Ve druhé epizodě The Last of Us Objevily se ikonické příšery ze hry, klikačky, které při lovu kořisti vydávají charakteristické zvuky. Ve druhé epizodě The Last of Us Joel, Tess a Ellie se setkávají s klikači, když trojice cestuje opuštěným Bostonem, aby dosáhla State House. Když klikaři vstoupili do muzea a našli stopy mrtvých hub a čerstvých lidských vražd, cítí se.

Mimo specifické, odlišné od běžných běžců The Last of Us vzhled, klikery vykazují určité adaptace, které vyplývají z let zamoření. Pokud jsou Runners obyčejní lidé v první fázi infekce houbou Cordyceps z The Last of Us, pak jsou Clickeři lidé nakažení před více než rokem. Vzhledem k dlouhé době infekce mají klikery několik rozdílů, které vedou ke zvuku kliknutí, který jim dává jejich jméno.

Zvuk kliknutí používaný pro echolokaci

Clickers Last of Us

Při infekci Cordycepsem, která trvá déle než rok, louskáčci oslepnou, protože houby rostou směrem ven. Výsledkem je, že tvrzené plísňové pláty pokrývají hlavu hostitele a dávají klikerům jejich odlišný vzhled ve srovnání s běžci. Tato slepota znamená, že klikaři se vyvinuli pomocí svého nezaměnitelného zvuku kliknutí jako primitivní formy echolokace. Ačkoli klikaři stále slyší a často používají tento smysl k nalezení kořisti, kliknutí jim umožňují procházet jejich prostředím.

Ve druhé epizodě The Last of Us klikery jsou ve velmi těsném prostoru, ale každý z nich se snadno pohybuje po patře muzea a hledá Joela, Ellie a Tess. To je přímý důsledek echolokace, na kterou se adaptovali. Zvuky klikání vysílají do okolí zvukové vlny, které se vrací ke klikařům a upozorňují je na své okolí.

Jak podobné jsou klikačky HBO s hrou The Last Of Us

Clickers Last of Us

To vyvolává otázku, jak moc jsou Clickers od HBO podobné původní hře a zda byly tyto prvky upraveny nebo vytvořeny pro sérii. Ve hře se ukázalo, že Louskáčkové jsou významnou hrozbou, často líčeni jako nepřátelé druhé úrovně. Běžci byli nejvýraznějšími tvory, se kterými se ve hře bojovalo, a do některých sekcí byly kvůli větší obtížnosti zahrnuty klikery. Klikaři vyžadovali větší stealth, protože jakýkoli zvuk je nutil k útoku. V The Last of Us klikery byly mnohem výkonnější než běžci, takže hráčům často dělaly spoustu problémů.

В The Last of UsNa rozdíl od Runnerů nemohli být Clickery zabiti bojem na blízko. Nejlépe se s nimi zacházelo zbraněmi na dálku, zbraněmi na blízko, které bylo možné získat, nebo řemeslnými předměty, jako jsou ořezávátka. Jejich zvýšená síla znamenala, že byli pro Joela mnohem nebezpečnější a tato síla se ukázala ve druhé epizodě. The Last of Us. 2. epizoda The Last of Us, kde udělal spoustu ran, odzbrojil Joela a přišpendlil jeho i Ellie k zemi, dokonale přizpůsobil jednu z nejikoničtějších bytostí hry, stejně jako jeho specifické vlastnosti a přednosti.


Doporučené:

Sdílet:

Další novinky