Režisér Chad Stahelski je přesvědčen, že jeho adaptace Ghost of Tsushima může odpovídat kritickému úspěchu seriálu HBO The Last Of Us. Stahelski bude řídit adaptaci uznávané akční dobrodružné videohry Sucker Punch Studios z roku 2020 poté, co se v roce 2021 připojí ke koprodukci Sony Pictures/PlayStation Productions. Ghost of Tsushima vypráví příběh Jin Sakai, samurajského válečníka a zbývajícího člena klanu Sakai, který čelí invazním mongolským silám během jejich postupu na ostrov Tsushima ve 12. století.

Během rozhovoru s brobible Stahelski říká, že je přesvědčen, že jeho celovečerní adaptace Ghost of Tsushima může dostát kvalitě The Last Of Us. Režisér uvedl, že Ghost of Tsushima by mohl mít potenciálně úspěšný příjem, který by mohl konkurovat hitu HBO The Last Of Us díky svému zaměření na zachycení herních témat především. Podívejte se, co řekl režisér Ghost of Tsushima Stahelski níže:

Doufám že The Last of Us osvětlí nadcházející adaptace videoher. Pracuji na Rainbow Six, Ghost of Tsushima. Oba jsou fantastické projekty, u kterých opravdu doufám, že se splní. Ale Ghost... má úžasný příběh. Toto je film o samuraji vs. samuraj. Má skvělé téma. Máme na to velký tlak a velký zájem, protože Last of Us trvá na tom, že ano, prokletí videohry ve filmech bylo jaksi odstraněno. Dá se to udělat. Stačí mu věnovat lásku a pozornost.

Jak The Last Of Us nastavit nový standard pro adaptace videoher

režisér Ghost of Tsushima

V průběhu let se adaptacím videoher často dostávalo zvýšené pozornosti kvůli způsobu, jakým přinesly oblíbené příběhy na plátno. V případě mnoha adaptací, včetně série Paul W. S. Anderson Resident Evil a nechvalně známého Super Mario Bros z roku 1993.. Ve filmu vyvolaly velké odklony od zdrojového materiálu kritiku ze strany hráčů, zatímco diváci nedokázali investovat do příběhu, ve kterém byla část přitažlivosti zdrojového materiálu způsobena zapojením hráčů. Z tohoto důvodu Ghost of Tsushima a další nedávné adaptace často čelí těžké bitvě, aby se předešlo opakování předchozích selhání.

Oproti předchozím pokusům The Last Of Us se pokusil potěšit stávající fanoušky videoher i publikum tím, že našel rovnováhu mezi přesností a přinášením videoher na obrazovky v přístupném formátu. Spolu s adaptací The Last Of Us a s dialogy převzatými přímo ze hry a obsazením několika herců zapojených do původního titulu, série HBO také silně zdůrazňovala témata přestavby lidstva a přesunu po tragédii prostřednictvím nových příběhů. jako takový, The Last Of Us by mohl sloužit jako dobrý model pro Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima získal po vydání za svůj příběh ohlas u kritiků a rychle se stal mezi hráči oblíbeným jako uchazeč o hru roku, částečně díky svému příběhu. Stahelskiho rozhodnutí zaměřit se na znovuvytvoření hlavních narativních a tematických prvků se může ukázat jako nejlepší volba při natáčení filmu, který osloví jak hry, tak filmové diváky. Plus, The Last Of Us Tím, že divákům předvedeme potenciál adaptací videoher, může více diváků, kteří titul pro PlayStation neznají, mít větší zájem dát šanci budoucím adaptacím.


Doporučené: Rainn Wilson kritizoval The Last of Us za protikřesťanskou zaujatost

Sdílet:

Další novinky