A Plague Tale: Requiem Posouzení. Využití plného výkonu GPU nové generace k vizualizaci smečky 300 000 krys, které si hlodají cestu středověkou Francií, je samo o sobě pěkný trik. Skutečnost, že ho Asobo Studio používá pouze jako základ pro strhující, strhující příběh o lidské vynalézavosti tváří v tvář nedozírné katastrofě, je působivý počin: a jako by to nestačilo, dokázali to hned dvakrát. A Plague Tale: Requiem, odvážné a brilantní pokračování Innocence z roku 2019.

První hra si zasloužila srovnání s God of War a The Last of Us zpět v době jejich vydání a je snadné pochopit proč: všechny tyto hry jsou v podstatě 20hodinové výpravy s průvodcem, které se odehrávají jako napínavý výlet v průběhu asi tuctu kapitol. Ale bez hadičky na peníze od Sony, která by stříkala peníze na váš televizor jako pisoár na parkovišti, se zdálo, že Plague Tale nemůže konkurovat. Dostala dokonce výstižnou přezdívku „The Past of Us“, jak mnozí vtipkovali během předváděcí fáze.

Krátce po událostech z první hry Amicia a Hugo stěží přežijí své jedinečné trauma.

Ale příběh Amicie a Huga, odcizených sourozenců, kteří k sobě přilnou, zatímco se svět kolem nich hroutí v zubaté podsvětí, taková drobná přirovnání překonává. Díky základnímu obsazení nezapomenutelných postav, krásně realizovaným lokacím a zdánlivě nekonečné sadě triků ve známé hře „podlaha je láva“ z dětství bylo všem rychle jasné, že Plague Tale není průchozí, ale vážná dílo, které se může velmi dobře vyrovnat obrům Triple-A.

V Requiem je síla těchto myšlenek věnována nepřipoutanému, velkorozpočtovému zacházení, které si zaslouží. Výsledkem je důstojné pokračování, které, i když není dokonalé (někdy se jeho různé systémy více střetávají, než vzájemně ovlivňují), dokazuje, že sága Plague Tale je více než hodna srovnání s těmito vlajkovými hrami Sony a je v každém kousku stejně dobrá jako Assassin's. Creed sága, pokud jde o úzké pole historických dobrodružství s hloupými fantasy zvraty, kde zmlátíte papeže.

Zatímco původní hra byla komornější (přinejmenším tak intimní, jak mohou být apokalypsy s krysami z temného věku), pokračování funguje skvěle jako společník: neméně děsivé, ale s posunem v poměru sil, který postaví protagonisty na vojenská kolej, mírně zvrátit vývoj proti dominantním nepřátelům původního příběhu.

Je to v podstatě Freaky Tale, který dostává své vlastní pokračování od Jamese Camerona. Jaké absolutní potěšení.


A Plague Tale: Requiem vyjde zítra Game Pass pro PC и Xbox Series X | S, SteamA PS5.

Sdílet:

Další novinky