraný hlas.

Zajímavé je, že to ukazuje, jak velká část kouzla FF7 Remake spočívá v jeho animaci – hlasová práce podobné kvality a v mnoha případech od stejných herců – ale bez animačních nuancí, které by prodávaly postavy, herecké výkony tak dobře nedopadnou.

Podívejte se, kdo je Zack. Zachu, ještě jednou Zachu.

Jinak se ale jedná o jeden z nejlepších a nejchytřejších remasterů, jaké jsem kdy viděl. Obzvláště mě těší, že se vývojový tým rozhodl uvést vše „do souladu“ s FF7 Remake – což zní jako jednoduchý návrh na papíře, ale ve skutečnosti to musela být docela výzva.

To neznamená, že se změnila hratelnost (je to určitě stejné Crisis Core), ale znamená to, že každý prvek uživatelského rozhraní byl vylepšen a pokřiven, aby byl stejný nebo hluboce podobný FF7 Remake. Některé věci, jako například scénář po bitvě, který čte poražené nepřátele a obdržené předměty, jsou doslova totožné. Díky tomu má hra pocit, že je součástí stejného vesmíru – což samozřejmě také je. Díky tomu a zdánlivě vypůjčeným artworkům a modelům tato mnohem starší hra krásně zapadá do FF7 Remake.

Co se týče hry samotné? Pořád je dobrá! Je to otřepanější akční RPG, ale můžete vidět, jak bylo Crisis Core určujícím krokem ve vývoji systémů a nápadů, které byly později tak brilantně ztělesněny v FF7 Remake.

I když byly některé systémy vylepšeny, aby byla hra o něco lépe ovladatelná a více konzolová, nezdá se, alespoň z této krátké praktické recenze, že by setkání v Crisis Core byla výrazně změněna – což znamená, že můžete očekávat trochu více strohé, méně rozsáhlá akce než v FF7 Remake. Ale to je v pořádku - je to remaster. Na další remake si budeme muset počkat na Rebirth. A to je docela fér.

Zach je prostě zamilovaný a válčí.

Crisis Core má příběh, který stojí za to prožít. Ze všech rozšíření FF7 vydaných v roce 2000 je toto jediné, které opravdu stojí za váš čas.

Tento remaster jej znovu vydává ostrým a dobře vypadajícím způsobem. Jak jsem řekl, je to jeden z nejkrásnějších a nejpůsobivějších remasterů, jaké jsem kdy viděl. To však neznamená, že hra je stále hrou pro PSP. Pokud to pochopíte, pak si s největší pravděpodobností užijete spoustu legrace.


jádro krize: Final Fantasy 7 – Reunion vyjde 13. prosince 2022 pro PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch a PC (přes Steam).

Sdílet:

Další novinky